Deutscher Quake Spieler Oleg ‚d1ablo‘ Kogut verstorben

d1ablo ist nach langer Krankheit gestorben. Aus Twitter Meldungen wurde ein Nachruf geschrieben, das kann man so machen und trifft es. (shacknews, esreality)


d1ablo war eine Zeitlang mit der beste Quake 3-Dueller in Deutschland und hat für Essence of Evolution (eoe) und die a-Losers gespielt. Viele LAN- und Online Liga Turniere hat er absolviert und auch TDM gespielt (Cups, Liga, EU-weit). Er ist dann zu Quake 4-Zeiten noch mal aktiv gewesen.

In Quake 3 gab es Mythos um ihn, er spiele online von einer Standleitung aus (niedriger Ping) und seine Lightnung Gun wäre deshalb so gefährlich. Das erklärt natürlich seine LAN Siege nicht. Also d1ablo war schon international bekannt im Quake Esport (angelfire.com/me4/joeyadonis/8-players_etc.html). Ich weiss noch das ich Duell Liga Spiele von ihm über GTV angesehen habe (2003?). Ich meine er hätte K1llsen ein bisschen Quake geteacht und Tipps gegeben. K1llsen hat dann irgendwann im Quake Duell alles gewonnen was es in Deutschland so gibt.

Für readmore.de hat d1ablo ab und zu kleine Newsbits aus der Quake Welt geschrieben. d1ablo hat dann die Quake-Seite derQuaker geleitet. d1ablo war cool und wusste wie man mit Leuten umgeht. Wo ich dann auch dazu gestossen bin, um News über Maps+Mods+Patches zu schreiben. Ich hatte ja Quake 3 irgendwie nie ganz aufgegeben zu spielen und war weiter interessiert an Quake, Quake Live begann mit der Close- und Open Beta, und ich habe das Newsmaking einfach immer weiter gemacht.

Ich erinnere mich das wir beide mal ein K1llsen Duell Match im Stream verfolgt haben und wir beide hatten im Chat mit K1llsen mitgefiebert.

Journalistisch hat mich sein Fatal1ty Esport-Gaming Video Interview gepackt (esreality, ich glaube das Iview ist verloren). Ich hatte mir vorgestellt, sowas auch mal zu machen. Das war echt gut.
Kurz danach gabs noch einen Gag. 1-2 Tage nach d1ab’s Interview erschienen weitere Interviews mit Fata. Und obwohl die Interviewfragen an Fata anders waren, antwortete und sagte der marketing-fitte Fata genau das gleiche. Ja, Fata gab damals nur preis und sagte, was er sich vorgenommen hatte. Profi halt. Wie auch immer, d1ablo ist der erste mit dem Videointerview von diesem Event gewesen. Bei News zählt immer der Erste zu sein.

Leider habe ich d1ab im Real Life nie getroffen, weil ich ein LAN- und Gaming Event Muffel war; ich bin da nie hin gereist.

d1ablo hat dann derQuaker sein gelassen und die Video Gaming Plattform own3dtv mitbegründet. own3dtv war eine Zeitlang DIE Videoplattform für Gaming schlechthin (Livestream + VODs). Also die Bild Qualität von own3dtv setzte neue Maßstäbe, das weiss ich. Man konnte als Zuschauer einfach nicht Nein zu own3dtv sagen. Ich weiss das ich für Spielübertragung-News recht oft auf own3dtv verlinkt hatte. Ich weiss noch das ich ihn mal gefragt habe, na wie läufts, und er schrieb, das sei richtig viel Arbeit own3dtv zu managen und es gäbe noch so viel zu tun mit Features einbauen.

Irgendwann spriessten die Videoplattformen links und rechts empor, own3dtv war nicht mehr alleine. Ich glaube das der Markt sich daraufhin veränderte in Bezug auf Werbung, Sponsoring, Storagekosten, Videocodecs und Technik etc. Irgendwann fegte Twitch die Konkurrenz weg und own3dtv musste schliessen. Ins Management von Twitch gingen einige Esport-Shoutcaster und -Organisatoren. Ich finde gut das DJWheat von Twitch jetzt die Vorreiter Rolle von own3dtv noch mal betont (twitter).

Wie am Linkedin Profil (at.linkedin.com/in/olegkogut) zu sehen ist, ist d1ablo beruflich dem Gaming + Videobereich treu geblieben. Das ist halt oft so, wenn man mit Gaming angefixt wird, dann arbeitet man in dem Bereich weiter, wenn man es kann und es will.

Krebs ist immer schlimm für alle Beteiligten, ich kenne das aus eigener Erfahrung. Mit d1ablo’s Spielen, derQuaker und own3dtv habe ich schöne Zeiten verbracht. Ich sage Danke. Ruhe in Frieden, Oleg.

QuakeCon 2020 – Kostenlose Goodies: Spiele Skins, PC Quake 1, Quake II, Quake 3 kostenlos

Nun der Free Shit.


Skins

In Quake Champions sowie Doom Eternal gibt es kostenlose Skins. Mal alle rein in die Spiele gehen, wer Skins will.

Wer während der QuakeCon ein Match in Quake Champions spielt, bekommt danach alle Champions unlocked und weiteres Zeug. (steam)

Für Twitch Prime Mitglieder gibts extra Zeug und Drops, aber das ist mir ziemlich egal. Manchmal werden Preise im Bethesda twitch Chat vergeben.


Schrittweise ist PC Quake 1, Quake II und Quake 3 kostenlos, als zeitbefristete
Aktion im Bethesda Launcher

Im Bethesda Launcher taucht nun bei mir Quake 1 (not installed) für PC auf. Von Bethesda geschenkt. Es ist das alte WinQuake mit GL Grafik. Was man ja für Source Ports (Community Clienten) immer braucht ist die pak1.pak (Hauptspiel Spieldateien) im id1 Ordner.

Update 1: Es ist Sonntag. Das Spendenziel ist erreicht, also wird es Quake 2 kostenlos im Bethesda Launcher geben. Anscheinend müssen wir uns aber noch etwas gedulden, weil ein Download Angebot sehe ich im Moment nicht.

Update 2: Wahrscheinlich ab Donnerstag ist Quake II kostenlos verfügbar, am Samstag folgt dann Quake 3. (bluesnews)

Update 3: Heute am Donnerstag 13.08, ist Quake II PC kostenlos. Habe es überprüft und es trifft zu. (bluesnews)

Update 4: Heute am Dienstag 18.08, ist Quake 3 PC kostenlos. Habe es überprüft und es trifft zu. (bluesnews)

Quake 3 Trickjump Movie – Event Horizon 5

The 5th installment of Event Horizon main series is finally here! Fünftes Quake 3 Defrag Movie aus der Event Horizons Serie. (esreality)

Freestyle Team Tricks in Vanilla Q3 (VQ3 Physik Einstellung) ohne Botprogrammierung, glaube ich. Die Musik ist Geschmackssache, doch die Synchronität von Szenen und Musik gut gelungen.

Schneller als Raketen sein, von Rails und Lightning Gun Strahl gestossen, und mittendrin auch mal ein Skelett. Ohne Rocket Jumps und Splash Damage wäre das nie passiert ;)

World of Padman – 20 Jahre ENTEs PadMaps

Es gibt etwas zu feiern – 20 Jahre Maps von ENTE aka Andreas Endres!

„Willkommen im Jahr 2020! Wow, wer hätte das gedacht? ENTEs PadMaps werden in diesem Jahr sage und schreibe 20 Jahre alt, denn im Jahr 2000 fing alles mit seiner ersten Map PadCastle für Quake 3 Arena an.“ So beginnt Kai-Li. Mehr auf worldofpadman!

20 Jahre ENTEs PadMaps (worldofpadman)
20 Jahre ENTEs PadCastle (worldofpadman)
PadMaps Kalender 2020 von Kai-Li (worldofpadman)
World of Padman (wiki.de)


Wer ENTE sagt, muss auch Padmaps und World of Padman sagen.

Die einzelnen Maps von ENTE und später auch der WoP Mod, waren damals sehr beliebt in der Quake 3 Community. Die Q3’ler, es war ja ein Massenspiel mit auf der anderen Seite Unreal Tournament, gierten nach immer mehr Custom Maps und Mods. Die Padman Multiplayer Maps waren Fun, gute Custom Maps und sahen durch die Custom Texturen dazu noch schick aus.

Ich stiess so circa 2000 zum Quake 3 Multiplayer und habe die ganzen ENTE News auf planetquake.com und quake.de immer mitverfolgt. Ab 2003 fing ich dann an selbst News auf quake.de zu schreiben. Ab und zu, wenn mir was sehr gut gefiel und ich das unbedingt supporten und spreaden wollte und musste, wie im Falle von WoP, bin ich newstechnisch auch mal ausgeflippt (lol). Habe News an andere Seiten verschickt oder auf ESReality geschrieben. ESR hatte ein gutes Google Ranking für internationales Publikum, das liess sich zur Verbreitung gut nutzen (World of Padman – Standalone released, ESReality). Long story short, ich fühle mich deshalb ein bisschen mit den Padmaps verbunden.

Das heute Kai-Li auf worldofpadman an die Padman Geschichte und den Werdegang erinnert, finde ich gut. Weil ich finde es wichtig, die Gaming Geschichte zu konservieren, Dinge darüber zu sammeln, wieder anzubieten und daran zu erinnern. Quasi ein Gaming Historiker zu sein.

Ich meine der Lilliput Gag in einigen späteren Padmaps, wo der Spieler klein und das Setting gross ist, stammte als Zitat aus Duke Nukem 3D mit der Shrinker Funktion. In kommerziellen Spielen gabs das ab und zu noch, wie in FEAR (2 oder 3?) und in Duke Nukem Forever.

Wäre mal wieder an der Zeit in World of Padman reinzuhoppeln, eine Quake 3 Total Conversion. Entweder als Quake 3 Mod oder als Standalone-Mod Version. Und dies werde ich tun :)

20 Jahre Quake 3 Arena

Am 2. Dezember erschien Quake 3 Arena von id Software! (wiki)

Hier die Geburtagstexte der Seiten. Ist immer gut, Kommentare zu lesen. Bin gespannt was noch so kommt.

Per Rocket Jump auf den Spiele-Olymp (heise)
Ein Shooter-Meilenstein ist 20 Jahre alt (computerbase)
Die bekanntesten Spiele mit id Tech 3 (pcgameshardware)


Lustiges Video, Bobbing ist an, Strafe Jumping kommt nicht vor, Standrails und viele Bots, Hrhr :D



Kommentar

Ich hatte mal gelesen das es id Software gar nicht einfach hatte, ihren Publisher Activision davon zu überzeugen das ein reines Multiplayer Spiel die Zukunft sei. Bei Activision war man skeptisch und zitterte wegen der Verkäufe, so ganz ohne Singleplayer. Das gabs vorher so noch nicht. Die neue Engine von John Carmack und der damit einhergehende Hardware Hunger waren ebenfalls ein Risiko. id Software zog es durch.

Wenn ich mir den Seitenhub von quake.de / Quakehaus zu Quake 3 anschaue, erinnere ich mich an meine Mega Artikel: Wissen, Waffenguide, Quake 3 USA Bus Road Tour 1999. Wer einen Rückblick und in Erinnerung schwelgen möchte, demjenigen empfehle ich Quake 3 Arena – Wissenswertes von mir.


Quake 3 Fragmovie – Annihilation 2003

Sean „own-age“ Keuhnel, Gründer vom Gamemovie-Portal own-age.com, demonstrierte mit diesem Video wie mans richtig macht und beeinflusste viele nachfolgende Fragvideos. Es hat sich heute beim Moviemachen in Sachen Technik, Bildqualität und Codecs sicherlich viel getan, aber es ist heute einfach ein Fragmovie Klassiker und zeigt die ganze Bandbreite was Quake 3 alles war.