QuakeCon 2026 – Infos

35 Jahre id Software, 30 Jahre Quake, 30 Jahre QuakeCon.

Die grosse Lan QuakeCon findet dieses Jahr von Donnerstag, 6. August bis Sonntag, 9. August 2026 statt. In Grapevine Texas.


Ich musste jetzt erst mal die Lage checken :) Also eine Eröffnungsrede aus diesem Jahr finde ich nicht. Auf twitch finde ich keine Live Streams. Was wir nicht haben.

Aber was wir haben :) Auf youtube gibt es Live Stream Events, einzelne Events im Stream, statt eines durchgehenden Streams. VOD’s werden bleiben.

Events Programm / Event Live Streams / twitter


Von der QuakeCon 2026

Ich update jeden Tag interessantes was ich finde. Seit vielen Jahren mache ich das aus der Ferne.

Wichtig

  • QuakeCon Sale für Bethesda Games und id Software Games. Wie jedes Jahr sind diese Games für einige Zeit vor, während und nach der QuakeCon heruntergesetzt. Für Multiplattform, schaut in Euren Stores vorbei. (bethesda)
  • Quake 1 Remaster Kampagne „Dawn of the Machine“ kostenlos veröffentlicht. Für Multiplattform, via Patch. (quakehaus)
  • Return to Castle Wolfenstein in DE uncut erhältlich, auf Steam – gog – Microsoft Store. Jetzt auch im QuakeCon Sale. (gamestar)
  • No Clip via twitter: Our QuakeCon documentary is coming. Filmed across three years of one of the best annual weeks is gaming. (twitter)

Weiteres

  • Update vom Samstag: Eine Eröffnungsrede vom Freitag von der QuakeCon mit Hugo + Marty gab es wohl doch, aber nicht in einem Stream sondern später als Clip. (Clip twitter)
  • 35 Jahre id Software. Marty und Hugo sprechen darüber, was das Jubiläum für sie bedeutet, auf der QuakeCon. (Clip twitter)
  • John Romero wird mehrere Events moderieren oder mit moderieren.
  • Ich glaube nicht das sich dieses Gerücht bewahrheitet, das ein Wolfenstein 2009 Remaster kommt. Weil bisher wurde nichts angekündigt.
  • Turniere Quake, Quakelive, Quake Champions, Doom 2. Das sind BYOC Spass Turniere. Pro Gamer wurden für die Turniere nicht eingeladen. Das ist Low Level Niveau und interessiert mich nicht.
  • Einige Teilnehmer streamen ihre Spiele von der QuakeCon, ist eine riesige LAN. Bei Interesse findet ihr Streams auf twitch.
  • Doom The Dark Ages, Hugo Martin wird das neue Addon Revelations und Patch zeigen.
  • Trent Reznor sagt in einem Clip Wolfenstein 3D und Doom hätten ihn beeindruckt und er wäre stolz auf den Quake Soundtrack und Effekte. (twitter, youtube, youtube 29. Minute)
  • John Romero sagt um Doom Classic zu verbreiten wären Software Piraten aus Taiwan genutzt worden. (eurogamer)
  • 35 Jahre id Software. Marty und Hugo sprechen darüber, was das Jubiläum für sie bedeutet, auf der QuakeCon. (Clip twitter)
  • Blood Shoot wird einen Speedrun durchs Dark Ages Addon Revelations machen.
  • Doom Classic für Evercade Konsole. (twitter)
  • Auf der QuakeCon wird Quake The Boardgame gezeigt.
  • John Romero spiel Doom 2 Duel. (youtube)

Das id Software Founders Panel

Der für mich eigentliche Höhepunkt der QC wird das Treffen sein mit den id Software Gründern John Carmack, Adrian Carmack, Tom Hall. Findet am Samstag statt und dauert drei Stunden. Ich hoffe auf einen Live Stream am Samstag oder ein VOD. Wenn es keine Videos davon gibt, flippe ich aus.

(twitter1, twitter2, twitter 3, twitter 4, twitter 5, twitter 6, twitter 7, twitter 8, youtube, twitter 9, twitter 10, twitter 11, twitter 12, reddit, twitter 13, tbc)

Update Samstag
Bisher gibt es keinen Stream. Ob ein langes Video nachträglich erscheint, oder nur Kurzclips?

Update Sonntag Abend
Kein Video zu sehen.

Mögliche Gründe warum kein Stream erhältlich war, kein Langvideo kam. Meine Spekulationen: Das Zusammentreffen sollte für QuakeCon Teilnehmer exklusive bleiben. Was dagegen spricht, die Teilnehmerzahl war jedoch durch kostenlose buchbare Tickets begrenzt, nicht jeder konnte sich das Live anschauen. // Betheda, also der Boss über id Software, will es nicht. // Bethesda schaut sich das Video erst an, ob es was kritisches zu id Software enthält. Sie wollen noch entscheiden ob sie es bringen. // NoClip, so schön es ist das sie eine QuakeCon Doku demnächst veröffentlichen, wollen das Treffen für die Doku exklusiv haben. Oder mehrere Gründe zusammen.

Quake 1 – Neue Kampagne ‚Dawn of the Machine‘ kostenlos veröffentlicht

Die grosse Lan QuakeCon findet dieses Jahr von Donnerstag, 6. August bis Sonntag, 9. August 2026 statt. In Grapevine Texas.


id Software hat auf der QuakeCon überraschend eine neue Quake 1 Kampagne angekündigt und sie steht bereits zum Download bereit. Die neue Kampagne „Dawn of the Machine“ ist von Machine Games. Damit wird 30 Jahre Quake 1 gefeiert.

Machine Games mappen gerne und hatten bereits die Quake 1 Episode „Dimension of the Machine“ und „Dimension of the Past“ gemappt und für Quake 2 Remaster die Episode „Call of the Machine“. Machine Games hat einen Mapping Club und baut echt gute Fan Kampagnen. Die neue Kampagne ist nicht von id selbst. Aber die Machine Games Episoden sind alle sehr gut und die Neue wird wahrscheinlich auch dufte sein.

This contains a new 19 new map campaign and a brand-new soundtrack, along with hidden secrets, a dedicated episode hub, and an all-new deathmatch map.

Es gibt auch mal veränderte Enemys wie Rocket Ogre, Demo Dog und Blood Shambler. Runen die alternative Routen freischalten bei mehreren Spieldurchgängen (Loop). Zusätzliche Waffen sind die Super Axe die bei aufeinanderfolgenden Treffern Blitze auslöst. Und die Laser Cannon deren Projektile von Wänden abprallen.

Die Kampagne ist zu finden unter Singleplayer / New Game. Die Spieldatein dürften liegen in quake/rerelease/mg3. Ein Readme finde ich nicht.

Changelog & Ankündigung
steam, slayersclub.bethesda.net (von da führen zwei Links weiter), twitter

Newsseiten: polygon, bluesnews, heise, eurogamer, rockpapershotgun

Original Trailer Link youtube


Multiplattform

Wir erinnern uns, wer Quake 1 online gekauft hat, für Multiplattform PC / Playstation / Switch / Xbox, kann auch das Quake 1 Remaster spielen. Die neue Kampagne ist für das Remaster gemacht. Die Kampagne kommt via Update circa 300 MB.

Offizieller Text: Jetzt verfügbar über ein kostenloses Update für XBOX Series X|S, XBOX One, Microsoft PC Store, Game Pass, PC Game Pass, Steam, PlayStation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch 2 (via Abwärtskompatibilität) und Nintendo Switch-Versionen von Quake.

Für Switch 1 + 2. gog und Epic gibt es nicht, es ist unbekannt ob das noch folgt. Ich glaube das kommt irgendwann.

Gerade wird ein QuakeCon Sale auf allen Plattformen und Stores gemacht, da kann man an ein Quake 1 kommen. Quake Original und Remaster sind zusammengelegt.


Videos

Digital Foundry hat sich die Episode vorab angesehen. (youtube, digitalfoundry.net)

Quake “Dawn of the Machine” | 30 Years w/ John Romero + Marty Stratton & MachineGames. Die neue Episode im Live Stream der QuakeCon. (Live / VOD youtube)

pagb666 spielt los (youtube)

Icarus spielt los (youtube)

Quake 4 The Awakening – Alpha Download und Alpha Video

Activision hatte damals das Quake 4 Addon „The Awakening“ von Ritual gestoppt. Das abgebrochene Addon galt als verschollen und wurde nun gefunden und steht zum Download bereit.

Leveldesigner Michael ‚RomSteady‘ Russell sagte in der Vergangenheit das Addon wäre zu 95 % fertig gewesen.

Die Alpha als Download. (github.com, dsogaming)

Ein Game Dev hat die Alpha auf einem gekauften Gebraucht-PC gefunden. (pcgamer)


Videos hatten wir bereits neulich: Quake 4 The Awakening Addon – Videos vom Prototypen.

Jetzt ist das Video besser.

Quake 4 The Awakening gameplay from its alpha version, no voice commentary.

Discover the lost Quake 4 expansion pack which never saw the light of day. Developed by Ritual Entertainment (SiN, Heavy Metal FAKK) you take part in parallel missions to the original game. Kudos to @justinmarshalltech for the discovery.

This fragment contains the first three missions, where you can watch two new weapons in action and two new strogg enemies.

Keep in mind that this is alpha, it is very rough, but very stable, at least during this half an hour. Game might get more unstable the further we go, but right now it is very late here and can’t record more stuff.

id Software Dev kritisiert Microsoft

Chris Hays, ein ehemaliger Mitarbeiter von id Software sagt in einem Video Interview man könne bei id nach den Entlassungen im Juli so keine grossen Games mehr machen.

Er glaubt das id Managment hätte keine Mitsprache bei den Entlassungen gehabt. Das käme nur von Microsoft. Keiner vertraue mehr Microsoft.

Microsoft will darstellen das alles bei id okay sei.

Das id Managment hat nach den Entlassungen keinen Plan wie es weitergeht.

Die Gründe für die Entlassungen kenne er nicht.

Als normaler Mitarbeiter kenne er die Finanzen nicht. Er kann nur spekulieren das die Verkäufe während der Game Pass lief nicht gut waren.

(Langes Video Interview youtube 37. Minute, Zusammenfassung kotaku, eurogamer)


Das steht im Widerspruch zu der Aussage von id neulich ala „wir haben uns gesundgeschrumpft“ / „bei uns ist alles okay“.

John Carmack meinte zu den Entlassungen aus der Ferne, er wisse nicht was da intern los sei. Die einzige Erklärung die er hätte, wäre das die Verkäufe dann wohl nicht so gut seien.

Klar sind die Verkäufe nicht gut wenn bezahlende Game Pass Mitglieder die Games spielen und nicht extra kaufen. Indirekt haben sie die Games aber über den Game Pass finanziert. Das Business Modell vom Game Pass müsste Microsoft ja eigentlich verstehen.

Aus der Ferne sieht das aus wie Microsoft sagt „Oh Gott die hohen Kosten, wir müssen handeln“. Aber ich sehe den langfristigen Plan dahinter nicht. Microsoft verkleinert alles, zwingt noch existente Studios zu einem Neustart. Weil erfahrene und eingearbeitete Mitarbeiter sind ja weg.

Studios die weg sind können keine Spiele machen – keine Spiele für den Game Pass machen. Wo kommen die Spiele her?

Ein Neustart ist anstrengend, kostet Zeit Kraft Nerven, ein neues Team muss aufgebaut werden. Irgendwann werden angepasste Studio Pläne zur Situation erstellt die Microsoft absegnet. Dann wird wieder eingestellt (omg). Mit einem erfahrenen Team bin ich doch viel schneller und besser beim Game deven.

Thema Ruf. Fange ich in 1-2 Jahren bei einem Microsoft Studio zu arbeiten an, wenn ich die schnellen Entlassungen aus der Vergangenheit mitbekommen habe? Schlechte Presse, Ehemalige reden in der Branche. — Eher nicht. Das Schlimmste ist eigentlich immer wenn Vertrauen zerstört ist. Ohne eine Portion Vertrauen geht nichts.

Hayes sagt Microsoft verstehe nicht die Gaming Branche, Game Entwicklung und Game Teams.

Xbox kürzt, Zenimax focussiert auf grosse Marken, Entlassungen bei id Software

Microsoft entlässt mal wieder im grossem Stil und lässt auch Studios gehen. Zenimax gehört Microsoft / Xbox. Zenimax will sich auf grosse Marken wie Elder Scrolls, Doom, Quake, Wolfenstein fokussieren. (rockpapershotgun, eurogamer, bluesnews)

Bei id Software gibt es massive Entlassungen.

In den nächsten Tagen wird mehr kommen, ich update hier.


id Software Entlassungen, zeitlicher Ablauf

Scott Miller sagt das bei id Software fast alle Coder entlassen wurden. (eurogamer)

John Romero tun die Entlassungen leid und er sorgt sich um die Legacy / das Vermächtnis von id. Auch ein Mitarbeiter names Michael Maynard welcher seit 20 Jahren dort arbeitet wurde entlassen. (kotaku, eurogamer, rockpapershotgun)

Die früheren Quake Community Manager für Quakelive / Quake Champions, SyncError und Sponge, sind entlassen. Die Beiden machten inzwischen verschiedene Sachen bei id, Sponge war bspw. auch Senior Programmierer. SyncError war 20 Jahre bei id. (esreality)

Eine Quelle sagt es gab 136 Entlassungen bei id. 96 in den Studio Büros von Richardson, Texas und 40 Fernarbeitern. (bluesnews)

Wenn es stimmt, von 185 Mitarbeitern im Dezember 2025 (ich hoffe die Zahl stammt nicht von wiki), bleiben nach der Entlassung 49 Angestellte übrig.

id hatte Ideen für: neues Perfect Dark, Ironwood ein John Wick inspiriertes Spiel, Multiplayer Doom / Co Op Doom / mehr Doom DLCs. (gamesbeat)

John Carmack via Twitter. Er vermutet die Entlassungen könnten an zu geringen Spieleverkäufen liegen. (shacknews, rockpapershotgun, eurogamer)

Ein Journalist meint zu wissen ein neues Doom sei in früher Entwicklungsphase. (twitter)

10.07. id Software via Twitter.

Thank you all for the support this week.

While our studio was impacted, those changes were spread across teams. We still have the crew we need to build the games and tech we’re known for. The team today is about the same size we were when making DOOM (2016). We have always had a flat studio where everyone is a maker, and we will remain true to that philosophy moving forward.

We are focused on supporting each other and the team members impacted. We’re going to keep building the great games and tech which have defined us for the past 35 years, and we’re looking forward to seeing you at QuakeCon this August.

id sagt diplomatisch es sei alles okay. Auf kotaku heisst es:
Despite claims reported by Kotaku that only one person was believed to be left on the core id Tech engine team in Texas, Microsoft has said that’s not the case. “There are dozens of people working on id Tech across multiple locations,” a spokesperson for Xbox said. “Reports that there’s only one person left in Texas are inaccurate.”

Xbox sagt es arbeiten duzende Leute an der id Tech. Anscheinend hat ein Sprecher von Xbox das kotaku gesagt, weil kotaku behauptet hat das nur noch eine Person an der id Tech in Richardson arbeitet.

17.07. Hugo Martin spricht in einem Revelations DLC Livestream und meint, alles wäre gut. (kotaku, rockpapershotgun, eurogamer)

20.07. Ein Ehemaliger widerspricht Hugo Martin das id Software gesund sei. (eurogamer)


Kommentare

eurogamer meint es muss sich dann wieder bei Quake was Neues geben.

shacknews meint Xbox wäre dumm genug ein Quake auf Unreal Engine 6 statt id Tech zu machen.

Icarus mit Kommentar (youtube)

Microsoft muss id Software nicht schließen, um id Software zu zerstören (pcgames)

The Cuts At Doom Maker id Software Will Change It Forever: ‘I Don’t See How They Make A Game With That Team’ (kotaku)

Doom and Quake studio id Software reportedly gutted, leaving standalone capabilities in doubt and newly revealed game ideas dead (eurogamer)

QuakeCon 2026 will be a place for celebration, mourning, and outrage (shacknews)

Civvie ist sauer über die Entlassungen in seinem neuen Video zu den Quake Addons. (kotaku)