Quake Champions 1.31 Point Release veröffentlicht

Mit dem PR 1.31 für Quake Champions kommen einige Umstellungen:

Today’s update marks a new chapter for Quake Champions as we transition the game from a free-to-play service to a paid application on Steam. Along with 30 Seasons worth of content to enjoy, all Champions are now unlocked for everyone, and most vanity content is available to equip. Battle Passes and microtransactions have been removed. Quake Champions is now available for one low price on Steam. No additional content updates are planned at this time. If you previously played Quake Champions on Steam, the new version will appear in your Steam Library at no additional cost.

Der Patch bietet weiter viele Fehlerbehebungen und wenig Balance Veränderungen. (Changelog steam, FAQ slayersclub)

(esreality, bluesnews, )

Sync Error arbeitet nicht mehr an Quake Champions

Adam „Sync Error“ Pyle arbeitet nicht mehr an Quake Champions Updates. (plusforward)

Sync Error war in der grossen Kündigungswelle von Microsoft drin. Microsoft entliess bei id Software und anderen Studios auch sehr wichtige erfahrene Mitarbeiter.

Sync Error durfte für einen zukünftigen Patch weiter arbeiten. Jetzt ist Schluss. Aus der Community gab es neulich eine Petition das er weiter angestellt bleibt, doch eine Wirkung hatte dies nicht.

Das kommende Update 1.31 erscheint erst noch. Ob die Updates für Quake Champions weiter gehen ist unklar.

QuakeCon 2026 war seltsam (Video)

Ein QuakeCon Teilnehmer hat ein Video gemacht. Er beschreibt die Atmo als seltsam. Drei Geschrächsthemen hätten alle gehabt, das wären gewesen id Entlassungen, Zukunft von id, Zukunft von QuakeCon.

Das Video enthält drei Kurzinterviews und die Info das ex-id Mitarbeiter (Entlassene) sich inoffiziell dort getroffen haben.

Quake Server Statistiken

Auf esreality gibt es eine News das der Quake Server Browser QuakeHub für alle Quake Spiele Statistiken festhält. Spieler Bots auf den Servern sind weggefiltert. Ganz interessant.

QuakeHub put up a monthly „State of Quake“ dashboard that rolls every live-polled Quake game into one page: peak counts, maps, servers, modes, a world map, and Twitch.


August Stats (quakehub.net/state-of-quake)

Average concurrent players by game: Quake Champions 214 (Steam concurrent; QC has no dedicated servers in this poll), Quake Live 199, Quake III Arena 66, Quake II 26, QuakeWorld 17. Everything else is in the low single digits.

Deathmatch is 36% of play, Clan Arena 27%, duel 10%, TDM 9%. Servers sit mostly in the US (29%), Germany (24%), and Russia (14%). 2,300 different maps got played. QL Thunderstruck leads map time at 8%, then and Blood Run.


Ganz interessant.

Die Russen kamen damals um circa 2010 dazu als die Internetverbindungen bei ihnen billiger wurden. Auf Quake 3 EU Servern waren plötzlich viele Russen.

In Quake 3 wanderten die Spieler damals stark zu WoW oder LOL ab oder zu Team FPS. Vermehrt setzte sich auch Unterhaltung in Spielen mehr durch als Skill.

Also es gibt vereinzelte Quake Server auch in Australien, Brasilien, Asia etc. das weiss ich.

In Quake 3 gibt es CPMA und Defrag.

Der Team Mode Clanarena der sich von Rocket Arena ableitet, ist sehr beliebt weil es im Teamspiel schnelle Action gibt.

Bei Quake 3 das weiss ich werden auch alte Pointreleases gespielt wie 1.17  und 1.27, da sind paar Server wo irgendein Mod läuft. Das sind nicht viele. Vor 10 Jahren hatte ich mal überraschend gesehen das selbst die Quake 3 Demo mit Mods gespielt wird.

Damals gab es einige Quake 3 ähnliche Multiplayer FPS wie Nexiuz / Xonotic, Warsow, Sauerbraten, Open Arena etc. Was aus denen geworden ist weiss ich nicht.

Entlassungen bei id Software – Stratton meint die id Tech Engine wird weiter verwendet

Und wieder gibt einen Artikel über die Entlassungen. (windowscentral)

Andrew Willis war VFX/Technical Art und Design Producer bei id Software. Er erzählt wie die Entlassung vor sich ging.

Willis kritisiert, Microsoft sage nicht was die Erfüllungsziele für Studios sind. So könne man sich auf nichts vorbereiten.

Die Videospiel Gewerkschaft „Communications Workers of America“ (CWA) und die Entlassenen demonstrieren weiter. (esreality)

Marty Stratton sagt die Entlassungen sind emotional und schmerzlich. Er sagt die id Tech Engine wird weiter benutzt von id Software und Machine Games.

Q30 Deathmatch Jam für Quake 1 veröffentlicht

Zum 30. Geburtstag von Quake 1 und um Quake 1 zu feiern hat die Quake Mod Community einen Mapjam veranstaltet und das Ergebnis ist jetzt spielbar. (slipseer, bluesnews, pcgamer, shacknews)

A Classic Deathmatch Jam in collaboration with the QuakeWorld community. A pack of 22 unique new maps desigined explicitly for vanilla play (compatable with Netquake, QuakeWorld, and KEX/Rerelease). The collection was organized by Annihilazor and Infiniti and features work from Evillair, ChadQuad, Auhsan, Kwon, BjarkeSTAR, CommonCold, Alice, FactoryDread, C2070, Avix, Rabbit, Zigg, FlikSwitch, Adib, IC, Clenow, TrashMeister, Mazu, and Makkon.