Jetzt ist eine Alien Breed Collection erschienen wo die alten Retro Spiele gebundelt werden. Das sind nicht die moderneren Topdown Schräg von der Seite Remakes ab 2010 die ich auch mochte.
Die Collection ist für Konsolen und PC steam, gog, epic. (commodore.net/alienbreed)
Die Sammlung enthält: Alien Breed (1991), Alien Breed Special Edition ’92 (1992), Alien Breed II: The Horror Continues (1993), Alien Breed: Tower Assault (1994), Alien Breed 3D (1995) und Alien Breed 3D II: The Killing Grounds (1996).
Es sind 1:1 Ports mit Bonis. Remaster würden auch keinen Sinn machen, finde ich. Neu ist die Twinstick Steuerung für Gamepad. Von den Topdown Games gibt es auch mal mehrere Versionen.
Zu klärende Fragen. Funktioniert die Twin Stick Steuerung? Gibt es Trainer / Cheats?
Team 17 brachte 1991 für PC und Amiga einen Topdown heraus. Daraus wurde eine Serie mit Alien Theme aus Topdown Shootern und Doom Clonen.
Ist paar Jahre her da hatte ich einen Teil gespielt, einen Topdown Shooter, vielleicht war Tower Assault. Dieses sehr simple Shooten hat auf jeden Fall einen Reiz. Ist etwas wie Gauntlet, aber von oben, Figur mit Kopf und Waffe lol. Man musste Stellen auswenig lernen oder Glück haben. Im Grunde geht es um Räume, Stellungen, Enemy Positionen plus Timing beim Schiessen und Ammo- und Health Knappheit. Über Ecken schiessen muss man oft und Räume rein-raus Spielchen machen. Es fing leicht an aber wurde brontal hart. Die Attacken der Alien Viecher waren teilweise superschnell, unfair und frustrierend. Man darf von den Spielen nicht zuviel verlangen, sie waren sehr simpel.
Die Doom Clone Spiele aus der Serie kenne ich gar nicht.
Ein Wahnsinn, gefühlt nach 200 Jahren klappt es mit dem Login hier … Tja – Man(n) wird alt einfach …
Grüß dich Bady & alle anderen aus Quake.de natürlich ;)
Betreffend zu AB3D:
Da ich ja mit Amiga aufgewachsen bin, diesen bis heute nutze, Aktiv bei (Amiga)-Retroszenen unterwegs bin, wie auch defekte Hardware kaufe und wieder Instandsetze, hat mich dieses Fieber nach wie vor fest im Griff und werde bis zum Tode auch nicht davon wegkommen denke ich… It’s a Passion …
Die „Doom-Klone“ sind ausnahmslos nur auf der Amiga Plattform erschienen, dazu zählen Alien Breed 3D sowie der Nachfolger Alien Breed 3D II.
Der erste Teil war ziemlich schwer zu Spielen, da die Engine selbst keine Grafikeinstellungen zulässte, und man somit sich mit einer Texturauflösung von 80x80px und einer 2×2 Faktor-/Detaildichte sich zufrieden geben musste – Der Vorteil: Es lief bereits auf einem nackten A1200 mit 020er CPU und 2MB Chipram flüssig.
Der Nachfolger AB3D II – The Killing Grounds, oder kurz: TKG benötigte zur damaligen Zeit schon etwas beachtlichere Hardware, und so war ein Flüssiges Spielen zu diesem Zeitpunkt auf absolut keinen Amiga möglich – Nein, das ist tatsache und kein Scherz :)
Mit einem Amiga 1200 und einer Apollo 1260 oder Blizzard 1260, 64MB Fast-RAM konnte das Game halbwegs vernünftig mit 320×240 sowie 1×1 Pixelform gezockt werden, jedoch mehr als 15 bis 18/20 FPS waren auch hier nicht möglich.
Der unterschied war das man mit den F4 bis F8 Tasten verschiedene Grafikoptionen schalten konnte was die Engine selber betraf, so war es auch möglich verschiedene Chunky to Planar (C2P) Optimierte Setting für verschiedene Hardware zu Laden was ein paar FPS rauskitzelte. Ebenso Auflösung und Pixelform waren möglich zu ändern.
Dank der Motorola 68060 CPU was die obrigen genannten Turbokarten hatten, konnte man – sofern man eine gesockelte CPU hatte einfach umstecken, oder durch auslöten der CPU sofern eingelötet – diese durch eine 68060 rev. 6 Model austauschen: Wenn man darauf einen Kühlerblock montierte (Sockel 7 war bestens geeignet) konnte man die CPU auf 85 bis (aber selten) 105 Mhz übertakten – Dann lief auch AB3D2 TKG flüssig auf Original Hardware ;)
Ich habe selber diese mittlerweile seltenen und sauteuren Turbokarten zuhause, gesamt 4 verschiedene, rede somit aus Erfahrung :)
Da sich die Welt weiterdreht, und was im Amigabereich zur Zeit los ist, hätte ich auch nicht mehr für möglich gehalten: Es sind für Amiga seit ein paar Monaten neuere Ports erschienen was AB3D 2 betrifft, so wurde viel an der Engine Optimiert, Maps neu gestaltet/optimiert, neue Texturen verpasst, Lightning verbessert, die gesamte Athmosphäre wurde angehoben, was in dem Spiel damals schon im Original ein Wahnsinn war.
Dank dem Sourcecode was vor Monaten veröffentlicht wurde (Und genau aus dem Grund gibt es mittlerweile die PC Ports) konnte man dies realisieren und somit empfehle ich jedem, der noch Amiga nutzt die neuen Ports anzuzocken – Zahlt sich definitiv aus!
Wollte damit nur ein paar Infos dalassen, finde das Thema sehr spannend und Super das es wieder Released wurde.
WinUAE wäre natürlich auch ein weg um das Original anzuzocken, aber es geht nichts über echte Hardware :)
In diesem sinne, alles Liebe und beste Grüße aus Österreich !
Grave / Prosac ;)
Hallo Grave!
Aha, diese Veröffentlichung hat was mit der Amiga Community zu tun. Interessant.
Ja ich hatte neulich mal gesehen das es für den Amiga jetzt Zusatzkarten und Grafikkarten gibt. In der Zeit habe ich den Amiga nicht ausgebaut.
In einem youtube meinte jemand, in Europa hätte sich der Amiga sehr stark verkauft, in den USA weniger. Deshalb labern Amis auch von früher nostalgisch über NES / SNES etc und nicht wie wir über den Amiga.