Rowye, der Mann-Entwickler vom Singleplayer FPS Darkenstein 3D, wird Darkenstein stark erweitern und tweaken durch ein DLC, welches am 14. Oktober erscheinen soll. (Ankündigung steam)
New Game+
5 Remixed Levels
11 Endless Maps
Jukebox & collectible vinyls
14 new Hobo one-liners
4 new songs, 7 OST remixes
2 new enemy archetypes, 7 zombie variants
Gameplay Modifiers (Gameplay sliders, fun mods)
Old Builds Archive
Rowye hatte Darkenstein lange und viel gepatcht, also quasi das Spiel supportet.
Das Remaster von Sin ist erschienen. Das Original stammt von Ritual aus dem Jahr 1998 und lief auf Quake 2 Engine. Wie in der alten Sin Gold Collection ist das Addon Wages of Sin dabei. Für Konsolen, steam, gog. (rockpapershotgun, eurogamer, bluesnews)
FPS Spieler kennen Sin natürlich, auch durch die ein Jahr später erschienene Sin Gold Collection mit Addon. Es kann sein das das Spiel an vielen jedoch vorbei ging, weil Half Life 1 kurz nach Sin erschienen ist und HL1 hat alles überdeckt.
Original: Cut Scenes + Dialoge (damals unüblich), Missionen Objektive Design mit etwas Freiheit, Glas zerbricht, coole Waffen, Interaktion, dynamischer Soundtrack, Körperteile Treffersystem. Das Stealth System hat nicht gut funktioniert. Bei Release hatte das Spiel technische Probleme.
Remaster: Leveldesign verbessert, aufnehmbare Objekte werden angezeigt, detailliertere Charakteremodelle, gecutete Dialoge eingebaut, mehr Grafik Settings, Hauptspiel kann optional mit Regeln des Addons gespielt werden (bessere Bots, Dual Pistol), bei Crossbow kann man den Explosionspfeil extra aktivieren, optional veränderte Waffen, es wird besser getroffen bei Crosshair Benutzung als im Original, verbesserte Fahrzeug Steuerung, Gegner Sniper haben Laser so kann Spieler die Gegner besser spotten).
Jetzt ist eine Alien Breed Collection erschienen wo die alten Retro Spiele gebundelt werden. Das sind nicht die moderneren Topdown Schräg von der Seite Remakes ab 2010 die ich auch mochte.
Die Sammlung enthält: Alien Breed (1991), Alien Breed Special Edition ’92 (1992), Alien Breed II: The Horror Continues (1993), Alien Breed: Tower Assault (1994), Alien Breed 3D (1995) und Alien Breed 3D II: The Killing Grounds (1996).
Es sind 1:1 Ports mit Bonis. Remaster würden auch keinen Sinn machen, finde ich. Neu ist die Twinstick Steuerung für Gamepad.
Zu klärende Fragen. Funktioniert die Twin Stick Steuerung? Gibt es Trainer / Cheats?
Team 17 brachte 1991 für PC und Amiga einen Topdown heraus. Daraus wurde eine Serie mit Alien Theme aus Topdown Shootern und Doom Clonen.
Ist paar Jahre her da hatte ich einen Teil gespielt, einen Topdown Shooter, vielleicht war Tower Assault. Dieses sehr simple Shooten hat auf jeden Fall einen Reiz. Ist etwas wie Gauntlet, aber von oben, Figur mit Kopf und Waffe lol. Man musste Stellen auswenig lernen oder Glück haben. Im Grunde geht es um Räume, Stellungen, Enemy Positionen plus Timing beim Schiessen und Ammo- und Health Knappheit. Über Ecken schiessen muss man oft und Räume rein-raus Spielchen machen. Es fing leicht an aber wurde brontal hart. Die Attacken der Alien Viecher waren teilweise superschnell, unfair und frustrierend. Man darf von den Spielen nicht zuviel verlangen, sie waren sehr simpel.
Die Doom Clone Spiele aus der Serie kenne ich gar nicht.
Mit dem PR 1.31 für Quake Champions kommen einige Umstellungen:
Today’s update marks a new chapter for Quake Champions as we transition the game from a free-to-play service to a paid application on Steam. Along with 30 Seasons worth of content to enjoy, all Champions are now unlocked for everyone, and most vanity content is available to equip. Battle Passes and microtransactions have been removed. Quake Champions is now available for one low price on Steam. No additional content updates are planned at this time. If you previously played Quake Champions on Steam, the new version will appear in your Steam Library at no additional cost.
Der Patch bietet weiter viele Fehlerbehebungen und wenig Balance Veränderungen. (Changelog steam, FAQ slayersclub)
Adam „Sync Error“ Pyle arbeitet nicht mehr an Quake Champions Updates. (plusforward)
Sync Error war in der grossen Kündigungswelle von Microsoft drin. Microsoft entliess bei id Software und anderen Studios auch sehr wichtige erfahrene Mitarbeiter.
Sync Error durfte für einen zukünftigen Patch weiter arbeiten. Jetzt ist Schluss. Aus der Community gab es neulich eine Petition das er weiter angestellt bleibt, doch eine Wirkung hatte dies nicht.
Das kommende Update 1.31 erscheint erst noch. Ob die Updates für Quake Champions weiter gehen ist unklar.
Sandy Petersen macht Werbung für einen Doom Coin. WTF. Sandy Altes Haus, was ist los bei Dir. Bethesda’s Anwälte werden gegen diesen Doom Coin aktiv. (kotaku, polygon)
Das es ein Thief Remaster von Nightdive geben wird ist seit Juni bekannt. Nun zeigt ein Steam Achievements Leak das es auch eine neue Kampagne names „The Tarnished Mirror“ geben wird. Siehe Teaser Video unten. (heise)
Thief: The Dark Project ist ein Fantasy Stealth First-Person Spiel aus 1998 von Looking Glass und lief auf der Dark Engine.
Am 2. November soll es mehr Infos geben. Im diesem Winter ist mit dem Release des Remaster zu rechnen.
Thief ist ein Klassiker. Ich habe es nicht gespielt, das ist eine Lücke.
Modder haben Custom Missionen gemacht und es existiert ein Community Patch für das Original names Dark Patch. Eine Fan Neuinterpretation auf Doom3 Engine namens The Dark Mod ist erschienen. The Dark Mod gehört zu den grossen bekannten Doom 3 Mods als Total Conversion.
Milestones hat sein drittes Hot Wheels Racing Game für Multiplattform veröffentlicht.
Hot Wheels Unleashed 1 & 2 fand ich ganz gut. Die Reihe ist ein Arcade Fun Racer. Ja ich mag die Die Cast Karren von Hot Wheels auch :)
Was ich vom Zuschauen aus Videos habe:
Infinite Rush bietet vier Städte in einer Art Open World an – es sind mittelgrosse Maps. In den Städten sind dann Events und Rennen zu finden. Die Hot Wheels Karren (die Bots) fahren regulär casual auf den Strassen herum. Wer Hot Wheels Fan ist, das sieht witzig aus. Gegen vieles lässt sich die eigene Karre gegenfahren und stoppt nur ganz wenig dabei. Es scheint Spass zu machen auch ohne Mission durch die Maps zu fahren. Driften, Booster und Windschatten sind natürlich geblieben.
Der dritte Teil ist schon anders als die beiden Vorgängerspiele von Milestones durch die Open World und den City Bezug. Es wird schwer das gute und interessante Streckenlayout von Unleashed 2 zu toppen, glaube ich. Ich werde Infinite Rush auf jeden Fall spielen.