Das klingt gut, anlässlich zu Halloween. (moddb, map-center)
Map-Center organised and hosted the event to honor spooky season. The result is 14 maps and an amazing hub for Arcane Dimensions 1.9 Beta 5.
The themes range from ghosts and spider infestations to backrooms, fever dreams and a tribute to The Shining. New enemies include Blood’s Cultist, Pumpklings and the Pumpkin Lord boss. There is also a score-based minigame for smashing breakable objects around the maps.
Zombie and Thundergoose worked on the Cultist, Xage converted Blood textures, and Razzzor contributed the Pumpkin Lord as well as a map. sock handled the Arcane Dimensions update and the hub.
Downloaden, Readme lesen, im Quake 1 Ordner einen Ordner machen ad19 und dann den Inhalt da reinlegen und mit dem Quake Clienten der Wahl laden, wie bspw quakespasm. Game Console auf und eingeben game ad19.
pagb666 hat eine Liste mit seinen Favorite FPS gemacht. (twitter)
Davon sind neuere Titel bei ihm:
Prodeus, Ion Fury, Forgive me Father, Amid Evil, Dusk, Black Mesa, Nightmare Reaper, Ultrakill, Hedon, Postal Brain Damaged, Project Warlock etc.
Kommentar:
Mit Nightmare Reaper und Ultrakill konnte ich nie was anfangen. Sie haben aber ihre Fans. Wolfenstein Youngblood ist sicherlich kein Hit aber in der Zeit hatte ich im Singleplayer damit Spass.
Ich dachte mir seine Liste ergänze ich einfach. Mal wieder eine kleine Zusammenfassung des Status Quo bei Retro FPS. Es geht um Neuheiten, Games aus den letzten Jahren.
Zu seiner Best Liste würde ich ergänzen wollen:
Wrath, Incision, Cultic, HROT, Project Warlock 2, Serious Sam Siberian Mayhem, Turbo Overkill, RoboCop Rogue City
Meine Topp Favoriten sind:
Ion Fury : modifizierte eDuke Engine, der neue Duke, Modding Wunder
HROT : eigene limitierte Engine, von nur einer Einzelperson erstellt, Minimalistisch + Surreal, Satire auf Osteuropa Vergangenheit
Wrath Aeon of Ruin : modifizierte Dark Places Engine, problematische Entwicklung doch das Ergebnis ist erstaunlich
Prodeus : Unity Engine, zwei Devs die unbedingt ein eigenes Spiel machen wollten, aus vielen Töpfen zusammengemixt, Alt trifft auf Neu
Es geht ums Gameplay, Waffen, Maps + Enemy Positionen, Scripte, Locations / Settings, Überraschungen, und wie mit Klischees umgegangen wird.
Am überraschendsten fand ich :
Incision – das lange nach der Alpha Demo ein Spiel kam
Postal Brain Damaged – kam aus dem Nichts und war echt Fun
Serious Sam Siberian Mayhem – Modder machten was aus Serious Sam 4
Boltgun – der Hype ums Spiel, war es Werbung oder war es der Warhammer Name
Chasm – das der vergessene „Quake Killer“ ein Remaster bekam
Strife Remaster – ich kannte das Original nicht, war echt gut
Ganz gut fand ich noch:
Forgive me Father 2, Boltgun 1 + 2, neue Kampagne aus Duke Nukem 3D 30th Anniversary Universal Tour, als FPS Witz (Gun Godz, Blood and Bacon, Zortch, Mouse: P.I. For Hire), alte Demo von Retro Blazer
Oft haben „Neue Retro FPS“ ein New Movement.
Also erweitertes modernes Movement mit dann Dash, weiter Sprung, Schlittern, Walljump, Hook, Bunny Hopping / Jump Air Control etc. Bei Retro FPS ist die Map / das Mapdesign der der Star.
Von den FPS Remaster Titeln fand ich spannend:
Turok 1-3, damals untergegangene Titel die jetzt ein Remaster haben (Strife, Killing Time, Chasm The Rift), Doom 64, Rise of the Triad, Blood 1, Dark Forces, Hexen + Heretic, Sin, Doom- und Quake Serie wegen den neuen Addons
Remaster die nie kommen werden:
Unreal (Klassiker), Unreal 2, Clive Barkers Undying (seltsame Mischung), Hexen 2 (existiert im Mod Bereich), bei Blood 2 müsste das Base Game gefixt werden
Nach dem die Hälfte der Belegschaft von id Software im Sommer durch Microsoft entlassen wurde, meint Studio Boss Marty Stratton es gehe dem Studio dufte, und es werde mit Machine Games nah zusammen gearbeitet. (kotaku, eurogamer)
Naja, wie soll id Software auch sonst arbeiten, wenn nicht mit anderen.
Hat mit Microsoft zu tun.
John Romero hatte für sein grosses FPS Xbox aka Microsoft als Publisher verloren. Er meldet es gäbe einen neuen Publisher, wolle noch nicht sagen wer das ist. Anonsten hatte er ja bereits neulich gesagt, von dem geplanten grossen FPS können Sachen verwendet werden und das Spiel wird anders werden und kleiner ausfallen. (shacknews, polygon)
Twitter habe ich länger nicht mehr gelesen. Hier meine Retro FPS Ausbeute.
Auf dem Serious Sam Twitter schreibt Sam höchstpersönlich.
Patches gab es für:
Sin Reloaded, Boltgun 2, Darkenstein 3D
Neue Releases:
Retro Space, Brazilian Drug Dealer Before 4
Der Dusk Developer meldet es sind nun auf gog erhältlich:
Chop Goblins, Squirrel Stapler, The Pony Factory
Für Konsolen erschienen:
Forgive Me Father 2, Darkenstein 3D
Unoffizielle Konsolen Versionen für PC:
Black, GoldenEye 007 N64, The Darkness Recom, Wet
Diese Fan Made Ports ploppen jetzt plötzlich auf Seiten auf und ich wette das wird viel mehr. Anscheinend sind es Xbox Ports durch AI Vibe Coding.
Update 01.11. Gman hat sich die unoffiziellen Ports angeschaut (youtube)
Neue Retro FPS Games, in Early Access oder Demo oder noch kein Release:
Athanasia
Brine
Call the Exterminator
Derelikt
Dioxide
Divine Frequency Graveheart Guns Of Eschaton
Headcutter
Hell Worlds Reinvigorated
Klostyn
Painted In Blood
Spectral Map
Stellar Valkyrie
Croteam kündigen Serious Sam: The Third Encounter an. Das Spiel ist in früher Entwicklung. (steam, bluesnews, wiki, tbc)
Es gab ja SS3 und SS4. Es muss irgendwas mit der Story zu tun haben das ein neuer Serious Sam Teil der Nachfolger zu Serious Sam: The Second Encounter (2002) ist. Und die Story und die Zeitsprünge waren ja wild.
Ich hatte mir letztes Jahr gedacht, wenn Investoren EA kaufen (2025) und dann kein Battlefront 3 kommt, die Marke erneuert wird, dann kommt es nie.
Durch Andor Season 2 und 3 (2025) waren die Spielerzahlen von Dice Battlefront 2 (2017) in die Höhe geschnellt. Ich fing auch wieder an es Online zu spielen. Erst nach einiger Zeit hatte ich gelesen das Spieler zurück sind. Ich musste so lachen, weil ich einer der Rückkehrer war und nicht nur ich, war auf die Idee gekommen das es BF2 ja noch gibt :)
Dieses automatische Sprücheklopfen (Banter) zwischen Anakin und Obi ist der Hammer :D Die Sprüche der Charaktere der neuen Trilogie nerven mich leider.
Ausserdem habe ich meine Liebe zu 3.75″ Figuren wieder entdeckt. Ich hatte SW Figuren als Kind. TVC, die neuen Figuren haben sehr realistische Gesichter und viele Gelenke zum posieren. Also ich habe die Haslab New Hope Cantina (16.000 verkaufte Einheiten?) und Cantina Figuren aus den letzten zwanzig Jahren. „Die Jagd“ nach den Figuren hat echt Spass gemacht und mir haben auch mal Sammler geholfen die Dinger zu finden. Es gibt nette Leute / Star Wars Fans. Und ein neueres TVC Tatooine Skiff plus 9-er Besatzung habe ich. Bei dem Skiff war ich mir vor dem Kauf nicht sicher ob es gut ist. Boah das ist detailreich und es wirkt erstaunlich super. Neulich habe ich mir einige neue TVC Sandtrooper geholt (er hat drei Waffen wow). Für Kinder sind die 3.75″ TVC Figuren nichts, zuviele Gelenke, zu kleine Waffen, wtf Füsse sind beweglich, Kopf lässt sich etwas neigen. Aber es gibt noch die Retro Collection für Kinder.
Also was Andor bei mir ausgelöst hat, ist erstaunlich. Ich wollte einfach mehr Star Wars.
Jedenfalls ist Battlefront 2 ein Spieler- und Kritiker Liebling gewesen. Der Umfang von Charakteren, Settings und Patches war riesig. Der Umfang an Content in BF2 kann aber nie mehr erreicht werden.
Die Star Wars Lizenzkosten sind sehr hoch für einen Publisher. Wahrscheinlich scheiterte daran ein BF3 oder Dice hatten einfach keine Zeit.
Neue EA Besitzer, neues Battlefront? Könnte wirklich sein.
Wie zuletzt versprochen bringt Einzel-Person Entwickler Rowye die DLC Verbesserungen (DLC ist kostenpflichtig) jetzt auch ins kostenlose Base Game hinein. Patch 1.4 ist ein grosser Patch. (Changelog steam)
The 1.4 update for the game is finally here and it is a bit late, since I wanted to do this before the DLC released, but I hope it will be worth the wait.
This is a big one and it brings all of the polish and bugfixes that I added to the DLC to the free base game. This will certainly be the best time to play the game if you haven’t yet, as it is as polished as ever.
Das DLC erweitert das Spiel und ist am 14. Oktoberr erschienen. (quakehaus)