Yo, es geht um das abgebrochene Addon / DLC für Quake 4 namens Quake 4: The Awakening. Vor einigen paar Jahren gab es Concept Pics zu dem Addon, gabs auch hier auf der Seite zu lesen, und nun wurden zwei kurze Videos veröffentlicht. (pcgames)
Mehr weiss ich leider auch nicht.
Video #1 zeigt Teambots, was Quake 4 mit ausgezeichnet hat. Eine Mechspinne wird mit einer Freeze Waffe eingefroren.
Video #2 ist uninteressant, weil diese Fahrzeug Fahrt ja wenig Neues bietet, die war im Hauptspiel fast genau so drin.
Heute poppten auf vielen Gaming Seiten Reviews für das FPS Mouse P.I. For Hire auf. Wenn alles gleichzeitig veröffentlicht wird, das hat gamersglobal immer Embargo genannt (wenn das Embargo fällt).
Gman’s Video ist up. (youtube)
Dunkey spielts. (youtube)
Der Launch Trailer ist erst eine Woche alt.
Das Spiel erscheint für Multiplattform am Donnerstag / 16.04.
Durchgespielt
Eine Satire auf Privatdetektive im Film Noir. In einer Welt der Mäuse, Comics, Hollywood, 30er Jahre. Das Game ist okay, ist aber kein Muss.
Ziemlich viel ist gut wie Artwork, Stimmen, Musik, Story Satire, Inszenierung, Mapdesign, Waffen, Clues suchen, gelegentliche Klettereinlagen etc. Die Schwarz-Weiss Grafik funktioniert gut, zu meinem Erstaunen. Doch die Kämpfe können leider nicht mit dem Rest mithalten.
Nach dem Anfang gibt es mehr Armor Rüstung und Armor macht echt viel aus. Viele Instant Enemy Schüsse auf den Spieler finden statt. Nach dem Anfang ist „Normal“ zu leicht, fand ich. Es wird nach Clues gesucht und Fälle werden ermittelt, und wir als Jack kehren stets nach einer Location in einen Hub zurück. Es war mir etwas zu viel zu Lesen und zu viel Gelaber. Die Machinegun ist ein Allrounder. Das erweiterte Movement ist gut (Doppeljump, Wallrun, Slide, Glide, Hook an vorgegebenen Stellen).
Da ist die super Welt mit allem Drumherum, und der zentrale Combat ist dröge und mittelmässig, ein „Bioshock Problem“. // Dann gibt es ab und zu grosse Arenen auf 2 Etagen, mit Rampen und Hook Ösen oben, wie in Doom Eternal, aber man muss das gar nicht nutzen sondern einfach am Boden dashen, ausweichen und schiessen. Wenn es keinen Nutzen hat, warum es so designen. Die Devs hätten sich beim Thema Combat Beratung holen sollen thats for sure.
Die Remaster sind natürlich weiter auf Steam und gog, aber die Originale von Dark Forces und Outlaws verschwinden.
Kommentar
Marken Vertriebslizenzen und, Musikrechte müssen eventuell bei alten Games erneuert werden was ein Mehraufwand ist / Kosten erzeugt, die Überlegung es gibt ja die Remaster noch etc.
Mag ja alles sein, aber es gibt Spieler die die Originale spielen wollen. Um das Original zu spielen, um Fan Mods zu spielen etc.
Das ist einfach Scheisse die OG’s legal unzugänglich zu machen A und B dann verschwinden sie ohne Vorwarnung aus den Verkaufshops … Jeder Gamer mit Allgemeinwissen kennt Game Preservation und weiss das Spiele, wie viele andere Medien auch, ein Zeitdokument sind.
Ich schiebe ein, es kann sein das bei beiden Game Remastern die DOS Versionen startbar sind.
Most of the footage was collected between 2010 and 2014, with a few additional clips from 2025+ (esreality)
Schon okay gemacht von Moviemaker Sm4ll und das Frag Movie hat eine epische Länge von 20 Minuten. Es ist ein Blick in die Vergangenheit von Quakelive. Ein paar Namen kannte ich sogar. Allerdings fehlen klassische Gamemodis wie Duel, TDM und CTF. Das sind leider nur Clanarena Frags.
Brian Raffel von Raven zieht sich zurück. Er blickt zurück auf die Zeit vor Call of Duty. Raven entwickelt seit langer Zeit an der Call of Duty Reihe mit. Raven war mal „das Studio“ für FPS Singleplayer. (kotaku, shacknews, Raven im wiki)