Half-Life Pocket DX – HL Demake für GBC erscheint 19. November

Hervorgehoben

Mal was anderes, Half-Life 1 als Action Plattformer, dazu noch für den Gameboy Color. Spielen kann man das Ganze über einen passenden Emulator.

Im Trailer kann man schon sehen das sich ernsthaft bemüht wurde das Spiel Szene um Szene nachzubauen. Bin gespannt ob es am Ende auch Spaß macht, ab 19. November steht es kostenfrei zur Verfügung. (itch)

Quake Champions – SyncError spricht über vergangene Entwicklungsdetails

Adam „SyncError“ Pyle, welcher zu den gekündigten id Software Mitarbeitern gehört, hat in einem Livestream über die Entwicklung von Quake Champions gesprochen und davon gibt es eine Zusammenfassung. (plusforward.net, twitch)

Demnächst erscheint ein Interview mit ihm im britischen Magazin Retro Gamer.

Danke Demi fürs finden, esreality


Syn hat sehr starken Einfluss auf Quake Champions gehabt, hat ja sonst keiner bei id gemacht. Er ist da richtig drin, sonst hätte er das jetzt alles gar nicht erzählt.

Nach dem Lesen. Ob das immer so gute Entscheidungen waren?
Mehrere Lead Designer, Nebenprojekt für id, teilweise outgesourcte Entwickler, Saber Engine statt id Engine, kein Loswerden des Hero Shooter Image, kein Mod Support, halbgarer CTF Mode, Skill Diskussion und dir richtige Umsetzung – wie kommt man an die Casual Gamer ran.

Auf der Haben Seite steht: id hat Turniere gemacht, viele Updates, immer wieder neue Charaktere was das Ganze Frisch gehalten hat, Balance Tweaks.

Quake 4 The Awakening Addon – Spielbar in openQ4

Das abgebrochene Addon für Quake 4 ist mit openQ4 spielbar. Am Addon wurde weiter gefixt (siehe Alpha Fixes).

Die moddb Version enthält auch das Addon. (moddb), openQ4 github, github Setup Guide)

Also neulich habe ich gesehen das die Addon Version die zuerst breit für alle erschienen ist, von github, verschwunden ist. Es hiess dann Modder tweaken und balancen das Addon weiter. Das ist dann wohl diese Modder Crew die das in openQ4 macht.

Danke Demi fürs finden, esreality

Sin Reloaded – 4player Coop Mod erschienen

Für das Remaster Sin Reloaded ist ein Coop Mod erschienen. Gut das ist dann für PC. Klaro steam, gog geht wahrscheinlich auch. (moddb)

HaZardModding Coop: SiN Reloaded is a free, open-source, non-profit project initiated by Chrissstrahl and developed by HaZardModding. The modification is primarily driven by level scripts and does not modify any executables or DLL files. It allows up to 4 players to play through parts of the game cooperatively.

Danke Demi fürs finden, esreality

Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered

Yo, ein Remaster eines Godzilla Fighting Game (Gamecube / Xbox 2002) ist letzte Woche für Multiplattform erschienen. Mit Singleplayer, Local und Online Multiplayer, paar Modis, 12 spielbare Monster.

Ich bin nicht so drin im Kaiju Universum. Ich finde es besser als ich dachte, es ist einfach stupid fun im Singleplayer :)

Jedenfalls gefallen mir hier Monster, Sounds, Setting. Die Arcade Animationen aka kurze Animationen finde ich ganz gut. Das Fight System ist ziemlich simpel gehalten. Im Singleplayer wird mehrere Stunden hochgelevelt um Sachen freizuschalten. Kämpfen, Special Move, Blocken, Werfen von Häusern und Schiffen etc. und die Städte zerstören.

Online Multi habe ich nicht probiert. Das Remaster soll etwas gebalanced sein gegenüber dem Original. In einem Youtube Video sagte jemand was von „competitive play“. Also wer das will ist hier glaube ich falsch. Weil es weiterhin im SP Abuses gibt wie der Griff X+A. Die Abuses sind bestimmt auch im MP drin und werden nie gefixt werden. Ausserdem sind die eigenen Reaktionen verzögert, um die Grösse der Monster zu demonstrieren. Dies ist eher ein Fun Game.

id Software arbeitet an neuem Spiel

Xbox hat mitgeteilt das id Software am nächsten Spiel arbeitet, am Montag der Slaughter Mode für Doom The Dark Ages kommt. id Software hat dies bestätigt. (shacknews, kotaku, polygon, eurogamer)

Xbox Chefin Asha Sharma hat folgendes getwittert :
„Few studios have shaped the first-person shooter genre as much as @idSoftware. Slaughter Mode comes to DOOM: The Dark Ages | Revelations on Monday, and the team is already working on its next game.“ (twitter)

id Software hat das bestätigt :
„We’re incredibly excited about our next project, a new game from our teams in Texas and Frankfurt, with game direction once again by Hugo Martin. It’ll be some time before we’re ready to share more but we can’t wait for you to see what we’re working on.“ (twitter)

Und neulich hiess es id arbeite mit Machine Games nahe zusammen.

Wolfenstein 3 ist in Entwicklung, jetzt ist es offiziell

Ist jetzt nicht neu, es war schon klar, doch jetzt ist es offiziell. (bluesnews, rockpapershotgun, shacknews, kotaku, polygon, eurogamer)

Xbox Chefin Asha Sharma twittiert :
Wolfenstein 3 is officially in production at @MachineGames. One of gaming’s most important franchises, and a team that has done remarkable work bringing it forward. Looking forward to sharing more. (twitter)