Komponist Bobby Prince verstorben

Robert Caskin Prince III / Robert Prince aka Bobby Prince ist am 16. Juni im Kampf gegen Krebs verstorben. Prince wurde 81 Jahre.

Als Komponist und Sound Designer in den 90er Jahren arbeitete er für id Software und 3D Realms und seine Musik und Arbeit beeinflusste die FPS Games der 90er Jahre. Besonders bekannt ist seine Musik für Doom 1 & 2 Classic. Der Doom 1 OST ist in die Library of Congress aufgenommen worden und wurde damit als amerikanisches Kulturgut gewürdigt. (shacknews, eurogamer, heise, kotaku)

He has created music and sound effects for Commander Keen installments 4 through 6, Cosmo’s Cosmic Adventure, Catacomb 3D, Wolfenstein 3D, Spear of Destiny, Blake Stone: Aliens of Gold, Rise of the Triad, Doom, Doom II, Duke Nukem II, Duke Nukem 3D, Abuse, DemonStar, and other games. (doomwiki)

Doom Soundtrack in US-Nationalbibliothek aufgenommen

In diesem Jahr wurde der Doom 1 Soundtrack (1993) von Bobby Prince in das National Recording Registry aufgenommen und gilt damit als höchstes Kulturgut in den USA. (shacknews, heise)

Und eine weitere News für Doom. Doom läuft auf Meta Ray-Ban Smart Glasses. Was auch immer das ist :D (heise)

 

Total Chaos veröffentlicht

Die Macher Trigger Happy (Turbo Overkill) haben ein neues Spiel über Apogee veröffentlicht, Multiplattform. Eine Demo ist verfügbar. (steam, bluesnews, rockpapershotgun)

Ursprünglich war es ein Doom 2 Mod mit GZDoom. (doomwiki)

Ich vermute es ist ein Survival Horror FPS, jetzt auf Unity. Das Original habe ich nicht gespielt.

pagb666 spielt los.

Gman hat es sich angeschaut.

Diskussion bei GZDoom um AI Code

GZDoom Doomed?

Es gibt Knatsch* bei der GZDoom Entwicklung. Der Hauptentwickler (1 Person) setzt in einem Update AI Programmierung von chatGPT ein und lädt das als Master hoch. Daraufhin beschweren sich Team Devs darüber. (bluesnews, gamingonlinux, Diskussion github)

Ich stecke da nicht tief drin, was ganz anderes macht mir Sorgen. Wenn der Hauptentwickler Graf Zahl jetzt keine Lust mehr hat, ob dann die GZDoom Entwicklung überhaupt weitergeht. Weil in der Modding Szene gibt es häufiger Knatsch in den Teams. Gerade wenn der Chef / Leader hinschmeisst, fällt manchmal alles zusammen.

*Knatsch = Ärger, Streit, Aufregung und Unannehmlichkeiten

Update 16.10.:
Die Spaltung ist vollzogen. Team Devs sind mit dem dem Project Leader von GZDoom nicht zu zufrieden und machen eigenen Engine Fork namens UZDoom. (rockpapershotgun, kotaku, Diskussion reddit)

Was da jetzt passiert, ist aber nicht unüblich – in der Mod Community im speziellen und unter Menschen allgemein.