Blade of Agony im Deutschlandfunk

Ich hatte was gesucht und das aus Zufall gefunden. Die GZDoom Total Conversion Blade of Agony im Deutschlandfunk.

Artikel & Hörbeitrag. Der Autor hat das gut gemacht. (deutschlandfunkkultur)

In einem neuerlichen Update v3.1 (boa.realm667.com/index.php/8-news/252-is-blade-of-agony-v3-1-horribly-censored) wurden Sachen entschärft. Antisemitische Plakate wurden ersetzt, das Wort Konzentrationslager ausgetauscht. Es geht ja im Mod um Unterhaltung. Da muss das echt nicht sein. Wahrscheinlich eine umgesetzte Kritik die auch im Radio Beitrag gemacht wurde. Finde ich gut.

Jetzt wird auch klar, warum ein Blade of Agony 2 nie vom gleichen Mod Team kommen wird. Sechs Jahre Arbeit sind eine sehr lange Zeit. Doch es hat sich gelohnt. Ich spiele es gerade zum dritten Mal (Episode 1 & 2) um anschliessend die neue Episode 3 zu spielen. Das Spiel ist kostenlos. Wer es gut findet, kann Spenden – siehe Webseite.

John Romero arbeitet an SIGIL 2 für Doom 2

In einem Podcast sagt John Romero das er an SIGIL 2 arbeitet, diesmal einem Mappack für Doom 2 statt Doom 1. Es sind schon Maps soweit fertig. Danach macht er wahrscheinlich eine Quake 1 Map. (Update nachträglich, Sigil 2 wird eine Doom 1 Wad)

Bridgeburner is joined by the legendary John Romero to discuss the art of level design, his work on games like Wolfenstein 3D, Commander Keen, Doom & Quake, the making of Sigil & to answer lots of fan questions. (inthekeep)

Doom RPG Remake Project – Doom RPG Portierungen für PC in Entwicklung

In der Doom Classic Szene existieren id Mobile Port Projekte. Eins davon, DRRP, bringt Doom RPG auf PC GZDoom. Die Version heisst momentan 0.5, ist also nicht ganz fertig. Der originale, erweiterte BREW Port wird darin integriert.

Habe es selbst noch nicht ausprobiert! Ich mag vor allem die Java Games von id Software. Die späteren iOS Spiele sind auch gut, aber wirken in einer detaillierten Comic Grafik ganz anders.

-https://www.doomworld.com/forum/topic/102919-drrp-doom-rpg-remake-project-v050-brew-update/
-https://www.doomworld.com/forum/topic/117360-doom-rpg-reverse-engineering-project/
-https://drrpofficial.000webhostapp.com/
-https://www.moddb.com/mods/drrp-doom-rpg-remake-project


Brew Port

Neben der J2ME Version (Java Game) existierte eine erweiterte BREW Version. Davon höre ich bewusst zum ersten Mal. Verbesserte Musik, mehr Texturen, Licht auf Sprites und Wände. (doomwiki)

Carmack expressed interest in developing a BREW version of the game as well, and would take active part in its development by writing additional code and acting as project producer. According to Carmack, the J2ME edition of the game took only four months to develop, and the expanded port to BREW required only two additional months.

The BREW port of the game, released for CDMA mobile phones with more powerful processors and additional memory, added a few new features across two different revisions of the game.

-https://www.youtube.com/watch?v=r3RsfJiOzD4
-https://www.youtube.com/watch?v=bSMQe-VOy3k


DRRP Videos

In einem neueren Video über DRRP gibts leider nur die russische Sprache zu sehen. Ich sage leider, weil die Texte und die Dialoge im Spiel irre lustig sind.

Durch die freie Bewegung der eigenen Figur und durch das Fehlen der vormals rundenbasierten Züge wirkt das Spiel natürlich ganz anders. Die Atmo in den Videos ist überraschend stark für mich.

Wer es lieber klassisch haben möchte, nimmt in Zukunft DRRP Classic. Davon existiert im Moment kein öffentlicher Built.

Blade of Agony (Wolfendoom) – Dritte und finale Episode erschienen

Die dritte und letzte Episode des Standalone Supermods Blade of Agony (alter Name WolfenDoom), wurde nach langer Entwicklung veröffentlicht. Damit ist das Spiel jetzt komplett. Neben der neu veröffentlichten Episode 3 „The Final Confrontation“ wurden die beiden vorherigen Episoden überarbeitet.

After a total development time of 6 years, 1 month and 20 days, we proudly present you the final version of Wolfenstein: Blade of Agony, a standalone fan-game in the spirit of first-person shooters from the late 90’s, set in the WWII and powered by the Wolfenstein canon. This is our vision and creative freedom how a official sequel of Wolfenstein 3D might have looked like, inspired by games like RTCW, Call of Duty and Medal of Honor but with a twist. (boa.realm667.com/index.php/8-news/231-blade-of-agony-unleashed)

Blade of Agony ist eine Doom 2 Total Conversion, ein hochgemoddeter GZDoom Mod mit Wolfenstein Serien- und Doom Classic Feeling welcher die GZDoom Engine bis an die Grenze pusht. Diese Wolfenstein-Variante fühlt sich eigenständig an, ist sensationell gut gelungen und ist auch für Non-Community Leute spielenswert. Über Episode 1 & 2 hatte ich damals geschrieben (quakehaus).

Endlich ist die dritte Episode erschienen. Ich bin ganz scharf drauf.

News
-https://www.bluesnews.com/s/221822/wolfenstein-blade-of-agony-released

Ältere News
-https://www.quakehaus.com/news/10835/john-romero-empfiehlt-wolfendoom/
-https://www.quakehaus.com/news/10928/wolfendoom-chapter-1-chapter-2-gespielt/

Teaser & Full Trailer

https://twitter.com/romero/status/1388223873628479496

It’s 1942, and the war approaches its peak. The U.S. has joined the Allied forces, and the Soviets are pushing back the front in the east. The tides of war are turning, and Hitler’s victory seems more and more beyond his grasp. But the Nazis, refusing to capitulate, have grown obsessed with human experiments and occult artifacts, in which they see a potential escape from their final Doom. The Allied leaders reject this possibility as nonsense; nonetheless, some still fear what the Führer might be up to. The situation is nebulous, however, and little is certain.

You are Cpt. William „B.J.“ Blazkowicz, an Allied spy, a fearless risk-taker, and the greatest soldier to ever take up arms in World War II. Your role has changed, though; you’ve retired from active duty, and now you spearhead operations as a systems analyst. You thought it would be the right choice–leading and motivating instead of doing the dirty work–but lately you’ve grown restless. At least until a few days ago, when you received an encrypted message from your old friend and comrade Cpt. Douglas Blake, calling you back to duty…