Mouse P.I. For Hire – Reviews

Heute poppten auf vielen Gaming Seiten Reviews für das FPS Mouse P.I. For Hire auf. Wenn alles gleichzeitig veröffentlicht wird, das hat gamersglobal immer Embargo  genannt (wenn das Embargo fällt).

Bluensnews hat eine Review Linkliste im Angebot.

Gman’s Video ist up. (youtube)
Dunkey spielts. (youtube)

Der Launch Trailer ist erst eine Woche alt.

Das Spiel erscheint für Multiplattform am Donnerstag / 16.04.


Durchgespielt

Eine Satire auf Privatdetektive im Film Noir. In einer Welt der Mäuse, Comics, Hollywood, 30er Jahre. Das Game ist okay, ist aber kein Muss.

Ziemlich viel ist gut wie Artwork, Stimmen, Musik, Story Satire, Inszenierung, Mapdesign, Waffen, Clues suchen, gelegentliche Klettereinlagen etc. Die Schwarz-Weiss Grafik funktioniert gut, zu meinem Erstaunen. Doch die Kämpfe können leider nicht mit dem Rest mithalten.

Nach dem Anfang gibt es mehr Armor Rüstung und Armor macht echt viel aus. Viele Instant Enemy Schüsse auf den Spieler finden statt. Nach dem Anfang ist „Normal“ zu leicht, fand ich. Es wird nach Clues gesucht und Fälle werden ermittelt, und wir als Jack kehren stets nach einer Location in einen Hub zurück. Es war mir etwas zu viel zu Lesen und zu viel Gelaber. Die Machinegun ist ein Allrounder. Das erweiterte Movement ist gut (Doppeljump, Wallrun, Slide, Glide, Hook an vorgegebenen Stellen).

Da ist die super Welt mit allem Drumherum, und der zentrale Combat ist dröge und mittelmässig, ein „Bioshock Problem“. // Dann gibt es ab und zu grosse Arenen auf 2 Etagen, mit Rampen und Hook Ösen oben, wie in Doom Eternal, aber man muss das gar nicht nutzen sondern einfach am Boden dashen, ausweichen und schiessen. Wenn es keinen Nutzen hat, warum es so designen. Die Devs hätten sich beim Thema Combat Beratung holen sollen thats for sure.

Es war mal was anderes, ich hatte Spass.

Necrology- Retro FPS in Entwicklung + Alpha verfügbar

Necrology ist ein Retro FPS von ATC Games. Scheinbar sehr von Quake 4 (Look) inspiriert. Viel ist noch nicht bekannt, man bekämpft Cyborgs mit allerlei Werkzeug.

Der Entwickler hat die Tage eine Alpha bereitgestellt welche einen Level enthält. Mein Tipp ist die Grafikeinstellungen auf Low zu stellen, damit man den Motion Blur los wird.

(Alpha bei itch, Steam Auftritt, Entwicklertagebuch auf Youtube)

BBC Podcast – The Romeros: Developing digital games

Der Email Newsletter von Romero Games macht auf einen BBC Podcast aufmerksam. (bbc.com/audio/play/p0n7xpn6)

Eine Folge über Romero Games, quasi eine kleine Doku aus 2025, Laufzeit halbe Stunde, Brenda und John Romero kommen zu Wort. Leider wird es zum Drama, das FPS verliert den Publisher, Brenda wird krank. Das Romero FPS ist „zu hören“.

Es waren 110 Entwickler bei Romero Games, jetzt sind es 9.

Mouse: P.I. for Hire – Preview Gameplay

Icarus macht eine kleine Zusammenfassung eines Previews Builts welche er gespielt hat. Im März gabs anscheinend eine Demo für Reviewer.

Am 16. April erscheint das Spiel für Multiplattform. Für PC und die neuesten Konsolen. Der Press Release sagt zu den älteren Konsolenversionen (Xbox One, Switch 1, PS4) wird der Plan später bekannt gegeben.

Starship Troopers: Ultimate Bug War veröffentlicht

Das Retro Pixel FPS „Starship Troopers: Ultimate Bug War“ wurde als Multiplattform Spiel veröffentlicht. (steam)

Launch Trailer


Die Demo erinnert mich an stark erweiterte GZDoom Mods und da sind die Trends seit paar Jahren viele Enemys / Horden und Team Bots. Ultimate Bug War hat zusätzlich Mini Missionen auf grossen Maps.

Gman mit seinem Video Review. (youtube)
pagb666 fängt zu spielen an. (youtube)

Review, Halo Demo beeinflusst. (polygon)