Chris Hays, ein ehemaliger Mitarbeiter von id Software sagt in einem Video Interview man könne bei id nach den Entlassungen im Juli so keine grossen Games mehr machen.
Er glaubt das id Managment hätte keine Mitsprache bei den Entlassungen gehabt. Das käme nur von Microsoft. Keiner vertraue mehr Microsoft.
Microsoft will darstellen das alles bei id okay sei.
Das id Managment hat nach den Entlassungen keinen Plan wie es weitergeht.
Die Gründe für die Entlassungen kenne er nicht.
Als normaler Mitarbeiter kenne er die Finanzen nicht. Er kann nur spekulieren das die Verkäufe während der Game Pass lief nicht gut waren.
(Langes Video Interview youtube 37. Minute, Zusammenfassung kotaku)
Das steht im Widerspruch zu der Aussage von id neulich ala „wir haben uns gesundgeschrumpft“ / „bei uns ist alles okay“.
John Carmack meinte zu den Entlassungen aus der Ferne, er wisse nicht was da intern los sei. Die einzige Erklärung die er hätte, wäre das die Verkäufe dann wohl nicht so gut seien.
Klar sind die Verkäufe nicht gut wenn bezahlende Game Pass Mitglieder die Games spielen und nicht extra kaufen. Indirekt haben sie die Games aber über den Game Pass finanziert. Das Business Modell vom Game Pass müsste Microsoft ja eigentlich verstehen.
Aus der Ferne sieht das aus wie Microsoft sagt „Oh Gott die hohen Kosten, wir müssen handeln“. Aber ich sehe den langfristigen Plan dahinter nicht. Microsoft verkleinert alles, zwingt noch existente Studios zu einem Neustart. Weil erfahrene und eingearbeitete Mitarbeiter sind ja weg.
Studios die weg sind können keine Spiele machen – keine Spiele für den Game Pass machen. Wo kommen die Spiele her?
Ein Neustart ist anstrengend, kostet Zeit Kraft Nerven, ein neues Team muss aufgebaut werden. Irgendwann werden angepasste Studio Pläne zur Situation erstellt die Microsoft absegnet. Dann wird wieder eingestellt (omg). Mit einem erfahrenen Team bin ich doch viel schneller und besser beim Game deven.
Thema Ruf. Fange ich in 1-2 Jahren bei einem Microsoft Studio zu arbeiten an, wenn ich die schnellen Entlassungen aus der Vergangenheit mitbekommen habe? Schlechte Presse, Ehemalige reden in der Branche. — Eher nicht. Das Schlimmste ist eigentlich immer wenn Vertrauen zerstört ist. Ohne eine Portion Vertrauen geht nichts.
Hayes sagt Microsoft verstehe nicht die Gaming Branche, Game Entwicklung und Game Teams.