Videomaterial aus einem unveröffentlichten Duke Nukem Nintendo DS Spiel

Videomaterial aus einem unveröffentlichten Duke Nukem Nintendo DS Spiel. (duke4.netduke4.net)

On this episode of DScapades, we take a look at a never before seen Duke Nukem Nintendo DS Development cartridge. This prototype cart was unearthed in April 2020 by a DScapades viewer, and its seen here first on DScapades

Here is the game footage of the Unreleased Duke Nukem DS Game that is a port of the Tapwave Zodiac Game Duke Nukem Mobile 3d. This footage was sent to me by the cart’s owner. This game was never announced for the DS, but a prototype was discovered on Ebay in April 2020.

Battlefront 1 Classic – Multiplayer reaktiviert über Steam und mit gog Crossplay

Schöne Sache. Wobei ja viele Teil 1-Maps in Teil 2 rübergeschafft sind, und der Online Multiplayer von Teil 2 ja neulich ebenso reaktiviert wurde. Battlefront 2 Classic ist im Online Multiplayer das bessere Spiel. Trotzdem cool. (eurogamer, gamestar)

steam, gog

Alte News: Battlefront 2 Classic – Multiplayer reaktiviert

https://www.youtube.com/watch?v=_TWvVuGt0gc

Video Feature über Croteam

Video Feature über Croteam. Es gab ja bereits einige kleine Dokus über Croteam, also ich weiss ja dadurch schon einiges. Das Interview mit Hunski ist hier echt gut. Croteam sind mir super sympathisch.

Serious Sam Fusion 2017 – Serious Doom Demo veröffentlicht

Nach dem Serious Duke 3D-Mod von neulich, gibt es jetzt einen Doom 2016 Mod für die moddable Version von Serious Sam Fusion via Steam Workshop.

Die Demo von Serious Doom Beta enthält 5 Maps der Episode „Hell in Egypt“ (lol). Modelle, Waffen, Sounds, HUD, Hochziehen, Doppelsprung etc. ähneln Doom 4. (gamestar, steam)

Ein bisschen Doom Eternal steckt auch drin. Die Modelle und Animationen sind zwar grafisch nicht so krass wie in Doom 4, doch ich finde sie hier auch auf Low Grafix ganz gut gemacht.

Die Doom 2016 Monster die ein Spieler will, sind alle mit dabei: Imp, Hell Knight, Cacodemon, Revenant, Pinky, Mancubus, Cyberdemon. Die kleineren Gegner mit Zombie, Soldier, Engineer, Shield Guard, Laser Typ, Lost Soul und der Nightmare Imp. Was fehlt ist nur ein Arachnotron und Summoner / Arch-Vile. An Handwaffen gibt es Pistole, Motorsäge, Shotgun, SSG, Maschinengewehr, Plasma Gun, Rocket Launcher, Granaten.

Die Mod gefällt mir sehr gut und wird viel Arbeit gewesen sein. Diese Art von Mod will nicht unbedingt etwas Neues zeigen.

Voraussetzungen
Der Modder verlangt für den Mod Start den Besitz von mehreren Sam Games plus DLC’s. Also ich habe natürlich alles davon, doch ich finde es übertrieben diese Requirements erfüllen zu müssen. Das wäre auch anders gegangen. Über das Legend of the Beast DLC von 2nd Encounter wird immer wieder in der Community gewitzelt, wie unterirdisch es war.

Settings
In den Options am besten andere Mods deaktivieren, um Konflikte auszuschliessen. Einige Keys müssen gebindet werden, wie Dash, Schulter Flamethrower, Granaten, Freeze Bomb, Powerschlag, Weaponwheel etc.

Gespielt
Was es nicht gibt ist ein ausgefeiltes Melee Attack System. Aber Motorsäge und Shoulder Flamethrower bspw. hinterlassen bei gefraggten Monstern Health, Armor und Ammo. Der Spieler muss alles benutzen was er hat, um zu überleben: Waffen, Dash, Doublejump, Schulter Flamethrower, Motorsäge, Granaten, Freeze Bomb, Powerschlag, 2nd Fire.

Der etwas dunklere, teleportierende Imp dürfte an den Nightmare Imp aus Doom 64 angelehnt sein. Die Demon Nester am besten mit Plasma Gun Beschuss aktivieren. Gegen den Shield Typen ist die Plasma Gun und die Freeze Bomb gut, ansonsten in seinen Rücken dashen und ihn beschiessen. Die Motorsäge macht enormen Damage und ist eine Notfall Waffe, weil es wenig Ammo dafür gibt. Die Supershotgun liegt auf der dritten Map. Der Supershotgun Meathook funktioniert so: Gegner mit SSG anvisieren und anschliessend 2nd Fire drücken. Ab der dritten Map bricht die Hölle los. Die fünfte Map endet leider etwas abrupt.

Ich hatte mit Skill Hard begonnen. Die Monster sind auf Fastmonsters gesetzt, was sie super schnell und gefährlich macht. Ich bin öfters gestorben; es macht Zack und ich bin Down. Dann habe ich auf Normal gestellt und es ist ehrlich gesagt immer noch hammerhart. Naja, wie gesagt der Spieler muss alles verwenden was er hat – siehe oben. Nur mit Ballern klappts nicht.

Doom Eternal – Skins durch Ingame-Events, kein Deathmatch im Multiplayer

Das aktuelle Grinden in Spielen wird verwendet. Es geht natürlich darum, Spieler längerfristig an ein Spiel zu binden. (slayersclub)

Dev Diary

Wahrscheinlich folgen mehr Dev Diary Videos als Abschluss der Promotion.

Mir fiel neulich ein, die ganze Promotion ist ja bereits verballert und gelaufen – mit offiziellen Trailern, mit Gameplay Videos von Gaming Journalisten und Youtubern in mehreren Wellen. Was bleibt denn für die Tage kurz vor Release überhaupt noch übrig? Und siehe da, es sind Developer Videos.

Pete Hines verteidigt in einem Interview das Doom Eternal keinen Deathmatch Modus hat. Man wollte statt Deathmatch mit dem Battle Mode etwas Neues machen. Im Interview geht es kurz auch mal um Wolfenstein und Rage. (shacknews)

Promotion insgesamt

Wie wir alle verfolge ich bei bestimmten Spielen die Spiel-Werbung und das Heissmachen auf ein Spiel – und das seit vielen Jahren. Ich habe auch schon erlebt, das die Promotion eines Spiels schlecht und untransparent war, es keine Vorab-Tests vor Release gab und_so_weiter. Bei Doom Eternal war ich insgesamt echt richtig zufrieden mit dem Heissmach-Output. Das war eine gute Kampagne. Und zur Spielverschiebung um einige Monate sei gesagt: Lieber später, als Unfertig & Unausgereift. Dieses immerwährende Feingetune und Gefixe nach Spielstart, wegen hastiger Entwicklung und Termindruck … ist doch mal schön, wenn es anders läuft.

Battlefront 2 – Ewoks, Agenten und neue Waffen

In den letzten zwei Updates von EA’s Battlefront 2 wurden wieder mal kleine Contenthappen addiert. Kugeldroiden als Helden und Schurken, die in mehreren Modis spielbar sind. Jetzt neulich im Update steckten vier neue Waffen und die Ewok Bogen- und Agenten Klasse.

Ich sage mal „Mehr ist immer gut“. Schön das es immer noch Mehr gibt. Doch so richtig zum Ausflippen ist das alles nicht. Einige Spieler haten regelrecht die neuen Droiden. Naja soweit gehe ich nicht, nur bisschen nervig finde ich sie.

Nachtrag: Einen Bogen Ewok zu spielen macht Spass. Aber ihn als Gegner zu haben ist nervig. Die vier neuen Waffen sind echt gut. Die neuen Waffen und deren Eigenschaften können auch im 4er Online Coop freigespielt werden. Ich hatte paar Runden Coop gespielt … mir fiel auf das meine unbekannten Mates sich gut Zeit liessen die Kontrollpunkte einzunehmen. Sie ballerten stets auf die ankommenden Gegner Wellen, rückten jedoch nicht vor. Plötzlich ging mir ein Licht auf. Sie wollten Frags farmen zum Freispielen der Waffen Zusätze (pro Waffe 3 Zusätze die freigespielt werden bei jeweils 25 / 75 / 150 Frags). Das habe ich dann auch so gemacht.