Flying Wild Hog mit Unreal Engine und zwei Projekten dieses Jahr

Nach Erscheinen von Shadow Warrior 2 (2016) und deren Konsolenports wurde es ruhig um das Studio. Durch ein Interview mit Flying Wild Hog gibt es Neuigkeiten zu vermelden.

FWG gibt die eigene Roadhog Engine auf (zu viel Arbeit) und fokusiert nun auf die Unreal Engine. Infos zu zwei neuen Spielen sollen noch dieses Jahr kommuniziert werden. Jetzt hat FWH drei Studios und über 200 Mitarbeiter, mehrere Projekte sind gleichzeitig in Arbeit und es gibt einen neuen Besitzer. (wccftech, 4players)

Seit zwei Jahren spekuliere ich auf ein Shadow Warrior 3, weil die vormals angekündigten Pay DLC’s zu Shadow Warrior 2 nie erschienen sind, um das Spiel zu erweiteren. Beispielsweise im Steam Forum sind keine Info Häppchen mehr aufgetaucht. Der Multiplayer Coop von SW2 blieb nur rudimentär, was ich aber nicht schlimm fand. Da ist FWG wohl einfach weiter gezogen mit etwas Neuem in der Pipeline.

Kurzprofil Pic

Wolfenstein The New Order & The Old Blood auf gog erhältlich

Wolfenstein The New Order & The Old Blood erstmals auf gog erhältlich. (gog)

Mit VPN und USA IP gibt es die unzensierte Versionen?

Serious Sam Collection über Stadia – Trailer, Developer Interview, Deeper Look Video

Update 02.03:

– Kurzes Dev Interview (community.stadia.com/t5/Stadia-Community-Blog/Interview-with-Croteam-on-Serious-Sam-Collection/ba-p/16188)
– STADIA GAME: Serious Sam Collection launches Tomorrow Lets Take A Deeper Look (youtube)

Remaster Kingpin: Reloaded angekündigt

3D Realms hat das Remaster Kingpin: Reloaded angekündigt. Erscheinen soll das Remaster für Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One und PC später dieses Jahr. (eurogamer)

Das Remake soll bei Veröffentlichung auf der Unity Engine laufen und nicht mehr auf der Quake 2 Engine (siehe Kommentare hier).

Das Original ist ein FPS mit Namen Kingpin: Life of Crime von 1999 und läuft auf der Quake 2 Engine. Auf gog und Steam gibts das Original zu beziehen. Allerdings nicht mit deutscher IP, aufgrund einer alten Indizierung. Es gibt sogar einen aktuellen, inoffiziellen Fan Patch (kingpin.info).


A bad Person in a bad Enviroment. NPC’s die hüpfen können. Samples und einige Stimmen von Cypress Hill. // Der Entwickler Xatrix hatte vorher Cyberia, die Redneck Rampage Serie und ein Quake 2 Addon gemacht. Im Jahr 1999 wurde sich umbenannt in Gray Matter (RtCW). Das Studio ging 2005 in Treyarch (COD) auf.

Wolfenstein Youngblood – Update mit Ray Tracing und DLSS für diese Woche angekündigt

Nvidia kündigt für diese Woche ein Update für Wolfenstein Youngblood an, um das Spiel auf Ray Tracing und DLSS nachzurüsten. Für beide Effekte muss die Game Engine angepasst werden. Wolfenstein Youngblood wird sechs Monate nach Erscheinen dafür nachgerüstet. (4players, shacknews)

Update 09.01.: Ein Patch in der Grösse von 324 MB mit RTX Support wurde ausgeliefert.

Es dauert nicht mehr lange, dann werde ich mir teure Grakas und VR zulegen. Ich will das alles endlich mal erlebt haben.

Der Mann der Wolfenstein erschuff

Silas Warner’s most notable contribution to gaming was to create Castle Wolfenstein in 1981, which was the first game to include digitized speech and an early example both of stealth gaming and of the World War II shooter. Three years later, he released a follow-up, Beyond Castle Wolfenstein. (polygon)

Castle Wolfenstein (1981) und Beyond Castle Wolfenstein (1984) sind von Silas Warner entwickelt und von Muse Software gepublisht, für Apple II und andere Systeme. So richtig wurde Wolfenstein erst einem breiteren Publikum durch Wolfenstein 3D (1992) bekannt, als id Software die Wolfenstein Marke wiederbelebte. Muse ging Bankrott und die Spiele Rechte wurden verkauft. Allerdings wurde das Wolfenstein Trademark nicht neu registriert, was id Software dann aber machte.

Sein Original habe ich nie gespielt, dafür so was ähnliches viel später auf dem C64.

Battlefront 2 – The Rise of Skywalker Update

Am 17. Dezember gabs ein Update mit 4 neuen Trooper Charakteren aus Rise of Skywalker und neuen Skins für die Heroes & Villians. Am 20. wurde die neue Map „Ajan Kloss“ daann nachträglich freigeschaltet, mit neuen Charakteren aus dem Rise of Skywalker Spielfilm, spielbar für einige Modis und im Coop. (battlefront-forums, battlefront-forums)


Celebration Edition

Wer die Kostüme nicht mehr farmen möchte, kann jetzt das Gesamtpaket der Celebration Edition kaufen. Seitdem ich das neue PvZ Battle for Neighborville stärker spiele, schaffe ich es nicht mehr alles frei zu spielen.


Hübscher Update Trailer


Fixes Needed

Ich verlange schnellstmöglich das das ständig aufpoppende Fenster mit „Error Code Irgendwas“ gefixt wird. Es nervt! Ausserdem wäre es an der Zeit Luke mal wieder abzuschwächen. Gegen einen guten Boba Fett und einen guten Emperor zu spielen, ist frustrierend.

Man muss dazu sagen, asynchrone Charakter Eigenschaften zu balancieren und zusätzlich deren Bugs zu fixen, ist richtig viel Arbeit für Entwickler und Playtester. Ich erkenne das an, sicher. Die Eigenschaften Werte Excel-Liste ist bestimmt einen Kilometer lang. Nur, das das alles immer so lange braucht, bis die Balancing Patches erscheinen, ist unschön. Es tröstet auch nicht hinweg, das reguläre Heroes & Villians Spieler sich inzwischen an die ewige Charakter Baustelle, mit verändernden Problemen, dran gewöhnt haben.

4-er Coop!

An dem Online 4-Player Coop habe ich inzwischen immer mehr Gefallen gefunden. Ist gut für kurz mal eine Runde rein zu hoppen.

Its Movie Time!

Bevor ich den neuen Star Wars Movie im Kino anschaue, werde ich die beiden Vorgänger Filme noch mal anschauen. Dann werde ich mich leider wiederholt über „The Last Jedi“ ärgern müssen. Der war zwar visuell ganz gut, aber storytechnisch wirklich unterirdisch.