Retro FPS News

Twitter habe ich länger nicht mehr gelesen. Hier meine Retro FPS Ausbeute.

Auf dem Serious Sam Twitter schreibt Sam höchstpersönlich.

Patches gab es für:
Sin Reloaded, Boltgun 2, Darkenstein 3D

Neue Releases:
Retro Space, Brazilian Drug Dealer Before 4

Der Dusk Developer meldet es sind nun auf gog erhältlich:
Chop Goblins, Squirrel Stapler, The Pony Factory

Unoffizielle Konsolen Versionen für PC:
Black, GoldenEye 007 N64, The Darkness Recom

Für Konsolen erschienen:
Forgive Me Father 2, Darkenstein 3D

pagb666 spielt Demos der Steam Next Fest


Neue Retro FPS Games, in Early Access oder Demo oder noch kein Release:
Athanasia
Brine
Call the Exterminator
Derelikt
Dioxide
Divine Frequency
Guns Of Eschaton
Headcutter
Hell Worlds Reinvigorated
Klostyn
Painted In Blood
Spectral Map
Stellar Valkyrie

Die Indi FPS gibt es weiterhin!

Serious Sam: The Third Encounter angekündigt

Croteam kündigen Serious Sam: The Third Encounter an. Das Spiel ist in früher Entwicklung. (steam, bluesnews, wiki, tbc)

Es gab ja SS3 und SS4. Es muss irgendwas mit der Story zu tun haben das ein neuer Serious Sam Teil der Nachfolger zu Serious Sam: The Second Encounter (2002) ist. Und die Story und die Zeitsprünge waren ja wild.

Der Teaser Trailer

Gerüchtküche: Battlefront 3 in Entwicklung

Batllefront 3 von Respawn (Apex Legends) und  Dice soll in Entwicklung sein.

Bungie Gerücht (polygon, kotaku)
Neues Dice Gerücht (shacknews, bluesnews, eurogamer, polygon)


Ich hatte mir letztes Jahr gedacht, wenn Investoren EA kaufen (2025) und dann kein Battlefront 3 kommt, die Marke erneuert wird, dann kommt es nie.

Durch Andor Season 2 und 3 (2025) waren die Spielerzahlen von Dice Battlefront 2 (2017) in die Höhe geschnellt. Ich fing auch wieder an es Online zu spielen. Erst nach einiger Zeit hatte ich gelesen das Spieler zurück sind. Ich musste so lachen, weil ich einer der Rückkehrer war und nicht nur ich, war auf die Idee gekommen das es BF2 ja noch gibt :)

Dieses automatische Sprücheklopfen (Banter) zwischen Anakin und Obi ist der Hammer :D Die Sprüche der Charaktere der neuen Trilogie nerven mich leider.

Ausserdem habe ich meine Liebe zu 3.75″ Figuren wieder entdeckt. Ich hatte SW Figuren als Kind. TVC, die neuen Figuren haben sehr realistische Gesichter und viele Gelenke zum posieren. Also ich habe die Haslab New Hope Cantina (16.000 verkaufte Einheiten?) und Cantina Figuren aus den letzten zwanzig Jahren. „Die Jagd“ nach den Figuren hat echt Spass gemacht und mir haben auch mal Sammler geholfen die Dinger zu finden. Es gibt nette Leute / Star Wars Fans. Und ein neueres TVC Tatooine Skiff plus 9-er Besatzung habe ich. Bei dem Skiff war ich mir vor dem Kauf nicht sicher ob es gut ist. Boah das ist detailreich und es wirkt erstaunlich super. Neulich habe ich mir einige neue TVC Sandtrooper geholt (er hat drei Waffen wow). Für Kinder sind die 3.75″ TVC Figuren nichts, zuviele Gelenke, zu kleine Waffen, wtf Füsse sind beweglich, Kopf lässt sich etwas neigen. Aber es gibt noch die Retro Collection für Kinder.

Also was Andor bei mir ausgelöst hat, ist erstaunlich. Ich wollte einfach mehr Star Wars.

Jedenfalls ist Battlefront 2 ein Spieler- und Kritiker Liebling gewesen. Der Umfang von Charakteren, Settings und Patches war riesig. Der Umfang an Content in BF2 kann aber nie mehr erreicht werden.

Die Star Wars Lizenzkosten sind sehr hoch für einen Publisher. Wahrscheinlich scheiterte daran ein BF3 oder Dice hatten einfach keine Zeit.

Neue EA Besitzer, neues Battlefront? Könnte wirklich sein.

(wiki/ea, wiki/battlefront)

FPS Level Designer Richard ‚Levelord‘ Gray gestorben

Levelord ist tot. Bekannt wurde er für seine Maps in Duke Nukem 3D.

Insgesamt hat er für viele FPS gemappt. Seine Game Liste ist pretty impressive, wie Quake 1, Heavy Metal FAKK 2, die SiN Spiele, Star Trek: Elite Force 2, DN3D Anniversary Tour. (wiki, Gameliste mobygames)

pcgames sagt er hat die Space Maps in Quake erfunden, im Addon Quake: Scourge of Armagon (1997) mit der Secret Map The Edge of Oblivion / HIPDM1.

(shacknews, kotaku, pcgames, bluesky was immer das ist, esreality, pcgames.com)

Duke Nukem Advance TC spielbar

Icarus macht mich durch sein Video darauf aufmerksam das ein Duke GBA Spiel als Total Conversion für DN3D auf dem PC umgesetzt ist, ein verbesserter Nachbau des Originals. Am 4. August gab es die Version 1.0. (moddb, forums.duke4.net)

The GBA game brought to Build! This mod for Duke 3D includes the entire campaign from Duke Nukem Advance by Torus Games, complete with all of its exclusive enemies, assets, and even in-level cutscenes!

Since the GBA game runs on the Southpaw Engine, this isn’t a one-to-one port of the original. Instead, this is an attempt to bring the experience over to the more familiar game feel of the Build engine while staying faithful to the original’s design. There’s also optional enhancements such as voice clips in cutscenes and the ability to switch between the two completely different scripts the game has, which can be found in the mod’s custom menu in-game.

QuakeCon 2026 – Infos

35 Jahre id Software, 30 Jahre Quake, 30 Jahre QuakeCon.

Die grosse Lan QuakeCon findet dieses Jahr von Donnerstag, 6. August bis Sonntag, 9. August 2026 statt. In Grapevine Texas.


Ich musste jetzt erst mal die Lage checken :) Also eine Eröffnungsrede aus diesem Jahr finde ich nicht. Auf twitch finde ich keine Live Streams. Was wir nicht haben.

Aber was wir haben :) Auf youtube gibt es Live Stream Events, einzelne Events im Stream, statt eines durchgehenden Streams. VOD’s werden bleiben.

Events Programm / Event Live Streams / twitter


Von der QuakeCon 2026

Ich update jeden Tag interessantes was ich finde. Seit vielen Jahren mache ich das aus der Ferne.

Wichtig

  • QuakeCon Sale für Bethesda Games und id Software Games. Wie jedes Jahr sind diese Games für einige Zeit vor, während und nach der QuakeCon heruntergesetzt. Für Multiplattform, schaut in Euren Stores vorbei. (bethesda)
  • Quake 1 Remaster Kampagne „Dawn of the Machine“ kostenlos veröffentlicht. Für Multiplattform, via Patch. (quakehaus)
  • Return to Castle Wolfenstein in DE uncut erhältlich, auf Steam – gog – Microsoft Store. Jetzt auch im QuakeCon Sale. (gamestar)
  • No Clip via twitter: Our QuakeCon documentary is coming. Filmed across three years of one of the best annual weeks is gaming. (twitter)

Weiteres

  • Update vom Samstag: Eine Eröffnungsrede vom Freitag von der QuakeCon mit Hugo + Marty gab es wohl doch, aber nicht in einem Stream sondern später als Clip. (Clip twitter)
  • 35 Jahre id Software. Marty und Hugo sprechen darüber, was das Jubiläum für sie bedeutet, auf der QuakeCon. (Clip twitter)
  • John Romero wird mehrere Events moderieren oder mit moderieren.
  • Ich glaube nicht das sich dieses Gerücht bewahrheitet, das ein Wolfenstein 2009 Remaster kommt. Weil bisher wurde nichts angekündigt.
  • Turniere Quake, Quakelive, Quake Champions, Doom 2. Das sind BYOC Spass Turniere. Pro Gamer wurden für die Turniere nicht eingeladen. Das ist Low Level Niveau und interessiert mich nicht.
  • Einige Teilnehmer streamen ihre Spiele von der QuakeCon, ist eine riesige LAN. Bei Interesse findet ihr Streams auf twitch.
  • Doom The Dark Ages, Hugo Martin wird das neue Addon Revelations und Patch zeigen.
  • Trent Reznor sagt in einem Clip Wolfenstein 3D und Doom hätten ihn beeindruckt und er wäre stolz auf den Quake Soundtrack und Effekte. (twitter, youtube, youtube 29. Minute)
  • John Romero sagt um Doom Classic zu verbreiten wären Software Piraten aus Taiwan genutzt worden. (eurogamer)
  • 35 Jahre id Software. Marty und Hugo sprechen darüber, was das Jubiläum für sie bedeutet, auf der QuakeCon. (Clip twitter)
  • Blood Shoot wird einen Speedrun durchs Dark Ages Addon Revelations machen.
  • Doom Classic für Evercade Konsole. (twitter)
  • Auf der QuakeCon wird Quake The Boardgame gezeigt.
  • John Romero spiel Doom 2 Duel. (youtube)
  • Die Quake Spieler czm und makaveli waren auf der QuakeCon und haben an dem Turnier „Retro Classic Champion“ teilgenommen. Matheprofessor czm wurde Zweiter (esreality)

Das id Software Founders Panel

Der für mich eigentliche Höhepunkt der QC wird das Treffen sein mit den id Software Gründern John Carmack, Adrian Carmack, Tom Hall. Findet am Samstag statt und dauert drei Stunden. Ich hoffe auf einen Live Stream am Samstag oder ein VOD. Wenn es keine Videos davon gibt, flippe ich aus.

(twitter1, twitter2, twitter 3, twitter 4, twitter 5, twitter 6, twitter 7, twitter 8, youtube, twitter 9, twitter 10, twitter 11, twitter 12, reddit, twitter 13, tbc)

Update Samstag
Bisher gibt es keinen Stream. Ob ein langes Video nachträglich erscheint, oder nur Kurzclips?

Update Sonntag Abend
Kein Video zu sehen.

Mögliche Gründe warum kein Stream erhältlich war, kein Langvideo kam. Meine Spekulationen: Das Zusammentreffen sollte für QuakeCon Teilnehmer exklusive bleiben. Was dagegen spricht, die Teilnehmerzahl war jedoch durch kostenlose buchbare Tickets begrenzt, nicht jeder konnte sich das Live anschauen. // Betheda, also der Boss über id Software, will es nicht. // Bethesda schaut sich das Video erst an, ob es was kritisches zu id Software enthält. Sie wollen noch entscheiden ob sie es bringen. // NoClip, so schön es ist das sie eine QuakeCon Doku demnächst veröffentlichen, wollen das Treffen für die Doku exklusiv haben. Oder mehrere Gründe zusammen.

Xbox kürzt, Zenimax focussiert auf grosse Marken, Entlassungen bei id Software

Microsoft entlässt mal wieder im grossem Stil und lässt auch Studios gehen. Zenimax gehört Microsoft / Xbox. Zenimax will sich auf grosse Marken wie Elder Scrolls, Doom, Quake, Wolfenstein fokussieren. (rockpapershotgun, eurogamer, bluesnews)

Bei id Software gibt es massive Entlassungen.

In den nächsten Tagen wird mehr kommen, ich update hier.


id Software Entlassungen, zeitlicher Ablauf

Scott Miller sagt das bei id Software fast alle Coder entlassen wurden. (eurogamer)

John Romero tun die Entlassungen leid und er sorgt sich um die Legacy / das Vermächtnis von id. Auch ein Mitarbeiter names Michael Maynard welcher seit 20 Jahren dort arbeitet wurde entlassen. (kotaku, eurogamer, rockpapershotgun)

Die früheren Quake Community Manager für Quakelive / Quake Champions, SyncError und Sponge, sind entlassen. Die Beiden machten inzwischen verschiedene Sachen bei id, Sponge war bspw. auch Senior Programmierer. SyncError war 20 Jahre bei id. (esreality)

Eine Quelle sagt es gab 136 Entlassungen bei id. 96 in den Studio Büros von Richardson, Texas und 40 Fernarbeitern. (bluesnews)

Wenn es stimmt, von 185 Mitarbeitern im Dezember 2025 (ich hoffe die Zahl stammt nicht von wiki), bleiben nach der Entlassung 49 Angestellte übrig.

id hatte Ideen für: neues Perfect Dark, Ironwood ein John Wick inspiriertes Spiel, Multiplayer Doom / Co Op Doom / mehr Doom DLCs. (gamesbeat)

John Carmack via Twitter. Er vermutet die Entlassungen könnten an zu geringen Spieleverkäufen liegen. (shacknews, rockpapershotgun, eurogamer)

Ein Journalist meint zu wissen ein neues Doom sei in früher Entwicklungsphase. (twitter)

10.07. id Software via Twitter.

Thank you all for the support this week.

While our studio was impacted, those changes were spread across teams. We still have the crew we need to build the games and tech we’re known for. The team today is about the same size we were when making DOOM (2016). We have always had a flat studio where everyone is a maker, and we will remain true to that philosophy moving forward.

We are focused on supporting each other and the team members impacted. We’re going to keep building the great games and tech which have defined us for the past 35 years, and we’re looking forward to seeing you at QuakeCon this August.

id sagt diplomatisch es sei alles okay. Auf kotaku heisst es:
Despite claims reported by Kotaku that only one person was believed to be left on the core id Tech engine team in Texas, Microsoft has said that’s not the case. “There are dozens of people working on id Tech across multiple locations,” a spokesperson for Xbox said. “Reports that there’s only one person left in Texas are inaccurate.”

Xbox sagt es arbeiten duzende Leute an der id Tech. Anscheinend hat ein Sprecher von Xbox das kotaku gesagt, weil kotaku behauptet hat das nur noch eine Person an der id Tech in Richardson arbeitet.

17.07. Hugo Martin spricht in einem Revelations DLC Livestream und meint, alles wäre gut. (kotaku, rockpapershotgun, eurogamer)

20.07. Ein Ehemaliger widerspricht Hugo Martin das id Software gesund sei. (eurogamer)


Kommentare

eurogamer meint es muss sich dann wieder bei Quake was Neues geben.

shacknews meint Xbox wäre dumm genug ein Quake auf Unreal Engine 6 statt id Tech zu machen.

Icarus mit Kommentar (youtube)

Microsoft muss id Software nicht schließen, um id Software zu zerstören (pcgames)

The Cuts At Doom Maker id Software Will Change It Forever: ‘I Don’t See How They Make A Game With That Team’ (kotaku)

Doom and Quake studio id Software reportedly gutted, leaving standalone capabilities in doubt and newly revealed game ideas dead (eurogamer)

QuakeCon 2026 will be a place for celebration, mourning, and outrage (shacknews)

Civvie ist sauer über die Entlassungen in seinem neuen Video zu den Quake Addons. (kotaku)