Xbox kürzt, Zenimax focussiert auf grosse Marken, Entlassungen bei id Software

Microsoft entlässt mal wieder im grossem Stil und lässt auch Studios gehen. Zenimax gehört Microsoft / Xbox. Zenimax will sich auf grosse Marken wie Elder Scrolls, Doom, Quake, Wolfenstein fokussieren. (rockpapershotgun, eurogamer, bluesnews)

In den nächsten Tagen wird mehr kommen, ich update hier.


Entlassungen

Bei id Software gibt es Entlassungen. Insgesamt 95 Mitarbeiter sind entlassen, das sind rund die Hälfte der Dauermitarbeiter.

Scott Miller sagt das bei id Software fast alle Coder entlassen wurden. (eurogamer)

John Romero tun die Entlassungen leid und er sorgt sich um die Legacy / das Vermächtnis von id. Auch ein Mitarbeiter names Michael Maynard welcher seit 20 Jahren dort arbeitet wurde entlassen. (kotaku, eurogamer, rockpapershotgun)

Die früheren Quake Community Manager für Quakelive / Quake Champions, SyncError und Sponge, sind entlassen. Die Beiden machten inzwischen verschiedene Sachen bei id, Sponge war bspw. auch Senior Programmierer. SyncError war 20 Jahre bei id. (esreality)


Kommentare

eurogamer meint es muss sich dann wieder bei Quake was Neues geben.

shacknews meint Xbox wäre dumm genug ein Quake auf Unreal Engine 6 statt id Tech zu machen.

Icarus mit Kommentar (youtube)

Microsoft muss id Software nicht schließen, um id Software zu zerstören (pcgames)

3 Gedanken zu „Xbox kürzt, Zenimax focussiert auf grosse Marken, Entlassungen bei id Software

  1. Wenn das stimmt dann war es das auch für id. Vielleicht noch ein Kernteam das den Nächsten Doom DLC entwickelt
    um die Geschichte abzuschließen. Es reicht sich die Historie anzusehen immer Hochwertige Titel. Technisch immer top,
    hochgradig optimiert, kein Quatsch wie plötzliches Stottern weil irgendein Shader kompiliert werden muss was
    anderswo einfach hingenommen wird. So ein Team zu zerschlagen ist einfach dumm.

  2. Mitarbeiter die 20 Jahre dort sind, sind entlassen. Krass.

    Vor allem, ich denke id hat die Kohle mit Doom gemacht. Das waren keine Flopps. Microsoft macht wohl alles kleiner, mit der Sense.

    Umstrukturierung ist eine Sache. Wobei das ist keine Umstrukturierung sondern Zerstörung.

    Das in Zukunft UT6 gemacht wird ist dann gar nicht so abwegig. Ich glaube den jüngeren Spielern ist die Engine egal. Die kennen das nicht das eine Game / Grafik Engine eine Eigenleistung war und bestimmte Eigenschaften mitbrachte und es dann ein Alleinstellungsmerkmal gab. Die id Tech möchte ich schon echt gerne haben.

  3. Das war echt unglücklich mit Zenimax. Erst hat Zenimax viele Studios aufgekauft, dann sprang ein Investor ab und es gab bei den Zenimax Studios Entlassungen. Dann hat Microsoft Zenimax gekauft. Und nun packt Microsoft die Sense aus.

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