Moviemacher Ryan_H zeigt CPMA EU Szene. (esreality)
Moviemacher Mushhz zeigt die australische CPMA Szene. (esreality)
Doom 1 wird 23 Jahre. Quake 2 wird 19 Jahre.
Der Changelog ist ausführlich geworden seit der Version 1.42. Fünf neue Maps werden dem Mod spendiert. (func msgboard, simonoc.com)
Vor kurzer Zeit hatte ich zwei Maps in der v1.42 gespielt, danach kam mir irgendwas dazwischen. Arcane steht nach wie vor auf meiner To-Play-Liste. Der Mod hat eine Hubwelt wo weitere Maps mit der Zeit dazu addiert wurden und werden. Allein die Hub Welt sieht grafisch bereits lecker aus. Die zwei Maps waren sehr unterschiedlich, beide für mich eine Sensation in den Bereichen Grafik, Architektur, Gameplay und boten auch Scripte, neue Monster an. In der Stationsmap ging eine Wand kaputt, ein Monster durchbrach eine Kiste (wahrscheinlich ist Monster lautlos gespawnt), Dronen Enemys. Die andere Map war eine gothische Burg, die Räume zugepflastert mit Enemys mit Gegner nachspawnen. Mein Run war dort hart aber schaffbar. Ich habe selbst kaum Vergleichsmöglichkeiten im Quake 1 Modding. Das hier ist einfach Wow-Kinnlade-runterklapp.
http://www.twitter.com/Gameiversary/status/804828633772658688
Heft ist da!
Auf neun Seiten gehts um die Historie der Quake Serie, Quake 1 bis Quake 4. Es bleibt einerseits oberflächlich, doch die Kernpunkte von Spielen und deren Entwicklung werden genannt. Die Zitate und Meinungen geben noch mal eine Prise Tiefe hin. Das eine oder andere war mir neu. Quake 1 und Quake 2 hat mich dann stärker interessiert. Eigentlich braucht jeder einzelne Quake Titel eine Cover-Story bzw. ein Extra-Sonder-Heft :)
Meine Überlegungen
– Romero sagt „wir dachten über Quake 1 als Esport Titel nach, entschieden uns aber das Anderen überlassen.“ // Also den Begriff Esport gab es damals nicht, das hiess Comp Play wenn überhaupt. Wer ist mit „den Anderen“ gemeint, Gegenwart oder Zukunft. Quake 1 Turniere sind aus heutiger Sicht die ersten Preisgeld-Esport-Turniere gewesen. Comp Play = ernsteres Spiel, Esport = Money. So ist meine Definition. Q1 wurde ja in geringem Maße „zum ersten Esport Spiel“. id lieferte damals Begriffe wie Deathmatch, Frag. Die Spieler haben weitere Begriffe eingeführt zum Spielverhalten und Taktiken. Spieler Thresh war da damals geistig sehr weit und hatte schon viel kapiert (Quake Bibel, Turniere). Video Interview, Thresh hatte sogar noch die Q3 Arena-Promotion Bustour 1999 besucht mit seiner Spielgang.
Quake 1, Ghouls n Ghosts, Outrun. Super! Leseprobe auf gamersglobal (gamersglobal.de/news/123154/retro-gamer-12017-jetzt-am-kiosk-hinweis-an-alle-abonnenten).
Ich muss mal schauen, ich glaube mein Abo ist gerade ausgelaufen, mäh.
Wenn ich den Quake Artikel gelesen habe sage ich hinterher was dazu. Ist ja so, Doom / Quake-Fans bekommen eigentlich immer recht wenig Info Neuheiten in neuen Artikeln geliefert – weil wir schon so viel wissen. Ich zumindest will es super super tief. Das ist natürlich nicht das Ziel eines solchen Artikels. Trotzdem kann ein Artikel schön sein und die eine oder andere neue Nuance enthalten. Siehe meine Erörterung zur deutschen Retro Gamer, mit Titelstory über Doom Classic und FPS Geschichte.
Neulich hat mich Outrun gepackt, ein Podcast hatte mich darauf gestossen. Ein Outrun Game hatte ich gezockt, für Playstation 2 in der Sega Ages 2500 Series, mit verbesserter Grafik dem Original gegenüber. Und stärker hab ich anschliessend „OutRun 2006: Coast 2 Coast“ in der PC Version gespielt, mit geilem Sliden. Echt ein super Spiel. Falls es mal Gebraucht irgendwo rumliegen seht, zugreifen. Online-Play geht natürlich nicht mehr.
Wenn ihr Infos über alte Arcade Games und Serientitel benötigt kann ich hardcoregaming101 empfehlen. Einerseits tiefer geschrieben bezüglich Game Mechaniken und Serientitel im direkten Vergleich. Das gibt es so nirgendwo anders. Andererseits manchmal etwas überkritisch formuliert, doch man muss ja nicht alles glauben ;)
Quake 3 Esport-Historiker Thorin interviewt diesmal Fata (youtube, esreality). Im youtube Textfeld sind Kapitel und zugehörige Zeitcodes zu finden. Thorin fragt alle Mythen ab. Es geht natürlich um Fata’s Vergangenheit. Ich dachte 2,5 Stunden Fata halte ich nicht aus, doch es waren interessante Details dabei.