Deutscher Quake Spieler Oleg ‚d1ablo‘ Kogut verstorben

d1ablo ist nach langer Krankheit gestorben. Aus Twitter Meldungen wurde ein Nachruf geschrieben, das kann man so machen und trifft es. (shacknews, esreality)


d1ablo war eine Zeitlang mit der beste Quake 3-Dueller in Deutschland und hat für Essence of Evolution (eoe) und die a-Losers gespielt. Viele LAN- und Online Liga Turniere hat er absolviert und auch TDM gespielt (Cups, Liga, EU-weit). Er ist dann zu Quake 4-Zeiten noch mal aktiv gewesen.

In Quake 3 gab es Mythos um ihn, er spiele online von einer Standleitung aus (niedriger Ping) und seine Lightnung Gun wäre deshalb so gefährlich. Das erklärt natürlich seine LAN Siege nicht. Also d1ablo war schon international bekannt im Quake Esport (angelfire.com/me4/joeyadonis/8-players_etc.html). Ich weiss noch das ich Duell Liga Spiele von ihm über GTV angesehen habe (2003?). Ich meine er hätte K1llsen ein bisschen Quake geteacht und Tipps gegeben. K1llsen hat dann irgendwann im Quake Duell alles gewonnen was es in Deutschland so gibt.

Für readmore.de hat d1ablo ab und zu kleine Newsbits aus der Quake Welt geschrieben. d1ablo hat dann die Quake-Seite derQuaker geleitet. d1ablo war cool und wusste wie man mit Leuten umgeht. Wo ich dann auch dazu gestossen bin, um News über Maps+Mods+Patches zu schreiben. Ich hatte ja Quake 3 irgendwie nie ganz aufgegeben zu spielen und war weiter interessiert an Quake, Quake Live begann mit der Close- und Open Beta, und ich habe das Newsmaking einfach immer weiter gemacht.

Ich erinnere mich das wir beide mal ein K1llsen Duell Match im Stream verfolgt haben und wir beide hatten im Chat mit K1llsen mitgefiebert.

Journalistisch hat mich sein Fatal1ty Esport-Gaming Video Interview gepackt (esreality, ich glaube das Iview ist verloren). Ich hatte mir vorgestellt, sowas auch mal zu machen. Das war echt gut.
Kurz danach gabs noch einen Gag. 1-2 Tage nach d1ab’s Interview erschienen weitere Interviews mit Fata. Und obwohl die Interviewfragen an Fata anders waren, antwortete und sagte der marketing-fitte Fata genau das gleiche. Ja, Fata gab damals nur preis und sagte, was er sich vorgenommen hatte. Profi halt. Wie auch immer, d1ablo ist der erste mit dem Videointerview von diesem Event gewesen. Bei News zählt immer der Erste zu sein.

Leider habe ich d1ab im Real Life nie getroffen, weil ich ein LAN- und Gaming Event Muffel war; ich bin da nie hin gereist.

d1ablo hat dann derQuaker sein gelassen und die Video Gaming Plattform own3dtv mitbegründet. own3dtv war eine Zeitlang DIE Videoplattform für Gaming schlechthin (Livestream + VODs). Also die Bild Qualität von own3dtv setzte neue Maßstäbe, das weiss ich. Man konnte als Zuschauer einfach nicht Nein zu own3dtv sagen. Ich weiss das ich für Spielübertragung-News recht oft auf own3dtv verlinkt hatte. Ich weiss noch das ich ihn mal gefragt habe, na wie läufts, und er schrieb, das sei richtig viel Arbeit own3dtv zu managen und es gäbe noch so viel zu tun mit Features einbauen.

Irgendwann spriessten die Videoplattformen links und rechts empor, own3dtv war nicht mehr alleine. Ich glaube das der Markt sich daraufhin veränderte in Bezug auf Werbung, Sponsoring, Storagekosten, Videocodecs und Technik etc. Irgendwann fegte Twitch die Konkurrenz weg und own3dtv musste schliessen. Ins Management von Twitch gingen einige Esport-Shoutcaster und -Organisatoren. Ich finde gut das DJWheat von Twitch jetzt die Vorreiter Rolle von own3dtv noch mal betont (twitter).

Wie am Linkedin Profil (at.linkedin.com/in/olegkogut) zu sehen ist, ist d1ablo beruflich dem Gaming + Videobereich treu geblieben. Das ist halt oft so, wenn man mit Gaming angefixt wird, dann arbeitet man in dem Bereich weiter, wenn man es kann und es will.

Krebs ist immer schlimm für alle Beteiligten, ich kenne das aus eigener Erfahrung. Mit d1ablo’s Spielen, derQuaker und own3dtv habe ich schöne Zeiten verbracht. Ich sage Danke. Ruhe in Frieden, Oleg.

Quake 1 – Supermod Dwell Episode 1 veröffentlicht

Ein neuer Supermod erhält seine erste Episode mit neun Maps. Schöne Optik, gute Musik, alles spannend gemacht, was will man mehr. (func_msgboard)

First episode of a four-episode project: nine medium to large Egyptian-themed levels including a start map. They are based on the Copper mod (included) and feature new monsters, weapons, sounds, skyboxes and custom music tracks.

– Four Episodes featuring varied and unique themes.
– 4 custom bosses, one for each episode.
– Brand new monsters to face, including many returning from other Quake worlds.
– New weapons to hunt down and utilize.
– Complete custom soundtrack by Alekswithak.
– Support for up to 4 player co-op.

Die erste Episode hat Maps mit Station, Ägypten / Pyramide / Mumien, Bluttempel, Space etc. Die Maps besitzen sehr viele Enemys und die Gegner Positionen sind ziemlich gut. Viele Scrags fliegen und viele Shamblers poltern durch die Maps. Also später ab Map 5 spielt sich ‚Skill Normal‘ wirklich hart.

Der Getränkeautomat mit dem Quad ist gut :D Ich weiss gar nicht ob ich schon mal bewegende Wandstücke in Quake 1 gesehen habe.

Update: Im Podcast Quakecast ist gerade eine Folge mit einem der Entwickler erschienen.

Microsoft kauft ZeniMax mit Bethesda für 7,5 Milliarden US Dollar

Ist heute der 1. April? Nein. Muss‘ ich erst mal sacken lassen. Irgendwann kommts in meinem Hirn dann an.

Microsoft kauft ZeniMax. Die Übernahme wird Microsoft 7,5 Milliarden US Dollar kosten und soll in der zweiten Hälfte des Fiskaljahrs 2021 abgeschlossen sein. (bethesda.net, news.xbox.com, heise)

Die Tochterunternehmen von ZeniMax:
  • Alpha Dog Games
  • Arkane Studios
  • Bethesda Softworks
  • id Software
  • MachineGames
  • Roundhouse Studios
  • Tango Gameworks
  • ZeniMax Online Studios

In Webseiten Kommentaren geht es um Markt Strategien, bspw. um zeitexklusive Veröffentlichungen (PC, Xbox Konsole) als Gegengewicht zur Playstation, und um die Frage ob zukünftigt auch die Playstation mit Bethesda Titeln bedient werden wird. Es geht um ein vergrössertes Portfolio an Games und Games Marken als Anreiz. Sony und Microsoft sind seit langem in Publisher / Studio Kauflaune.

Spielerkommentare träumen davon, das es jetzt weniger verbuggte und unfertige Bethesda Titel geben wird, weil die Spielentwicklung länger dauern darf, da Microsoft als Geldgeber im Hintergrund steht. Ich möchte mal daran erinnern, das Microsoft beim Canceln von Projekten und zurückrudern Erfahrung hat.

Ich finde erst mal den Kauf bzw. Verkauf, wie wir alle, sehr überraschend. Auf den ersten Blick passen Zenimax / Bethesda und Microsoft nicht so recht zusammen. Auf den zweiten Blick funktioniert das. Weil man will ja nicht etwas integrieren was man schon so ähnlich hat.



4Players mit einem Kommentar. (youtube)

id Software im Talk über das Doom Eternal DLC Ancient Gods

Eurogamer im Talk von der PAX Online x EGX Digital, mit Hugo Martin und Marty Stratton von id Software. (eurogamer)

Das Standalone DLC wird auf jeden Fall härter als das Hauptspiel sein. Mit neuen Enemy Mechaniken (ähnlich wie der Marauder, bestimmtes Vorgehen gegen einen Enemy) und abgeschwächten Waffen.

Die kommenden Next Game Konsolen bekommen ein kostenloses Feature-Upgrade für Doom Eternal. Was das genau sein wird, wird nicht verraten (Visual- und Technical Design: 120 Hz Support? Raytracing?).

Quake 1 Soundtrack LP Reissue zu kaufen, Bethesda geht gegen die Linernotes vor

Überraschend hat Trent Reznor und Nine Inch Nails den Quake 1 Soundtrack wiederveröffentlicht. Als Special Edition in Vinyl. Auf der NIN Seite gibt es den Q1 OST auf Langspielplatte zu erwerben. (store.nin)

Bethesda gefielen die beigelegten Inlay Essays von John Carmack und American McGee nicht und verhinderten die Beilage. kotaku macht übrigens den Fehler John Romero statt John Carmack zu schreiben. (kotaku)

Die Essays sind jedoch separat zum Lesen erhältlich. pdf (cdn.shopify.com/s/files/1/2486/0276/files/QUAKE_essays_SEP15_FIN4_GRACoL_CL.pdf?v=1600226971), Backup pdf).
Ich denke es stehen ein paar Sachen darin, die Bethesda nicht mochte. Derbe Sprache, Oculus Erwähnung, Drogen Angebot, Aussage id-wurden-Corporate.

Ein Twitter Kommentar sagt, die LP wäre ausverkauft. Also wenn ich die LP in den Warenkorb lege, geht sie zu kaufen. Allerdings habe ich keinen Plattenspieler und bevorzuge CD’s.

Doom 64 – Physische Version für Switch nächste Woche vorbestellbar

Limited Run wird die Box Version verkaufen. (nintendolife)