Doom 2 Mod Thatcher’s Techbase erscheint am 24. September

Die englische Iron Lady mit ihren teuflichen Abgesandten aus der Hölle kehrt zurück. Mehrere Webseiten berichten darüber. Der Thatcher Theme ist natürlich nicht ganz ernst gemeint, doch es scheint eine gute Produktion zu werden. Der Mod wird 5 Singleplayer Levels enthalten, mit zusätzlich Coop und Deathmatch. (rockpapershotgun, polygon, kotaku)

Next week, reviled former British prime minister Margaret Thatcher will rise from her grave to bring Hell back to Earth, and only one space marine can stop her. Doom Daddy Digital is proud to present Thatcher’s Techbase, a new Doom adventure for PC, Mac, Linux and whatever the hell you want to try running it on. completely free.

Mit dabei sind Modder Dr. Doom Daddy (Jim Purvis) und ein Team, die weibliche Sprecherin Laila Berzins (Hades), Musiker Barry „Epoch“ Topping (Paradise Killer), Sprites Macher Rafael Batista de Lima, Key Artist Core Lo Art.

Der Macher bittet um Spenden für wahlweise Hillsborough Justice Campaign, Stonewall, The Coal Industry Social Welfare Organisation.

Konservative Politiker wie Reagan, Thatcher und Kohl waren ein Gruselkabinett des Grauens in Real-Life. Ein gesellschaftlicher Fortschritt wurde ausgebremst und verhindert. Auf einer Seite war zu lesen, Thatcher schaffte selbst die kostenlose Milch für Schulkinder ab, wtf.

Realms Deep Event 2021 – Tim Willits über Q2DM1, Jupiter Hell Cinematic Trailer, History of Classic Doom Mapping, GZDoom Developers Panel

Realms Deep existiert seit letztem Jahr. Dieses Jahr wird wieder von Neuigkeiten rund um 3D Realms Spiele und von Partnern berichtet. Ein Steam Sale ist gestartet.

Auf youtube und Realms Deep Webseite findet ihr Trailer, Clips und kurze Features. Im letzten Jahr liefen die Clip Segmente im Livestream (VODs). Im Livestream gibts dann noch mehr Infos plus Interviews. Das VOD vom Livestream liegt dann hier twitch, youtube.

Ganze Show, VOD vom Samstag. (twitch, youtube)
Die Show geht 4,5 Stunden.


Folgendes will ich mir anschauen.

Tim Willits im Talk über Map The Edge (Q2DM1) und Quake 2

Graven Lead Designer & Legendary Quake Mapper Chris Holden sits down with former id Software (now Saber Interactive Chief Creative Officer) Tim Willits to reflect on one of the greatest Multiplayer Maps ever designed.

Es ist 45 Minuten lang, ich habe es mit erhöhter Geschwindigkeit angeschaut. War echt gut. Tim erzählt über die Map und Quake 2. Hier ist der 3D Print von The Edge zu sehen, welcher erwähnt wird.

Tim Willits (Saber) trat glaube ich letztes Jahr bereits auf Realms Deep auf. Er überwacht nun 3D Realms, weil die Embracer Gruppe zahlreiche Publisher und Studios gekauft hat. Slipgate Ironworks (Denmark) und 3D Realms (Denmark) wurden von Saber übernommen. (quakehaus)


Jupiter Hell mit Cinematic Trailer

Das Spiel hat gerade den Early Access verlassen.


History of Classic Doom Mapping and Modding


GZDoom Game Developers Panel

Bridgeburner is joined by Sgt Mark IV, SanyaWaffles, Tristan Clark, Metal Neon, Zan the Bonebreaker, TheMisterCat & Nash Muhandes to talk all about developing in the GZDoom engine. Their collective projects include The Age of Hell, Brutal Fate, Stellar Valkyrie, Hedon, Project Absentia & Darkadia.

Realms Deep Event 2021 – Selaco Gameplay, PowerSlave Exhumed Trailer, Cultic Trailer, KVLT Trailer

Realms Deep existiert seit letztem Jahr. Dieses Jahr wird wieder von Neuigkeiten rund um 3D Realms Spiele und von Partnern berichtet. Ein Steam Sale ist gestartet.

Auf youtube und Realms Deep Webseite findet ihr Trailer, Clips und kurze Features. Im letzten Jahr liefen die Clip Segmente im Livestream (VODs). Im Livestream gibts dann noch mehr Infos plus Interviews. Das VOD vom Livestream liegt dann hier twitch, youtube.

Ganze Show, VOD vom Samstag. (twitch, youtube)
Die Show geht 4,5 Stunden.


Dann starte ich mal worüber andere Seiten berichten.

Selaco mit Gameplay Trailer

Hat einen weiteren Gameplay Trailer dazu bekommen. (rockpapershotgun)

Das Spiel ist FEAR ähnlich mit Brutal Doom, läuft auf GZDoom Engine. Das ist grafisch beeindruckend für die Engine. Wie ich neulich schon schrieb das mich wundert das die Engine das schafft.


PowerSlave Exhumed mit Trailer

Ein Remaster von KAISER. Release Date soll 2021 sein. (eurogamer)

Die Original Versionen auf PC und Konsole unterschieden sich. Ich hatte das immer so verstanden das die zusammengeführt werden. Wie jetzt gesagt wurde, basiert das Remaster auf den Konsolen Versionen. Egal, weil Powerslave PC lässt sich mit dem GDX Launcher für Built Games gut spielen, wie ich neulich ausprobiert habe.

Features: Widescreen / HD Display, Modern gamepad support, SMAA Antialiasing, Anisotropic texture filtering, Achievements, Vulkan / DirectX 11 graphics API, Smooth object interpolation for high refresh rate monitors, Both versions of the original game [ PSX / Saturn ] combined to bring the best of both worlds.


Cultic mit Trailer, Demo, im Podcast

Ist Blood inspiriert und stammt von Jason Smith. (shacknews)

Davon ist eine Demo erschienen. Na dann hoppel‘ ich mal hinein.


KVLT mit Trailer

WK2 und Mystik. Wie originell, hehe. (bluesnews)


Bluesnews berichtet über Hyperviolent und Cultic.


Sechs Highlights

Bisschen schwammig geschrieben, aber immerhin wurde von Games der Realms Deep berichtet. (gamestar)


Ich hatte berichtet über den Early Access Start von White Hell und Dread Templar. Habe ich mir beide direkt geschnappt, obwohl die Vollversionen noch lange nicht in Sicht sind.

Was ich vergessen hatte: Vomitoreum von Scumhead wurde Anfang August veröffentlicht.

Blade of Agony im Deutschlandfunk

Ich hatte was gesucht und das aus Zufall gefunden. Die GZDoom Total Conversion Blade of Agony im Deutschlandfunk.

Artikel & Hörbeitrag. Der Autor hat das gut gemacht. (deutschlandfunkkultur)

In einem neuerlichen Update v3.1 (boa.realm667.com/index.php/8-news/252-is-blade-of-agony-v3-1-horribly-censored) wurden Sachen entschärft. Antisemitische Plakate wurden ersetzt, das Wort Konzentrationslager ausgetauscht. Es geht ja im Mod um Unterhaltung. Da muss das echt nicht sein. Wahrscheinlich eine umgesetzte Kritik die auch im Radio Beitrag gemacht wurde. Finde ich gut.

Jetzt wird auch klar, warum ein Blade of Agony 2 nie vom gleichen Mod Team kommen wird. Sechs Jahre Arbeit sind eine sehr lange Zeit. Doch es hat sich gelohnt. Ich spiele es gerade zum dritten Mal (Episode 1 & 2) um anschliessend die neue Episode 3 zu spielen. Das Spiel ist kostenlos. Wer es gut findet, kann Spenden – siehe Webseite.