Alte Sektionen alle online etc.

Die quake.de Sektionen Seiten sind nun endlich alle online. Links / Videos / Bilder überprüft, Mobil fit gemacht, manchmal etwas umgeschrieben / grössere Bilder eingebettet, intern anders strukturiert. Kurz = „Restauriert & Remastert“. Als letztes ging die Mobile Sektion online.

Download File Doom 4 Concept Artwort erneuert, da der Doom Twitter neue Pics anzubieten hatte. Unter Files zu finden. Update: Da kommt wohl noch mehr Material via twitter, werde das File dann wieder updaten.

Heute gehen wir mal einige Suchmaschinen Suchworte durch die der WordPress Seite gemeldet wurden, via google und bing. Fragen stellen ist immer gut.

Quake

>Quake Champions cheater
Neues Spiel, einige krasse und gute Veteranen Spieler sind unterwegs die wahrscheinlich nicht alle ihren richtigen Nick tragen und erkennbar sind, Spieler Neuzugänge in der Closed Beta. Die Cheat Wahrscheinlichkeit ist sehr gering.

>quake2 fuer xbox one
Gibt es nicht. Quake 2 gabs glaube ich in der Quake 4 Special Edition für PC und 360.

>bester quake port für windows
Bin kein Quake 1 Spezialist. SP = Quakespasm oder DirectQ, MP = nQuake, ezQuake.

>quake 3 arena star wars map
Weiss nicht, würde mich selber interessieren.

>quake 3 arena elite edition
Nie gehört.

>quake 2 steam deutschland
Gibts im deutschen Steam und gog nicht. Geolock, Indiziert. Ausser legal über Ebay und Kleinanzeigen fällt mir nichts ein. Mit VPN müsste man wahrscheinlich nicht-deutsche Daten wie Email und Zahlungsdaten besitzen.

>quake live config guide
Hatte meinen Guide abgebrochen. Ich empfehle regurge.at.

>blood and gore mod quake live
Der Gibs-DLC ist spät erschienen via Steam Workshop.

Doom

>schalte ich was frei wenn ich doom durchgespielt habe
D4, höhere Spielmodis, die Verstärkungen, Classic Levels, Text-Codex. Ich glaube das geht auch über eine edierbare Game Config.

>doom 4 spielzeit
Vielleicht 7-8 Stunden sagten Reviewer. Wer alles finden will inklusive Secrets und Marine-Figuren eventuell länger. Ich spiele länger an einem Titel weil ich alles sehen will, experimentiere, will in jeder Ecke sein.

>doom4 online wo sind die bots
Nur auf den Release Multiplayer Maps.

>Doom 4 Altes Doom Spiel freischalten
Im Spiel die gefundenen Hebel und das Betreten der kurzen Classic Abschnitte schalten die Level frei. Die Level sind dann übers Menü auszuwählen. Die sind dann zwar länger als im Spiel, doch es sind keine kompletten Level aus dem Original.

>doom 4 zu hart
Der Spielanfang ist schwerer weil Health / Armor Upgrades und dicke Waffen fehlen. Schnell ausweichen, immer in Bewegung bleiben. Durchhalten, der Spieler wird bald stärker werden.

>doom 4 singleplayer dlc
Nope. id sagt immer noch das sowas nie geplant sei. Was bisschen seltsam ist denn wir würden es alle wollen und kaufen. Es gab mal Gerüchte es würde was kommen.

>doom 4 wie gehen glory kills von oben
In die Luft springen oder von einer Erhöhung herunter springen. Fand das super.

>Alle dämonen arten bei doom 4
Habe neulich eine Seite zu den Gegner gemacht.

>doom 4 schneller laufen
Was kann damit gemeint sein? Der Spieler rennt per Default. Es gab im Singleplayer eine Kräfte Verstärkung zum Schneller Laufen glaube ich.

>doom 4 hau das bein weg
Die Challenge „Sweep the Leg“ in Kadingir Sanctum, Glory Kills auf rechtes Bein des Hell Razer (Laser Typ). Für den Sweep (Feger) muss das andere Bein genommen werden also das Linke.

>story doom 4
Die Gamestory wird clever während dem Spielen erzählt. Es macht eigentlich keinen Sinn das vorab zu spoilern doch siehe hier. Wer mehr will liest die vielen gefundenen Text-Codex im Spiel.

>doom 1 vs doom 2
Gute Frage. Rein quantitativ, D2 hatte mehr Monster, die Supershotgun, die Level waren grösser, hatte mehr Action. Ist jedoch eine Style Frage, da ist die Community uneins.

>doom wellen
Mir nicht klar was das ist. Verschwörungstheorie? :)

>bedeutung doom
Puh. Also allgemein wohl dies hier.

>brutal doom panzer
Der Seargant hatte eine eigene Kampagne für BD gemappt. Mit Teambots und Fahrzeugen. Ich erinnere mich einen Panzer zerstört zu haben, bin ich auch gefahren? I dont know.

Games

>shadow warrior 2 linux
Es sind Mac/Linux-Versionen geplant. Vom Sales-Standpunkt her stelle ich mir vor werden wohl erst die Konsolen bedient.

>painkiller sumpf gegner
Ich erinnere mich dunkel. Blasen zerschiessen die in der Nähe zum Boss sind. Der Damage übertrug sich auf den Boss.

>geile dukemaps
Kenne nur die Addons von früher und den Duke Nukem Forever Mod.

>road to gehenna Spielzeit
Habe das Talos Principle DLC nicht gespielt. Müsste ich mal machen, bevor Talos Principle 2 erscheint.

Es taucht immer wieder „Talos Principle / Farbeimer“ auf.
Keine Ahnung mehr. Das Uhrenrätsel fand ich abartig :)

>brink vs dirty bomb
Dirty Bomb wins.

>Rudi und Greta
Wolfenstein the New Blood. Ich glaube das ist bei den Suchworten aber nicht gemeint :)

>anything
LOL :)

Doom Serien Feature „To Hell and Back on Shacknews“

Shacknews hat einen Artikel über Doom 4 geschrieben. Episch lange geworden, mit Zitaten / Videoszitaten, Kapiteln, auf-der-Seite-Sprungmarken. (shacknews)

Inhalt:
Stratton Werdegang
+ Doom 4 Entwicklung und verschriftete Marty Stratton und Hugo Martin-Zitate die auch als Videos vorliegen
+ Interview mit Zero-Master, Speedrunnner
+ Doom 1 / Doom 2 Levelbeschreibungen mit zusätzlich Romero Kommentaren
+ Waffen Kunde
+ Interview mit Sergeant Mark IV, Brutal Doom Mod-Macher
+ Final Doom
+ Drei Doom Classic Mapper (Viggles, Scwiba, Skillsaw) und deren neuere Maps
+ Interview mit Andrew „Linguica“ Stine, Doomworld Admin
+ Hugo Martin über Storytelling
+ Marty Stratton Interview über D4 und Release

Kommentar

Doom 3 wird nur sehr kurz erwähnt. Die Sachen über die D4 Entwicklung sind bereits fast alle bekannt. Trotzdem schöne Zusammenfassung. Zero-Master Interviews gab es bereits, ich erinnere mich, aber das hier ist gut ausführlich. Die Classic Levelbeschreibungen sind für meinen Geschmack etwas zu lang geworden, der Autor will eher eine Art Poesie erreichen. Die angeschlossenen Romero Kommentare sind super. Das Brutal Doom Segment zeigt schön das Modding und Gamemaking Mathematik und das Anwenden der richtigen Werte sind. Die BD Details kannte ich noch nicht, aber ich hab mich nie in DB reingefuchst. Das das Waffen / Monster Balancing in Vanilla Doom Classic ausgereift ist habe ich immer intuitiv beim Spielen gespürt. Die vorgestellten Classic Wads kenne ich bisher nicht – die werde ich spielen.

Ein bisschen moser ich rum – wie immer – doch insgesamt ist das Doom Feature wirklich herausragend geworden. Die insgesamte Länge ist der Hammer, das muss soviel Arbeit gewesen sein. Ich bin begeistert. Sogar eine Art von Tiefe bei den Themen Maps / Gameplay / Waffen ist vorhanden.

Serious Sam Fusion FAQ

Croteam hat ein FAQ zur ihrer Plattform Fusion geupdatet, sehr kurz gehalten. (steam)

Serious Sam VR: The Second Encounter wurde vor kurzer Zeit veröffentlicht. Tja schade, kann zu den VR Sachen leider nichts sagen.

Nun zum weiteren Punkt, sie planen eventuell ein Serious Sam 2-Reboot / Remake.

Will Serious Sam 2 be available in Fusion 2017?
Unfortunately, Serious Sam 2 is too old to port it to the Fusion engine. It used completely different lighting, different shader system, completely different scripting, many obsolete entities and code snippets, etc. Porting SS2 to the Fusion engine would take about as long as making a new game from scratch. We are, however, planning a Serious Sam 2 Reboot which will be a new game loosely based on Serious Sam 2, with new elements and with an art style and story more similar to SSHD and SS3.

Das wäre cool. Bin nur skeptisch wenn es die Richtung von Teil 1 und 3 einschlägt, dann wäre vielleicht der Charme vom Original weg. Wie auch immer :) ich würde es auf jeden Fall spielen.

*Hust* So langsam juckt es mich Serious Sam 4 zu sehen und zu spielen. Lange nichts mehr von der 4 gehört.