R-Type Dimensions für 360 fällt von 15 auf 10 Euro im Downloadshop. Ob es im kurzfristig im Angebot ist oder dauerhaft reduziert, i dont know.
Mit Abwärtskompatibilität funktioniert es auch für die One. Dieses Grafik Umschalten während dem Spielen zwischen Neu-Alt fand ich in der Demo schön. Wird auch auf hardcoregaming 101 besprochen.
Mi-Ma-Mo der Visor der ist froh. Wallhack und schnelle Sprünge sind seine Eigenschaften. (bethesda.net)
twitter ist ganz lustig, es heisst dort:
@bethesda: No one is better than Visor, according to Visor.
@QuakeChampions: Visor is half man, half machine, and a predator in the Arena. He’s also kind of a dick.
Als nächstes wird Sorlag vorgestellt. Danach geht es weiter mit einem unbekannten Champion.
In den esr-Kommentaren ist der Running Gag im Moment zu sagen „where is Orbb“, „we want Orbb“.
Laut EA selbst hat Battlefront fullminante 14 Millionen Einheiten auf Multiplattform verkauft. (gamersglobal)
Uff ist das viel. Und das trotz Gestöhne und Boykottaufrufen.
Was wir von dem Nachfolger wissen welcher dieses Jahr noch erscheinen soll, das Teil 2 Flugkämpfe eingebettet beinhalten soll und eine Solokampagne bietet. Battlefront war immer auch Fliegen. Nur jetzt kommt ein kleines Problemchen für mich, ich mochte die Raumschlachten in Dice Battlefront gar nicht. Jetzt bin ich nicht sicher ob Teil 2 dann überhaupt etwas für mich ist. Wenn die Flugmechanik geändert wird – vielleicht. Wenn ich Infantery Modis getrennt spielen kann – okay.
Strafe von Pixel Titans ist für Multiplattform erschienen. (strafe1996, steam)
Funktioniert der Mix aus Retro-FPS & Rouge-like? Ein frenetischer Release-Jubel klingt anders.
Die bisherigen, wenigen Bewertungen auf Steam sind im Moment zur Hälfte positiv oder negativ. Könnte auch an falscher Erwartung liegen dachte ich zunächst. Die Aufmachung vorab durch Videos, Trailer und spielbarer Alpha Version war ja Retro FPS und versprach einen Doom-Quake Einschlag. Doom / Quake soll es nach Auskunft von jetzigen Spieler absolut nicht sein! Ich persönlich brauche keinen Klon, ein moderner Genre-Mix kann funktionieren.
Habs selber noch nicht gespielt. Mein Spinnensinn schlägt Alarm, das Spiel kommt in Reviews nicht gut weg.
– eurogamer, eurogamer
– ggman
– 4players
Bereits fünf Close Beta Wochenenden sind absolviert. Ein ‚Large-Scale Tech Test‘ bzw. eine Open Beta wurde via twitter angekündigt. Und bethesda.net hat noch mehr Infos parat. Diese Open Beta ist für alle die sich registrieren offen, läuft 9 Tage lang vom 12. bis zum 21. Mai. Jetzt anmelden auf der quakechampions Webseite und einen Key sofort erhalten.
Mit dabei ist der neue Team Modus „Sacrifice“, welcher in der Close Beta bisher nicht zu spielen war (FFA, TDM, DUEL). Das NDA soll in der Open Beta aufgehoben werden, sprich, Streamen ist erlaubt.
Also was man so von Beta Spielern hört übers Balancing, Bugs und noch notwendigen Verbesserungen, für einen Open Beta Test ist es vielleicht doch etwas zu früh? Ob id Software das Spiel wirklich bis zur QuakeCon (24. August) veröffentlichen will, wie heise mal gerüchteweise meinte?
Zum Anfang habe ich für den 3DS die Download-Titel Outrun 3D, Super Hang-On 3D und Space Harrier 3D aus dem eShop bezogen zu je 4,99.
Was mir zuerst den Hut ausgezogen hat war ein 3D Trailer von einem Xevious Port. In Xevious gibts ja diese zwei Schuss-Ebenen, die Flugebene und Bodenebene, und im dazugehörigen Video Trailer fürs Spiel kamen diese Ebenen mit 3D Effekt super zur Geltung.
Sega-AM2 (wiki) hatte bspw. entwickelt Outrun, Super Hang-On 3D, Space Harrier, Daytona USA-Serie, Virtua Spiele.
Durch einen Podcast bin ich drauf gestossen das der Portierer-Entwickler M2 (wiki) einige Arcade Hits für den 3DS anbietet in der Sega 3D Classic Serie.
M2 remastern im Moment die bekannten Bullet Hell-Shooter Battle Garegga, Dangun Feveron und Ketsui für die PS4.
Ich wusste bereits vorab das der Out Run 3D Port gelungen ist. Doch das die Umsetzung wirklich so geil ist wie ich sie vorgefunden habe, damit habe ich nicht gerechnet. Die optionalen Einstellungen und Features sind der schiere Wahnsinn.
Es sieht klasse aus in 3D und 2D. Der 3D Effekt kommt richtig gut durch links-rechts Objekte, hoch-runter Streckenverlauf, den eigenen Wagen und Gegnerwagen. Die Tiefenwirkung der Strecke ist schon recht stark vorhanden. Die Objekt-Sprites inklusive eigener Wagen wirken allerdings 2D, mit Ausnahme der anderen Wagen denn die besitzen Seiten. Im Moment gefällt mir hier 3D am besten mit dem 3D Schieberegler auf der Hälfte.
Die Optionen-Features: 30 oder 60 FPS Version, Tastatur Belegung, 1 Replay Aufzeichnung, Schaltung manuell / automatisch, Schwierigkeitsgrade (Auto Menge auf), Zeiteinstellung (Begrenzung), Musikauswahl, Musik Equilizer (wtf). Im Interview mit M2 hiess es ein Soundbug aus dem Original wurde gefixt. Ich bin noch nicht fertig, es kommt noch dicker :D Das alte Arcade Cabinet in dem man damals sass kann optional „emuliert“ werden. Das äussert sich durch Bildschirmwackeln (wählbare Stufen) und aufgenommenen Geräuschen des Automaten beim Schalten und in Kurven legen. Bei den Geräuschen jetzt nicht zuviel erwarten, ist nur ein Tak-Tak. Freispielbares gibts auch. Was für eine Liebe zum Detail!
Auf leichtestem Schwierigkeitsgrad fehlen die anderen Autos, so können die Strecken in Ruhe gefahren werden. Gelenkt wird wahlweise mit Schiebepad, Steuerkreuz oder Touch Steuerung auf unterem Bildschirm. Steuerkreuz kommt natürlich am genauesten. Der eigene Ferrari sieht etwas verändert aus weil die F Lizenz ausgelaufen ist. Durch Grade und Zeiteinstellung ist es auch für Gelegenheitsspieler tauglich. Habe mal in Metacritik nach dem Score geschaut, und andere sehen es ähnlich wie ich.
Über Kopfhörer Ausgang mit Mini Klincke habe ich den 3DS mit Stereoanlage verbunden um mir die Musik anzuhören. Einen Tacken komprimiert klingt es.
Dem Spielstart sind ja die Settings vorgeschaltet. Wer im Spiel Start oder Select drückt kommt so auch in die Settings.
3D Space Harrier und 3D Super Hang-On sind auch gut, ebenfalls von M2 portiert, kommen jedoch ans Outrun Gameplay, Musik, Hoch-Runter Streckenverlauf, 3D Effekt, nicht heran.
Space Harrier, Super Hang-On, Outrun, Afterburner gehören zu den 16-Bit Super Scaler-Spielen (schnelles Pseudo 3D Sprites Scaling) als Coin Up-Arcade Spiele. Diese Automaten Games hatten Eingabemöglichkeiten (Griffjoystick, Flight Joystick, Lenkrad, Gas/Bremse, zum Reinsetzen/Draufsetzen) die natürlich in weitere Portierungen auf andere Systeme nicht verwendet werden konnten. Die Spielerfahrung von Ports nach der Arcade Automaten Ära ist damit eine andere.
Dann habe ich mir den aktuellen 3DS zugelegt. Der 3D Effekt in 3DS Spielen, Videos und Video Trailern ist gelungen. Der Schiebe-Analog Stick rechts oben gefällt mir. Der Anschluss an einen digitalen Kaufshop für alte Emulationen und Ports finde ich wieder. Die Dudelmusik auf der System Oberfläche finde ich gut (lol).
Kritik. Ein Netzteil war beim Handheld nicht direkt dabei. Manche Sachen der System Oberfläche sind nicht ganz so intuitiv gelöst. Teilweise wird NUR mit Buttons ODER Berührung agiert. Ja was denn nun. Die Auswahl an alten N Ports könnte grösser sein. Einige Download-Titel die es für Japan und USA gibt, finde ich nicht im lokalisierten EU Download-Shop wieder, wie bspw. Turbo Outrun und Moon Chronicles Episoden (FPS).
Bin gespannt auf die AR Karten und auf eigene 3D Videos zu drehen. Mit den alten DS Karten, paar 3DS Spielen und Eshop Titeln die ich mir noch zulegen werden, werde ich dennoch glücklich.
Habe mich bisschen durch den britischen eurogamer Games Podcast gehört. rss, auch über iTunes beziehbar. 2 Nerds die sich gut kennen und manchmal wie ein altes Ehepaar wirken. In einer Folge fragt der Eine, also wenn du ein Spiel machen könntest, angenommen alles würdest du beherrschen, also wie würde dein Spiel sein, hast du eine gute Idee? Sagt der Andere, ich habe da eine Idee für den Anfang, das Spiel heisst Horse Attack, der Spieler steht in einem realen Haus, und plötzlich erscheint ein Pferd im Haus und greift den Spieler an, einfach so, und der Spieler kann sich nicht wehren. LOL :D
Weg von Games, es gibt da den WDR Hörspielspeicher, mit Hörspielen und Doku-Features, auch via iTunes beziehbar. Zwei Sendungen die gehört habe sind outstanding gewesen. Einmal „IGGY“ über Iggy Pop. Und „Sie sprechen mit der Stasi“, was zum einen lustig ist, zum anderen das echte Verhör hat mich geschockt. Der Zombie-Dreiteiler „Die Infektion“ war okay-ish. Ich wette da sind noch mehr Perlen drunter.