Offizielle Pics. Im Moment ein bisschen dünn die Bildmenge …
Da kommt noch mehr. Werde ich dann updaten.
Offizielle Pics. Im Moment ein bisschen dünn die Bildmenge …
Da kommt noch mehr. Werde ich dann updaten.
Offizielle Pics. Seltsam das zwei Bild-Themes angefertigt wurden.
Da kommt noch mehr. Werde ich updaten.
Die Spekulation geht auf eine Passage eines Pete Hines‘ Zitat zurück (gamestar, 4players, dualshockers):
“I couldn’t give you any guesses as to what we’re going to announce and when those games will be out. But I will say, we have a lot of new stuff to talk about at E3. Whether or not folks realize it, this is the hell on Earth time for us with E3. We are in the midst of so much planning and work for all of that content but I’m really excited.
I think we have a lot of stuff that folks are going to like. To my earlier comment, it’s going to be a big mix of stuff that’s all over the place. It’s not going to be like all [one] kind of game or genre. It’s going to be a lot of stuff in a lot of different areas and hopefully, there’s something in there for everybody.”
Bethesda Softworks wird seine Spiele-Neuheiten im Vorfeld der E3 2018, am Sonntag, den 10. Juni 2018 um 18:30 (PDT) präsentieren. Hierzulande ist dann bereits Montag (11. Juni um 3:30 Uhr).
Hard at work on the next Black Book. I find it difficult to draw the line between what to explain again and what knowledge to take for granted. To avoid a boring 500 pages bible book I will assume people will have read Game Engine Black Book: Wolfenstein 3D. What a scary gamble. pic.twitter.com/T90XVcDpoB
— Fabien Sanglard (@fabynou) March 1, 2018
https://www.youtube.com/watch?v=4GNrHygc5Gs
Veränderte Animationsgeschwindigkeit (Detention System).
Auf youtube sagt jemand er hätte gerne Push Forward-Combat wie in Doom 4. Also Wolfenstein-Spiele waren immer anders als Doom. In Wolf 3D hat der Spieler Corner-Shooting benutzt: Spieler steht in der Mitte vor einer Wandecke, geht schnell aus Deckung heraus und schiesst, geht wieder zurück in den sicheren Bereich. In RtCW gabs hart-treffende Sniper, der Spieler konnte nicht vorpreschen, er musste vorsichtig covern, Tür-Spielchen etc. Wolfenstein wollte nie nur Push-Forward.
Pax East, mehr Bilder
Today at PAX East we’re announcing a brand new game-mode: Queen of the Hill! Defend your honor (and hill) using the Warmech Minigun in a hardcore survival mode! The mode is available for all Ion Maiden owners on April 12, and playable at PAX East 2018 at the 3D Realms Booth!
Survival / Horden Modus in Arenen existiert schon lange in Spielen. Wie ich neulich in einem Podcast hörte, wurde es wohl bekannter und hatte seinen Durchbruch mit Gears of War. Großgruppen die den Spieler verfolgen gabs bereits in Classic Doom. In Classic FPS ist es inzwischen fest installiert durch Fan Modding.
Update 1 der Preview Campaign vom 12.03. (steam)
07.04. — Ion Maiden hat den „Writers Choice Award“ auf der PAX East 2018 gewonnen.
I have no idea what this award is for but we fucking won it :D https://t.co/AwXlaDG49n
— Voidpoint (@voidpnt) April 7, 2018
David Craddock will aus seinem Mega-Artikel (quakehaus) ein virtuelles / physikalisches Buch machen, dafür sucht er seit einem Monat Unterstützer. (unbound.com/books/rocket-jump)