Enemy Territory wird 17

Was habe ich es geliebt damals.

Und ich hatte Quake 3 und ET parallel gespielt. Dem Multiplayer Modus Style von RtCW & ET bin ich sogar heute treu geblieben, also mit Stopwatch und Rush Modus (unter Zeitdruck was zu attackieren oder zu verteidigen). Denn ich spiele regelmässig Battlefront 2 (Galactic Assault) & Battle for Neighborville (Turf Takeover).

Einen direkten Nachfolger für den Multi von RtCW und ET gab es nicht. Wir warteten, und warteten, und warteten. Der Nachfolger erschien leider nie.

Ein bisschen ähnelten die Splash Damage-Spiele QuakeWars, Brink und Dirty Bomb dem Gameplay. Aber dann doch immer mit stärkeren Änderungen und auch die anderen Engines spielten sich einfach anders.

Das hatte ich länger gespielt.

QuakeCon 2005, ET Turnier, Finale
Und immer schön auf Map Radar das Grass abschalten :D

Doom Eternal – Skins durch Ingame-Events, kein Deathmatch im Multiplayer

Das aktuelle Grinden in Spielen wird verwendet. Es geht natürlich darum, Spieler längerfristig an ein Spiel zu binden. (slayersclub)

Dev Diary

Wahrscheinlich folgen mehr Dev Diary Videos als Abschluss der Promotion.

Mir fiel neulich ein, die ganze Promotion ist ja bereits verballert und gelaufen – mit offiziellen Trailern, mit Gameplay Videos von Gaming Journalisten und Youtubern in mehreren Wellen. Was bleibt denn für die Tage kurz vor Release überhaupt noch übrig? Und siehe da, es sind Developer Videos.

Pete Hines verteidigt in einem Interview das Doom Eternal keinen Deathmatch Modus hat. Man wollte statt Deathmatch mit dem Battle Mode etwas Neues machen. Im Interview geht es kurz auch mal um Wolfenstein und Rage. (shacknews)

Promotion insgesamt

Wie wir alle verfolge ich bei bestimmten Spielen die Spiel-Werbung und das Heissmachen auf ein Spiel – und das seit vielen Jahren. Ich habe auch schon erlebt, das die Promotion eines Spiels schlecht und untransparent war, es keine Vorab-Tests vor Release gab und_so_weiter. Bei Doom Eternal war ich insgesamt echt richtig zufrieden mit dem Heissmach-Output. Das war eine gute Kampagne. Und zur Spielverschiebung um einige Monate sei gesagt: Lieber später, als Unfertig & Unausgereift. Dieses immerwährende Feingetune und Gefixe nach Spielstart, wegen hastiger Entwicklung und Termindruck … ist doch mal schön, wenn es anders läuft.

Wolfenstein The New Order & The Old Blood auf gog erhältlich

Wolfenstein The New Order & The Old Blood erstmals auf gog erhältlich. (gog)

Mit VPN und USA IP gibt es die unzensierte Versionen?

Wolfenstein Youngblood – Update mit Ray Tracing und DLSS für diese Woche angekündigt

Nvidia kündigt für diese Woche ein Update für Wolfenstein Youngblood an, um das Spiel auf Ray Tracing und DLSS nachzurüsten. Für beide Effekte muss die Game Engine angepasst werden. Wolfenstein Youngblood wird sechs Monate nach Erscheinen dafür nachgerüstet. (4players, shacknews)

Update 09.01.: Ein Patch in der Grösse von 324 MB mit RTX Support wurde ausgeliefert.

Es dauert nicht mehr lange, dann werde ich mir teure Grakas und VR zulegen. Ich will das alles endlich mal erlebt haben.