RAGE iOS Update 2.0 erhältlich und zwei neue Kaufmaps

Das id Mobile Team hat ein weiteres Update, Version 2.0, für die HD Version von RAGE Mutant Bash TV für iOS Mobile Geräte veröffentlicht (iPhone 3GS & 4, iPod touch 4, iPad). Bilder von den neuen Maps sind im Beth Blog zu sehen.

Mit dem Update kommt ein neuer Trailer als Vorspann, der das Hauptspiel gut in Szene setzt. Im iOS Spielmenü taucht der neue Button „Geschäft“ auf, mit dem In App Käufe möglich sind. Hier drüber gibts die beiden neuen Maps zu kaufen. Die Maps stecken schon im Update drin, werden aber erst nach Kauf freigeschaltet. Die Maps heissen Krake / Episode 4 und Aquädukt / Episode 5. RAGE iOS hatte bereits drei Level / Episoden, mittels Spiegelung wurden daraus sechs Maps. Episoden sind also Maps, so genannt weil Mutant Bash TV eine Gladiatoren TV Show ist.

Neue Funktionen von Version 2.0

– New In App Store / More new content coming soon to the Store!
– First In App Purchase is Episode Pack 1: E04 Kraken & E05 Aqueduct (0,99 Dollar / 0,79 Euro)
– Higher resolution player model and weapon models
– Performance enhancements & a massive list of Bug Fixes
– New Rage Trailer
– Video support for the HDMI output cable
– Refined video support for the VGA and component cables under iOS 5

RAGE HD in iTunes USA. Die Übersetzung im deutschen iTunes ist teilweise holprig.

Erst vor zwei Wochen hatte ich Rage HD und Doom Resurrection für iOS gespielt und reviewt. Da sind mir in der Online Bestenliste von RAGE HD die beiden Levelnamen „Kraken“ und „Aquädukt“ aufgefallen, beide Level waren nicht spielbar. Jetzt sind sie veröffentlicht.

Remake Quake 4-Map Demo veröffentlicht

Remake Quake ist eine halbe Conversion von Quake 1 und ein langjähriges Mod Projekt. Es geht darum das alte Quake neu zu interpretieren. Die Maps wurden verändert, Quake grafisch und soundtechnisch aufgepeppt mit einer eigener Engine. Nicht alles ist komplett neu. Ich würde sagen es ist ein moderner Mix. Die Demo liegt für Windows und Linux vor.

Ich habe mal in die Levels geschaut und bin begeistert! Alle Sounds sind super gelungen. Grafik, Licht und Ambient Sound erzeugen Atmosphäre. Manchmal erinnert es sogar an Quake 2. Saves werden automatisch vorgenommen. Übrigens nur eine Nebensächlichkeit, ich habe noch nie in einem Spiel so viele verschiedene Treppenformen gesehen.

Normal spoiler ich nicht, aber wenn ich nichts preisgebe ist die Gefahr gross das es ignoriert wird. Lets go.

map e2m1rq: Grosse Station um das bekannte Q1 Level drumrum. Öfters muss man was Aufschiessen um weiterzukommen. Shambler in der Box, Flugdrohnen die unter Wasser können, verschiebbare Kisten (hier noch ohne Sinn), kleine Selbstschuss Anlagen. Und ein Aha Erlebnis wenn man seinen Startpunkt wieder sieht.

map e3m1rq: Abenteuer im Reaktor, Regen, ironische Computerstimme, grosse böse Shambler.

map e3m2rq: Geiler Start, harte Map mit Stegen und Lava, Kerzen, düsteres satanisches Design, Orgelmusik, Matrix Quallen, Gegner mit Sägen etc, mich hat ein schlurfender Skelettzombie verfolgt der nicht totzukriegen war (Bug?).

map e3m2rq: Grünes Schleimlevel mit Rittern, beobachtet mal den Soldat ganz am Anfang, Steinfiguren kommen zum Leben, einmal greift ein Ritter ein Blobmonster an (Bug?), Insektenschwarm durch Steinritzen, endlich der Rocket Launcher zu haben, in einem Dungeon mit grünem Nebel schwanken wir, Kampf im fliegenden Schiff.

Geforce 6 oder was ATI ähnliches soll gefordert sein. Quake 1 wird zum Starten benötigt. Noch wird das ganze umständlich gestartet. Verknüpfung erstellen von „RMQEngine-Win32.exe“ und da Startparameter einfügen „-game rmqwinter11 -sndspeed 44100“. In Quake in der Konsole die Maps laden mit: map e2m1rq, map e3m1rq, map e3m2rq, map e3m3rq.

RAGE at Midnight – Fotos von RAGE Veröffentlichung

Bethesda zeigt eine Fotoserie (flickr) in der Matt Hooper, John Carmack und Tim Willits in einem Spieleladen in Dallas in der Nähe ihrer Arbeitsstätte zugegen sind. Anlass ist die mitternächtliche Veröffentlichung von RAGE.

Ja ich weiss einige werden nun sagen das sieht aus wie ein Kindergeburtstag. Hehe, mir gefällts jedenfalls.

RAGE – Erster PC Patch 1.1 veröffentlicht

id Software hatte ja angekündigt schnell einen Patch rauszuhauen. Somit wird jetzt das erste Update nach Release über Steam verteilt. In der Steam Meldung und im Beth Forum (forums.bethsoft.com/index.php?/topic/1238786-new-rage-pc-update) wird der Changelog detailliert beschrieben, ein Blick lohnt sich.

Changelog

  • Implemented workaround for AMD driver crash right after intro cinematic on Win 7 32-bit systems.
  • Disabled UBOs because they are causing animation issues with AMD drivers. Don’t allow swap-tear to be enabled on AMD while the extension is not exposed because it may crash.
  • Support for new video settings: “texture cache”, “vsync”, and ”anisotropic filter”
  • Automatically adjust vt_maxPPF based on the number of available cores.
  • Improved performance for SLI cards when GPU transcode is enabled.
  • Fix for GPU Transcoding option being disabled after exiting gameplay.
  • Added safe mode to restore video settings to default values.
  • Allow g_fov to be changed from the RAGE launch options in Steam.
  • Server now forwards text chat from clients to all other clients while in-game.

RAGE ist schnell. Sogar Bunnyhopping aus Quake geht! In einem anderen Video meint ein Spieler „Hasensprünge anstatt mit dem Auto durch die Wüste“.

RAGE – Clusterfuck, Grafik Treiber, Tweaks, deutsche Version, Secrets

Wie es scheint verkaufen deutsche Onlineshops und der Einzelhandel bereits RAGE vor der offiziellen Europa-Veröffentlichung. Freigeschaltet in Steam wird es aber erst am Freitag sein bei uns in Europa (Steam Countdown).

Clusterfuck
Bericht über Rage Start auf (kotaku.com/5847761/why-was-the-pc-launch-of-rage-such-a-cluster), Carmack wütent über Treiber Probleme und sagt „The driver issues at launch have been a real cluster fuck„.

Grafik Treiber
• Bis Nvidia einen neuen Grafiktreiber extra für Rage anbietet gibts die Empfehlung den aktuellsten Betatreiber zu nutzen, das ist im Moment der Betatreiber für die BF3 Beta, 285.38 (Nvidia Download)
• Für Rage wurde bereits ein fehlerbereinigter ATI Catalyst veröffentlicht. Jetzt ist eine neue Version erschienen, der soll auch gleichzeitig für die BF3 Beta sein. Catalyst 11.10 Preview Driver Version 2. (BluesNews, (bethblog.com/index.php/2011/10/07/playing-rage-on-pc))

Tweaks und Probleme
• id arbeitet an einem Patch um mehr Grafik Optionen anzubieten so dass man keine manuellen Tweaks mehr braucht um.
• Beth Community Manager gstaff über Problemlösungen (forums.bethsoft.com/index.php?/topic/1236250-rage-support/page__p__18743528#entry18743528)
• High Resolution Texturen: Config überschreibt Autolauncher und macht aus 4k dann 8k Texturen (geforce.com/News/articles/how-to-unlock-rages-high-resolution-textures-with-a-few-simple-tweaks)
• Texturen Probleme loswerden (Hardwareluxx)
• id erklärt auf was zu Tweaken ist (kotaku.com/5847710/id-explains-how-to-tweak-the-most-out-of-pc-rage-more-official-settings-coming-soon).

Für ein PC Spiel von id Software  ziemlich ungewöhnlich ist nur so wenig Einstellungsmöglichkeiten im Optionsmenü bereit zu stellen. id arbeitet gerade an einem Patch für mehr Ingame Einstellungen. In der Zwischenzeit kann die id tech-Grafikengine aber schon manipuliert werden kann. Das geschieht entweder durch Festlegung von Startparameter einer exe Verknüpfung, durch Befehlseingabe in die Ingame Konsole, oder Befehle und Werte werden in den Config-Files gespeichert. Die jetzt überall auftauchenden Tweak-Hilfen erklären wie das geht.

Rätsel um deutsche Version
Es wurde  von pcgames und gamestar behauptet das die deutsche Version nur in deutscher Sprache spielbar sei, die Info stammte offenbar von Bethesda selbst. Bei Konsolenversionen ist laut golem keine Spracheinstellung möglich. Jetzt aber haben deutsche PC Steam-Käufer gesagt sie könnten die Sprache in Englisch umstellen, der Download betrage 300 MB. Was ist jetzt mit den physischen Datenträgern aus dem Einzelhandel, kann man dort die Sprache auch umstellen? Es wird auf eine Info von Seiten Bethesda gewartet.

• Secret Rooms (Quake, Doom, Wolfenstein) und Easter Eggs (IGN)
• Secret: Quake Classic-Raum in Rage. (kotaku)

• Da sind vereinzelt Reviews in denen Rage nicht so gut weg kommt (5 Inch Floppy Backup, Nerdseite arstechnica). Mir egal, ich will losspielen, wann kommt endliche meine Bestellung aus UK *heul*.

RAGE Launchparty in Los Angeles

Los Angeles ist Hauptstadt des Entertainments. Deshalb ist es auch kein Wunder das Snoop Dog und andere Prominente auf der RAGE Launchparty in Chinatown zu sehen waren. Von Snoop ist ja bekannt das er Videospiele mag. Vor Ort waren auch Teile von id Software und Bethesda zugegen. Siehe Fotostrecke (flickr).