Realms Deep Event 2021 – Selaco Gameplay, PowerSlave Exhumed Trailer, Cultic Trailer, KVLT Trailer

Realms Deep existiert seit letztem Jahr. Dieses Jahr wird wieder von Neuigkeiten rund um 3D Realms Spiele und von Partnern berichtet. Ein Steam Sale ist gestartet.

Auf youtube und Realms Deep Webseite findet ihr Trailer, Clips und kurze Features. Im letzten Jahr liefen die Clip Segmente im Livestream (VODs). Im Livestream gibts dann noch mehr Infos plus Interviews. Das VOD vom Livestream liegt dann hier twitch, youtube.

Ganze Show, VOD vom Samstag. (twitch, youtube)
Die Show geht 4,5 Stunden.


Dann starte ich mal worüber andere Seiten berichten.

Selaco mit Gameplay Trailer

Hat einen weiteren Gameplay Trailer dazu bekommen. (rockpapershotgun)

Das Spiel ist FEAR ähnlich mit Brutal Doom, läuft auf GZDoom Engine. Das ist grafisch beeindruckend für die Engine. Wie ich neulich schon schrieb das mich wundert das die Engine das schafft.


PowerSlave Exhumed mit Trailer

Ein Remaster von KAISER. Release Date soll 2021 sein. (eurogamer)

Die Original Versionen auf PC und Konsole unterschieden sich. Ich hatte das immer so verstanden das die zusammengeführt werden. Wie jetzt gesagt wurde, basiert das Remaster auf den Konsolen Versionen. Egal, weil Powerslave PC lässt sich mit dem GDX Launcher für Built Games gut spielen, wie ich neulich ausprobiert habe.

Features: Widescreen / HD Display, Modern gamepad support, SMAA Antialiasing, Anisotropic texture filtering, Achievements, Vulkan / DirectX 11 graphics API, Smooth object interpolation for high refresh rate monitors, Both versions of the original game [ PSX / Saturn ] combined to bring the best of both worlds.


Cultic mit Trailer, Demo, im Podcast

Ist Blood inspiriert und stammt von Jason Smith. (shacknews)

Davon ist eine Demo erschienen. Na dann hoppel‘ ich mal hinein.


KVLT mit Trailer

WK2 und Mystik. Wie originell, hehe. (bluesnews)


Bluesnews berichtet über Hyperviolent und Cultic.


Sechs Highlights

Bisschen schwammig geschrieben, aber immerhin wurde von Games der Realms Deep berichtet. (gamestar)


Ich hatte berichtet über den Early Access Start von White Hell und Dread Templar. Habe ich mir beide direkt geschnappt, obwohl die Vollversionen noch lange nicht in Sicht sind.

Was ich vergessen hatte: Vomitoreum von Scumhead wurde Anfang August veröffentlicht.

Dread Templar ist in den Early Access gestartet

Die chinesischen Entwickler T19 hieven Dread Templar in den Early Access. (steam, gog)

Das Spiel hiess vormals Hell Hunt. Mit Dash und Schwertkampf. Wolfenstein & Quake Alike. Hakita vom Spiel Ultrakill steuert die Musik bei. Dem EA ging voraus eine Testdemo und ein öffentlicher Playtest.

Im Herbst 2022 soll die Vollversion erscheinen. Also bis dahin ist es noch ein Weg. Zwei von insgesamt fünf Kapiteln sind im Moment fertig.

QuakeCon 2021 – Aus Versehen „Revitalized“ Quake enthüllt

Im Zeitplan der QuakeCon wurde zu einem Talk geschrieben und dann wieder entfernt:

„Quake is back, in this special stream John Linnemann from Digital Foundry talks to John Gustafsson of Machine Games about the title’s iconic legacy and what it meant to both of them. The pair will also discuss the additional content Machine Games have contributed to this revitalized edition.“

(bluesnews, rockpapershotgun)

Jetzt geht die Spekulation los, was das denn sein könnte. Ein Remaster?

Es gab neulich bereits ein Gerücht über ein Quake 1 Reboot von id Software und Machine Games. Machine Games hätte Lust ein Reboot zu entwickeln. Das geht auch stark von Jerk Gustafsson von Machine Games aus. Jerk Gustafsson mag Quake 1.

Nächste Woche am Donnerstag um 20 Uhr könnte es eine Klärung geben.

White Hell geht in den Early Access

Gestern abend ist White Hell für den Early Access erschienen. Im Eigenvertrieb machen das Robert Raulus und Mikko Tamper. Ein tiefster Retro Albtraum der was kann. Die Vollversion könnte in einem halben Jahr erscheinen. (steam)

Wie lange wird dieses Spiel ungefähr den Early Access-Status haben?
We plan to have it done in half a year, but will update the situation if it changes.

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?
The full version is set to have more levels, enemies, and weapons, alongside quality-of-life features and other enhancements.

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?
There are 9 levels, 12 weapons, 16 enemy types, one boss, and a multitude of secrets and easter eggs.

Neue Demo erhältlich
With the Early Access release, we have updated the demo to better reflect the current state of the game. Included in the demo are the first three levels of the game with some major updates, 7 weapons, and 7 enemy types.


Jetzt geht das Bugfixing los. Bei Early Access und aktueller Demo dürften Bugs gemeldet werden, was der Vollversion dann am Ende helfen wird. Wie in der Quakelive Beta „Ihr Spieler seid die Playtester“.

Ein neuer Trailer existiert im Moment nicht.
Update, Tage später wurde er auf der Realms Deep 2021 gezeigt.

QuakeCon 2021 – QPL Finale der Saison 2020-2021 auf QuakeCon

Die Season 2020-2021 der ‚Quake Pro League‘ kommt auf der QuakeCon (19. – 21. August) zu einem Ende mit einem Sieger. Die Spieler sind bekannt. Das Turnier auf der QuakeCon (Stage 3 Finale) wird wieder Online gespielt, wegen Covid. Live im Stream wird das natürlich zu erleben sein.

Duke Nukem Begins Video (abgebrochenes Spiel)

Ein Video von Gearbox’s abgebrochenem Spiel ‚Duke Nukem Begins‘ zeigt uns eine Idee wie das Spiel hätte aussehen können. Hätte, denn … dies ist nur ein Vorschau Video von vor 13 Jahren. Der Titel von Gearbox wurde nie entwickelt. (Diskussion forums.duke4)

Das Video war bisher unveröffentlicht und zeigt 3rd Person Shooting, wo der Duke zahlreiche Dämonen mit bekannten Waffen in einem Urban Setting erledigt. Ausserdem ist ein 4-Player Coop zu sehen. Am Ende erscheint ein grosser Bossfight, den der Duke mit einem Jetpack begegnet. Die Musik ist von Rage Against the Machine mit dem Song Guerrilla Radio.

https://www.youtube.com/watch?v=XiZHM1CLVy8

Gregor Punchatz: In 2008, when I was working for the good folks at Janimation in Dallas Tx, we were hired by Gearbox to create a vertical slice (an animated version of what the game will look like) for the game „Duke Nukem Begins“, a Duke origin story. (youtube unter dem Video)

Gregor Punchatz says that, “we poured everything we had into making the most awesome cinematic Janimation had ever created,” which the studio hoped “could help us compete with bigger players in the game trailer market at the time.” Unfortunately, due to the project’s secrecy and cancellation that never came to pass. “It crushed us.” (duke4.net)

Embracer Gruppe kauft 3D Realms und Gearbox

Frederick Schreiber hat es geschafft. LOL. Die Publisher Hülle 3D Realms und das Studio Slipgate Ironworks wechseln den Besitzer. Finanzierungssorgen wird es erst mal nicht mehr geben. (Pressemitteilung embracer)

Zitat eurogamer: Notably, this includes Duke Nukem studio 3D Realms, which currently has six new projects in the works. It, alongside support studio and fellow Danish outfit Slipgate Ironworks, will be folded into Saber.

Slipgate Ironworks (Denmark) – Acquired through Saber Interactive
3D Realms (Denmark) – Acquired through Saber Interactive


Moment, der Reihe nach.

Saber gehören wiederum zu Embracer. Tim Willits wechselte ja zu Saber und überwachte die zahlreichen Studios von Saber.

3D Realms arbeitet momentan an sechs Spielen. Interessant.

Als nächstes ist die Duke Nukem IP wieder komplett vereint, denn Gearbox und 3D Realms gehören jetzt zusammen zu Embracer.

Total Bala Bala, erst streiten sich Gearbox und 3D Realms lange über den Duke Vertrag, kommen zu einer aussergerichtlichen Einigung. Und jetzt gehören sie dem selben Besitzer. Ich meine das war so, 3D Realms durften die alten Duke Games vertreiben aber nichts mehr Neues machen, das blieb Gearbox vorbehalten, welche 3D Realms die IP abgekauft hatten, um Duke Nukem Forever fertig zu stellen und eventuell noch mehr aus der Duke Marke machen zu wollen.

-https://www.shacknews.com/article/125985/embracer-group-acquires-8-studios-including-3d-realms-deep-rock-galactic-devs
-https://www.rockpapershotgun.com/embracer-group-now-owns-3d-realms-and-gearbox-paving-the-way-for-a-duke-nukem-revival
-https://kotaku.com/embracer-group-buys-seven-studios-including-duke-nukem-1847426844
-https://www.eurogamer.net/articles/2021-08-05-embracer-group-gobbles-eight-more-developers-including-3d-realms