Erscheint morgen – Doom Guy: The Untold Story of John Romero: Life in First Person

Morgen erscheint weltweit „Doom Guy: Life in First Person“ von John Romero in englischer Sprache. (ama.de, ama.com)


Auszüge

For me, the implications of horizontal scrolling were so vast it was hard to fathom. I saw the entire universe of PC gaming expand in that split second. Horizons were no longer finite, no longer limited to the fixed dimensions of a computer screen. I had been immersed in the PC game market for a good two years now. My goal had been to understand every game, all the technology, all the programming tools. I had immersed myself in the PC because I needed to know where the leading edge was. When I saw Dangerous Dave moving effortlessly to the right, I knew the leading edge was right before my eyes. I mean this quite literally. I knew what I witnessed, and I knew this was our future. Ironically, Carmack and Tom didn’t.

Und theverge.

Turbo Overkill Vollversion verschoben auf Mitte August

Für den 18. Juli war die Full Version angekündigt, nun melden die Entwickler eine Verschiebung. Das Spiel und die dritte und letzte Episode sind fertig, aber es soll noch Zeit in den Feinschliff gehen. Der Hauptentwickler muss sich auch um sein Neugeborenes kümmern. Am 11. August erscheint die Full Version 1.0. (rockpapershotgun)

Doom 3 – Phobos Mod, Episode 3 Teasers

Cool das die Devs weiter gemacht haben!

Episode 1 des ewig in Entwicklung befindlichen Mods hatte ich 2018 gespielt. Phobos wurde nicht aufgegeben. Der erste Teil 1 war überraschend wirklich noch erschienen. (quakehaus)

Jetzt wo es drei Teaser Trailer für Episode 3 gibt, entdecke ich das 2020 die Episode 2 erschienen ist. Das ging leider an mir vorbei. Ich werde wohl mit Episode 2 warten, bis die Dritte heraus kommt. (moddb, youtube)

Die drei Teaser zeigen Live Gameplay.

Meine Gedanken
Der Sound in D3 war der Hammer. Muss mal nachschauen wie die Atmo Soundfiles hiessen, vielleicht Sumsum 1-10, PingWusch 1-10. Teaser 3, da hat jemand mindestens 30 Minuten lang die Kerzen in die Map gesetzt :D In Quake 4 hatte ich mir die Waffen- und Damage Werte in einer Textdatei angeschaut. Wenn ich mir nun vorstelle, diese zu verändern, mit selbst erstellten Custom Enemys, dann zu playtesten und wieder zu verändern, was das dauert :D

*new* Teaser 3

John Carmack wird auf der QuakeCon 2023 sein

John Carmack wird und darf dieses Jahr auf der QuakeCon sein.

I am happy to report that @Project2501_117 and I will be at Quakecon this year with the official blessing of Id — I was a bit concerned I was still unwelcome due to the Zenimax/Oculus affair, but all is good! We will have our VR headsets in the BYOC, but I expect it to be a throwback to the first Quakecon with a lot of impromptu hallway talks.

Trepang2 – Vollversion erschienen, Demo, Video Reviews

Die Vollversion von Trepang2 ist erschienen. Auch eine Demo ist erhältlich. (bluesnews, computerbase, gamestar, steam)


Laut Video Review ist das Gunplay gelungen, doch die Singleplayer Kampagne ist mau. Gibt nur einen Singleplayer. Kosten 30 Euro.

Weitere Video Reviews: pcgames, -ign-,


Demo

Enthält zwei Missionen. Einmal den gepriesenen Proloque, den Ausbruch. Dann im HQ Hub die Holo Trainingsmissionen. Und Mission 2. Der Proloque ist unheimlich durch die Dunkelheit, Geräusche und Bedrohung. Was leider auffällt, die Bots agieren einfach dumm. Krasse Nische und so altbacken. Der Spass ist da. I love it.

Turbo Overkill – Episode 3 Part 1 erschienen + Episoden Trailer, Vollversion erscheint am 18. Juli

Also, die Vollversion wird für den 18. Juli angekündigt. Die Vollversion besteht aus drei Episoden und soll sogar für Multiplattform erscheinen.

Die finale Episode ist die Nummero 3 und davon wurde jetzt der erste Teil veröffentlicht (steam). Das Spielende mit Teil 2 von Episode 3, erscheint mit der Vollversion.

Der Trailer besitzt starke Videoartefakte. Egal wer ihn hochlädt, immer ist es das gleiche Ergebnis. Da hat jemand nen Fehler gemacht. Inhaltlich ist der Trailer stark.

Episode 1 war super. Episode 2 im EA hatte ich dann gar nicht gespielt, denn ich wollte warten, weil es Änderungen und Ergänzungen durch Updates gab. Wenn die Vollversion erscheint, beginne ich wieder vom Spielanfang, wegen den vielen Addierungen.