Masters of Doom – TV Serien Pilot ist fertig, Serie findet keinen Distributor

Auf Twitter sagt jemand folgendes:
This breaks my heart. I just watched the pilot for Masters of Doom, which tells the story of how DOOM came to be (and changed the entire video game industry)… and there’s a chance none of you will ever get to see it. It was one of the best episodes of TV I’ve ever seen.

Die TV Serie nach dem Buch „Masters of Doom“ hat einen Piloten fertig gedreht, der aber bisher nicht gesendet wurde. Dann scheint es auch kein Greenlight für eine komplette Serie zu geben. (imdb, Bilder resetera)

Da ich nicht weiss wer die Leute sind die das sagen, weiss ich natürlich nicht ob es stimmt.

Supplice Demo gespielt (2021)

Die 2-Map Demo von Supplice, einem GZDoom Engine Spiel, ist bereits am 1. Oktober 2021 erschienen. Das ging irgendwie an mir vorbei. Die Entwickler nennen sich Mekworx. Wer sich mal die Steam Page anschaut, liest bekannte Doom Classic Community Modder. (steam, forum.zdoom, twitter)

Die Macher über das Spiel:
Supplice is a brand-new FPS game being created for GZDoom. It is heavily inspired by Doom and other retro first person shooters from that era. For those unaware, Supplice started out life as a Boom-compatible Doom project sometime in 2009. Since then it has changed forms many times, from a simple megawad projects, to a total conversion, and finally to a fully-fledged original game.

Supplice ist sehr schnell, Ausweichen ist die Devise, die Waffen haben Bumms wie Ion Maiden, 2nd Fire, kein Springen, einige Enemys sind Varianten von Doom Classic (Machinegunner, Caco) aber warum soll man sich verleugnen wenn es funktioniert, ein Enemy kann hohe und weite Sprünge, gute Musik, gute Atmo, die Geschichte wird mit der Umwelt und kleinen Texteinblendungen erzählt; altes Enviroment Storytelling als es noch keine Zwischensequenzen gab.

Beim Mapdesign bin befangen, denn das hier zeigt sehr starkes Doom Classic Community Design. Mit verschachtelten Wegen, Backtracking, Schlüssel- und Schaltersuche, Secrets. Die Maps sind gross und dauern lange. Ich fand die zwei Maps aus der Demo superstark. Die Vollversion wird wuselig werden, ein Blick auf die Minimap kann helfen.

Enemy Typen und Waffen gibt es wenige – eine Demo eben. Die Modelle sind schön gelungen. Die Dual Machinegun rockt. Die Shotgun erinnert an Ion Fury. Die Armor Shareds erinnern an Rise of Triad. Einerseits fehlt mir für sowas Modernes der Jump. Andererseits ist das Spiel um das Nicht-Jumpen-können aufgebaut, etwas nicht sofort erreichen zu können.

Ich freue mich auf die Vollversion in 2022 und werde sie auf jeden Fall spielen. Das ist Doom Classic Modding, mit kurioserweise einem Ion Fury Einfluss.

(Map 1 youtube, Map 2 youtube)

Doom Classic Re-Releases – Fan Addon Anomaly Report erhältlich

Ein neues kostenloses Community Mapset hält Einzug in die neuen Doom Classic Ports auf Unity Engine. (Ankündigung slayersclub, Interview slayersclub, doomwiki)

Die 33 Maps der Megawad stammen von April 2022, sind also ganz frisch. Der Mapper sagt sein Mapset enthalte Classic Gameplay. Die Maps haben Midi Musik von Mapsets anderer Mapper.

Hands of Necromancy veröffentlicht

Ein Hexen ähnliches Spiel wurde am 20. Juli veröffentlicht. Eine Demo ist spielbar. (steam, kotaku)

Hands of Necromancy is a dark fantasy fps in retro style using the GZDoom engine and developed by a team of people from the GZDoom as well as the Heretic/Hexen community.

The game revolves around a mix of Heretic/Hexen-like gameplay and the Metroidvania-style of Wonderboy 3 Dragon’s Trap. Fast-paced monster slaying meets challenging puzzles and the hunt for key items. The player is aided by 7 magical weapons while having to overcome humanity by transforming into 4 gruesome beasts to defeat the spawn of darkness.

pagb666 beginnt mit einem Playthrough.

Microsoft startet Quake 4 Insider Preview für PC

Microsoft dazu:
„Xbox Insiders on Windows PC are invited to preview Quake 4. Originally released in 2005, players lead the invasion of an alien planet in this epic, narrative-driven and action-packed FPS from the award-winning id Software and Raven Software.

Check out the Xbox Insider Hub on Windows PC to join the preview today! This preview is an integral part of bringing the game to Windows PC, and we are delighted that you’ll be a part of it!“

Genau wie Bluesnews schon schrieb, auch ich habe echt keine Ahnung was Microsoft (Käufer von Zenimax / Bethesda) genau meint. Weil das Spiel ist bereits 2005 für PC erschienen, es gibt keine Infos über eventuelle Neuerungen an Quake 4. Was soll eine Wiederveröffentlichung bringen. Auf Steam ist Quake 4 für .de nicht erhältlich, wegen dem indizierten Stroggification Process.

Doom RPG Playthrough

Der spanische Youtube Spieler pagb666 (Peter / Pedro) startet mit einem Playthrough von dem Mobile Game „Doom RPG“. Er spielt einen PC Fanport.

Ich hatte mal gelesen das es sogar mehrere Port Projekte gibt. Ich erinnere mich nicht mehr an die Quelle. Vielleicht mal die Seitensuche hier probieren.