Esport Journalist und Shoutcaster Thorin, welcher über immenses Wissen über die gesamte Quake Esport Geschichte verfügt, hat diesmal rund zwei Stunden den amerikanischen Top-Spieler Dahang interviewt. (esreality)
Archiv der Kategorie: id Software
Doom Classic – Skulldash: Expanded Edition
Welcome to Skulldash, the fast-paced speedrun arcade mod For Doom II. The objective in Skulldash is to collect the Skulltokens scattered around each level to unlock the exit. While collecting the Skulltokens you have to race against the clock, as there is a time limit to beat – all while defending yourself from the hordes of monsters from hell.
Klingt interessant. (-rps-, joshuaosullivan.co.uk/skulldash)
Quake Classic – Qore Mod will Gore
Neuer Q1 Mod möchte Richtung Brutal Doom. (rockpapershotgun)
Quake 3 Fragmovies – Leaving by FarnisH / Fragged by veliarS
Simple Quake Launcher 2
SQL2 is a simple ZDL-inspired map/mod/demo launcher for Quake, Quake 2, Hexen 2 and Half-Life. Obligatorial Screenshot
FEATURES:
– Small and easy to use.
– Detects maps and demos in folders,
– Displays map titles („message“ worldspawn key).
– Can launch demos (displays map titles for them as well).
– Can create shortcuts to play the game using currently selected options.
– Can run a random map at random skill.
Quelle: func-msgboard
Shacknews arbeitet an großem Quake Feature
Ähnlich wie ein episches und neueres Doom Artikel von shacknews (fast schon ein Buch) das bereits erschienen ist, wird dort zur Zeit an einem fullminanten Quake Feature geschrieben. Ich meine der Autor schreibt bereits zwei Monate daran und soll bis jetzt 28 Chapter haben, rofl. Das wird der Hammer werden. Stay Tuned!
Quake Champions – Patch vom 05.10.17
id Software hat einen grossen Patch mit Bugfixes und Balance Tweaks für QC veröffentlicht. (Changelog bethesda, rockpapershotgun)
Nach überfliegen des Patchlogs sehe ich Performance Tweaks und viele Fixes für den Rocket Launcher. Die Champions besitzen nun grössere Ränder-Outlines um die Modelle herum um sie besser von der Umwelt abzuheben.
Texturen in Final Fantasy 12 HD und Quake 3
Von John Carmack retwittert. Texturen von FF 12 auf PS2 und PS4 werden gegenübergestellt. Ein Beispiel taucht auf zu den Texturen von Quake 3-Artist Kenneth Scott. (radiator.debacle.us)

