The Troopers' Playground is a free nine-level episode Add-on for DOOM & DOOM II available now. See for yourself how this amazing creation from '96 has stood the test of time as you download via the in-game menu and play today!
Am 10. Dezember, zum Jubiäum von Doom 1, wird im John Romero Stream John Carmack anwesend sein. (bluesnews)
Rmoero: In addition to SIGIL II (http://romero.com), I’ve got some other great news to celebrate DOOM’s 30th Anniversary. Join me and John Carmack @ID_AA_Carmack to discuss DOOM live, moderated by David L. Craddock @davidlcraddock. Dec 10 8pm GMT on https://twitch.tv/theromero. Thanks for playing our games!
John Romero and John Carmack are still buds and they're going to prove it by teaming up for a livestream celebrating Doom's 30th anniversary. https://t.co/OXOQP2cXM7
There was talk about @idSoftware doing something official for Doom’s 30th anniversary, but it didn’t come together, so Romero’s Twitch stream it is! https://t.co/0FXLH3XAjf
John Romero’s Sigil 2 9-Level Wad für Doom 1 erscheint, für Zahler zumindest, pünktlich, am 10. Dezember.
Der Release Weg ist wieder wie bei Sigil 1. Eine kostenlose Wad wird erhältlich sein (seine Seite und woanders). Wer den Audio Soundtrack möchte, bezahlt günstige digitale Version. Dann gibt es noch Physische Big Boxen mit Extras und Gimmicks. Und nach Release wird das Mapset dann einige Fix Patches bekommen, glaube ich.
Jedenfalls heute um 19 Uhr startet der Pre-Sale. Digitale Version und 3 physische Big Boxen. (romero.com)
In addition to the Big Box versions of SIGIL II, there will be a paid digital version (€6.66) with the two, custom soundtracks as well as a FREE version with just the WAD itself. Pre-orders open at 6 p.m. GMT (or 2 p.m. ET). It will say "sold out" until pre-orders open. pic.twitter.com/KukyvvUFVu
(1) You can play NINE songs from @AndrewHulshult’s DUSK Soundtrack RIGHT NOW in @MetalHellsinger as FREE DLC. (youtube)
(2) DUSK for PlayStation 4 is OUT NOW! (Also runs on PS5). To celebrate we made this brand new totally original trailer! (youtube, exklusives *lol* endless Level youtube)
(3) THE DUSK HD FULL COMPARISON TRAILER IS UP. (youtube)
John Romero’s Sigil 2, die physische Big Box kann bald ge-preordert werden.
Something ⛧ wicked ⛧ this way comes! It’s time for a sneak peek at the incredible pins that are shipping with SIGIL II’s big box. Pre-orders open very, very soon. pic.twitter.com/wMtGM9IDRc
Pixelfox hat ein Jahr lang eine Doom Total Conversion erarbeitet um Indiana Jones in Doom zu hieven. (forum.zdoom, kotaku)
A The Mummy/Indiana Jones/Tomb Raider -inspired partial conversion for Doom2. I’m releasing it as-is for now. There’s 7 completed maps, and I’m hoping to add some more in future, but no idea when that will be.
Icarus hats gespielt
Gespielt
Pixelfox ist eigentlich Quake 1 Mapper. Also das hier macht mir Spass.
Settings sind Maya, Museum, Pyramiden, Wüste, Atlantis. Es ist schwer, weil es dunkel ist und die Enemys sehr schnell sind. Mit Indy + Turok + Tomb Raider Feeling, wobei die Doom Enemys in ihren Eigenschaften erkennbar bleiben. Klar gibts Überraschungen.
Was steckt drin: 7 Maps, 2 Bosse, Zwischenanimationen, Infightning zwischen Monstern Vs Monstern vs Nazis, magische Waffen, WK2 Waffen. Dynamit Werfen Skills, grosse Bosse, Kimme und Korn Gewehr. Der MP Sound stammt aus RTCW, höre ich heraus. Das Fackel Zeug ist witzig (Licht haben, Werfen, Fackeln anmachen).
Wer in die Readme hineinschaut, er verwendet richtig viel Community Content.
In GZDoom die Schrift ist Ingame zu klein = Entweder Wert 3 oder 4, in Konsole posten con_scale 3 und con_scaletext 3.
Das erste kommerzielle Spiel auf GZDoom Engine war The Forestale (2019), nämlich ein Plattformer. Good to know.
Did you know the first commercial game on steam made in the GZDoom engine was a platformer? It's a very versatile engine. Just sayin'https://t.co/Ovivk6pcV3
DOOM INFINITE is a singleplayer roguelike action FPS based on the original Doom and Doom II. Demo version – featuring the Classic Mode – is available now on moddb and Discord! Slay with us, it’s fun!