Alte Softdisk Titel wiederveröffentlicht – ScubaVenture, Slordax, Rescue Rover 1&2

Ziggurat wiederveröffentlicht klassische Games aus der Softdisk Zeit (wiki) vom Anfang der 90er Jahre. (ziggurat.games)

Das Spiel ScubaVenture: The Search For Pirate’s Treasure ist designt vom späteren 3D Realms Mitbegründer George Broussard.

Die Spiele Slordax: The Unknown Enemy, Rescue Rover und Rescue Rover 2 stammen von Tom Hall, John Carmack, John Romero und Adrian Carmack. Welche später bekanntlich id Software gründeten.

ScubaVenture: The Search For Pirate’s Treasure
The lost treasure of Barbarosa has been discovered, so grab your SCUBA gear and get ready for the adventure of a lifetime in this 2D action title. Explore the sunken ship, avoid sharks and ghostly pirates, and bring back all the doubloons you can carry!
[Steam] [GOG]

Slordax: The Unknown Enemy
The evil Slordax empire, long thought dead, have returned and plan to wage war on the universe! It’s up to you, in your high-tech spacecraft, to launch a preemptive strike and take out the Slordax in this classic top-down shooter!
[Steam] [GOG]

Rescue Rover Collection
In Rescue Rover and Rescue Rover 2, you’ll solve puzzles in your quest to rescue your beloved dog Rover from evil robots while making your way through multiple levels to bring your faithful friend home safe and sound. But watch out for those robots, forcefields, and terrifying traps — this rescue mission isn’t going to be easy!
[Steam] [GOG]

Dead by Daylight – Bill aus Left 4 Dead bekommt hier eine Backstory

In Dead by Daylight ist Bill Overbeck aus Left 4 Dead zu sehen, als er sich an früher erinnert.

Der Charakter ist bereits seit 2017 spielbar in DBD im DLC #1. Jetzt ist ein kostenloses „Tome“ dazugekommen (which are short works of fiction and animated cinematics). Darin bekommt Bill eine Backstory im Vietnam Krieg.

-https://www.bluesnews.com/s/221869/l4d_s-bill-joins-dead-by-daylight
-https://www.polygon.com/22417496/dead-by-daylight-forsaken-left-4-dead-bill-reveal-trailer

A New Tome: FORSAKEN
This Tome explores William “Bill” Overbeck’s backstory and how he met the Left 4 Dead gang. Players will brave their way through new challenges to unlock an unprecedented glimpse into the weeks before he came to fight off the infected in Left 4 Dead.

Players can get their hands on a slew of Left 4 Dead’s themed charms featuring iconic elements from the movie for Survivors or Killers, all available for free. Players can also equip Bill with an exclusive outfit available in the Free Track and get the community outfit designed as part of the 2020 Community Contest inspired by creator Nohequin for Claudette. Other great exclusive outfits are available as part of the Premium Track for Kate Denson, The Plague, The Trapper and Zarina.

Joar, in Games wie Vermintide 2, Dead by Daylight, Payday 2 und Friday the 13th, war ich an Steam Free Weekends schon drin. Ich verstehe Entwickler, die den weiteren Support (Patches) eines Spiels durch Pay DLC’s finanzieren. Aber bei diesen Spielen sind es mir einfach zu viele Pay DLC’s die existieren. Das gefällt mir nicht.

Ion Fury X Turok Mod Version 2.0 erschienen

Neue Version vom Ion Fury X Turok Mod veröffentlicht. Turok 64 wird hier erweitert und in Ion Fury gespielt. Am Mod wird noch geschraubt. (moddb)

Ion Fury Turok Mod 2.0, Contains Levels I and II of Turok 64, I will create level 3 after the new DLC. Created in Build Engine. Replaced sounds from Ion fury with a lot of the sounds from Turok. This could not have been complete without Night Dive Studios‘ open-sourcing Turok. This also could not be completed without the help of the community of the 3D realms and Ion Fury Dev chiming in.

Bei 1:22 erklimmt der Spieler die Wand. Ähm, ging das im Original???


https://twitter.com/Ch0wW7/status/1388310306053632004

17 Minuten Gesamtrun durch die beiden Maps.

Doom Eternal – Collectible Figuren aus dem Spiel erscheinen im Juli

Neue Doom Eternal-Collectible Figuren sind für den Juli angekündigt. (shacknews)

Die erste Welle von 4 Figuren wird sein Doom Slayer, Imp, Cacodemon und Arachnotron. Insgesamt 12 Figuren sollen es werden, siehe Webseite (numskull).

Vorsicht, beim Versand kommen noch dazu Zollgebühren + Abholen vom Zollamt. Vielleicht tauchen sie irgendwann im Bethesda EU Store auf, welcher in Deutschland liegt.

R-Type Final 2 veröffentlicht

Veröffentlicht für Multiplattform!


Update 01.05.

Erste Schiffe Passworte bekannt. (steam)

Schiff #3 R-9A3 LADYLOVE – Password: loveandpeace.
Schiff #24 R-9B STRIDER – Password: granzella.

Season Pass

Auf Steam ist zu sehen das es ein erstes DLC mit 2 neuen Stages gibt (7 Euro) oder einen Gesamt Stage Pass (20 Euro). Das DLC gabs schon einige Zeit in Japan, nun folgen die anderen Regionen.

PSN Store schreibt zum Stage Pass:
Kaufe den R-Type Final 2 Stage Pass und erhalte DLC Set 1, 2 und 3, sobald sie zum Download verfügbar sind. Alle Stage Pass-Inhalte sind ab Ende Juni 2021 erhältlich. Wenn du den R-Type Final 2 Stage Pass kaufst, stehen dir alle künftigen Inhalte dieses Pakets im Spiel zur Verfügung, sobald sie erhältlich sind. Du benötigst das R-Type Final 2-Hauptspiel, separat erhältlich.

– DLC Set 1: enthält 2 neue Level
– DLC Set 2: enthält 2 neue Level
– DLC Set 3: enthält 3 neue Level

Die Stages im Season Pass sind ein eigener Kurs. Das ist quasi für Leute die Mehr wollen. Wer darauf keinen Bock hat, nimmt den Season Pass nicht.

Die Season Hommage Stages sind Zitate aus anderen R-Type Spielen. Die Stages in DLC 1 scheinen härter zu sein. (steam)

Map1 fand ich gut (Refinement Plant aus R-Type 3). Bietet viele Plattformen / Wände und irgendwann geht der Kurs rückwärts. Am Ende ist der Boss ein stählerner Seeigel. Map2 ist nervig (Ruinen aus R-Type Leo). Das eigene Schiff muss mehrmals in einer engen Box mitwandern.

Generell lebt R-Type von Enge und der Schwierigkeit an die Feind Hitzone gut heran zu kommen. Auch mal nach hinten und unten schiessen zu müssen. Die unterschiedlichen Schiffe, Forces, Supershots haben jeweils ihre Vor- und Nachteile. Was bedeutet das immer andere Stellen im gleichen Spiel schwierig werden. Man will unbedingt die Upgrades / Verstärker aufnehmen und behalten. Die Entwicklungskosten scheinen in die vielen Schiffe hinein geflossen zu sein. An Final 1 mit den vielen Schiffen wurde sich orientiert. Ob der Overkill an der Schiffsmenge so sinnig ist, daran habe ich Zweifel. Wirkt doch etwas wie eine Satire auf das Genre „Je mehr Schiffstypen, desto mehr Spielmöglichkeiten“. 10 Schiffe hätten es auch getan. Ein Schiff mit starken Nachteilen werden die wenigsten spielen.