Star Wars Battlefront – Videoreview

https://www.youtube.com/watch?v=JqPd8YbiJWo

Ich hiev das jetzt mal nachträglich hier hin.

Im Moment habe ich ja super Spaß mit dem alten Battlefront 2 über Game Ranger. Ich kannte das Spiel bisher leider nicht. Gespielt wird (unter anderem) in Game Ranger, ca. 40 reguläre Spieler, zwar meist auf Highping USA Servern aber trotzdem hat mich Battlefront 2 Multiplayer gepackt. Luftkämpfe, 20 Bantas vs Rebellen, Säbelrasseln und Heldenattacken, Jetpacken, auf Tauntauns reiten, Endor Speedbikes. All die schönen Details.

Das gerade gesagt. Ich bin nun mal gespannt wie das Neue ist. Den Anspruch das das Neue das alte Spiel übertrifft haabe ich gar nicht. Bisschen Spaß reicht mir schon.

K1llsen mit Lenovo Cooperation

Marcel ‚k1llsen‘ Paul sagt auf seinem twitch Stream er wird mit Lenovo in einer Cooperation zusammen arbeiten (twitch/k1llsen_, readmore, esreality, facebook, k1llsen.de.

Es handelt sich nicht um Spieler Sponsoring wie das einige Seiten interpretieren, sondern es ist eine lockere Zusammenarbeit.

K1llsen wird dafür kein competitives Pro Quake Duell mehr spielen. Bereits vor einiger Zeit  ist er auf competitiver Quake Ebene inaktiv gegangen. Angedacht sind eher Promotion, ein kleines Turnier, Preisverteilung, Streaming. Er sagt es wäre noch mal ein Versuch seinen Brand Namen im Gaming zu stärken.

Nächste Woche soll von ihm zu hören sein.

Also ich würde mich freuen wenn er Richtung Fatal1ty Brand geht bzw. so etwas schafft. Denn K1llsen ist sympathisch und hat ein Recht als etablierter Gaming Veteran wahrgenommen zu werden. In der Quake Szene wird er es schon.

Es gab schon einige gute deutsche Dueller in Quake Ligen (Q3, Q4, QL). So ist das nicht. Aber wenn wir von internationalen LAN Turnieren mit Quake sprechen, und LAN Turniere sind die Königsdiziplin im Esport, dann fällt mir eigentlich nur K1llsen als deutscher Pro Quaker ein.

Game Trailer von Battlefront Launch, Evolve Gorgon Cometh

Battlefront Trailer und neue interaktive Seite (starwars.ea).

https://www.youtube.com/watch?v=LJgkNMfai6o

Turtle Rock zeigt das neue Monster Gorgon. Das Spinnen Monster ist bereits in Evolve integriert. Habs aber noch nicht live gesehen.

Passt nicht ganz in die Rubrik Trailer, aber was solls. Grundschüler führen Kraftwerk’s „Roboter“ auf (youtube, heise). Da Kraftwerk ja selbst Konzeptkünstler waren, funktioniert dieses Video super.

Dead Effect

Gerade spiel ich Dead Effect (steam). Zombies sind der Gegner in einer Raumschiff Station. Das ist glaube ich ein erweiterter Mobile Port für PC.

Grafischer Doom 3 Vibe. Killing Floor 2 Gameplay. Im Kern dreht es sich um Zeitmanagement (Priorisieren von harten Gegnern, Nachladen dauert seine Zeit) was typisch für Mobile Games ist, aber es kann kurzfristig gesprintet werden. Mission 3 ist dann plötzlich ganz schön schwer und ich musste umdenken. Ab und zu gehts unfair zu, bspw. wenn der Granaten Zombie anfängt zu schmeissen. Gore ist dabei. Bestimmt kein perfektes Spiel, ein kleines Spiel. Mir machts Spass.

id Software half bei Schussmechanik von Fallout 4

In einem Video sagt Todd Howard das id Software in der frühen F4 Entwicklung half das Waffen- und Schiess System zu verbessern. Zitate siehe Video.

Die Fallout Fans können sich bestimmt über das Ergebnis freuen. Wenn einer weiss wie Gunplay Spass geht, dann id. In dem Department gibts keine Kritik an Rage. id hatte sich mit Rage ja auch etwas vom minimalen Oldschool Gunplay wegbewegt bzw. sanft Newschool Elemente verwendet. Quasi die Fortführung von Doom 3 und Ravens Quake 4 plus kleine Stalker RPG Einflüsse. Aber doch immer so das Veteranen nicht abgenervt wurden. Moderne Sachen in Rage waren: Second Fire, Kimme über Korn und Zoom, Pfeile einsammeln, Psycho- und Sprengstoff Pfeile, Schiessroboter, Bomben Modell Autos, Waffenupgrades durch unterschiedliche Munition. Vor allem die pixelgenaue Hitregistrierung war in Rage topp (Pistolen Zoom auf Enemy in der Werkstatt).

Ist jetzt die Frage ob die Fallout Devs noch mehr „Konsolen New School Gunplay“ haben wollten (Crysis, COD). Wie auch immer, die Fallout Entwickler werden sich schon für etwas entschieden haben was zu ihrem Spiel passt.

Killing Floor 2 Free Weekend auf Steam

Nicht nur Evolve hat diesmal ein Ausprobierwochenende auf Steam verpasst bekommen sondern Killing Floor 2 ebenso (steam). KF2 ist immer noch in der Early Access Phase.

Gestern bin ich mal zwei Stunden rein und hatte sauviel Spass. Auf Normal Skill, Online, mit vielen Newbies like me. Ab und zu ist mal ein Erfahrener beigetreten und hat uns Newbies gezeigt wie es richtig geht und was möglich ist. Meine besten Momente: aus Versehen gehe ich aus einem Fenster raus im ersten Stock, verlasse damit die Gruppe und stehe plötzlich ganz alleine auf einem Platz und weiss nicht wie ich zurück zur Gruppe komme *lol*. Dann war da diese saubere weiße Schnee Map; nach 5 Minuten war alles rot in Gore eingetaucht. Eine andere Situation, noch ein Typ aus unserer Coop-Gruppe hatte überlebt, rennt notgedrungen alleine durch die Map, hinter ihm her die Monstermeute, parallel heilt und kämpft er 10 Minuten lang. Wir anderen schauen zu, ich denk noch, ui der weiss was er tut, der hat Skill. Und dann erwischen ihn die letzten zwei Monster die übrig waren, hrhr, so knapp. Die Waffen sind ziemlich super, Granaten, Nailgun, Motorsäge mit verschiessbarem Sägeblatt, Shotgun mit Brandmunition etc. Was mir auch sehr gut gefällt, arenamässig, dass sich die Gruppe einen Platz auswählt wo sie gegen die Monsterwellen kämpfen. Die Sprüche der Charaktere sind lustig.

Meine Fragen ans Spiel. Wie nett ist die Community. Wie stark ist die KF1 Community im Vergleich zu der aus KF2. Wie ändert sich Team Gameplay auf höheren Skill Stufen. Welche Bosse neben dem Hans sind da vorhanden. Welche Waffen & Klassen sind OP. Wie oft gibt es Updates. Was sind die Pläne der Devs. Wird Spiel beim Release geschnitten sein.

Shacknews hat heute noch zur Firebug Klasse Tipps gegeben.

Gutes Video über die Zeds Animationen: