Entlassungen bei 3D Realms / Slipgate

Embracer hat bei den dänischen 3D Realms / Slipgate Leute entlassen. (eurogamer, rockpapershotgun)

Embracer hatte in den letzten Jahren viele Studios gekauft. Auf Twitter reagieren einige Leute traurig oder aggressiv oder melden sich, die Arbeit bis zum Ende des Jahres hin verloren zu haben.

Es macht die Runde, es hätte an den mangelnden Verkäufen gelegen. Musiker Andrew Hulshult dagegen meint, es läge am Missmanagement von 3D Realms. Welche Auswirkungen das auf welche Games hat, ist gerade nicht klar.

Vielleicht sage ich mal so, es wäre gut erst mal Projekte abzuschliessen, bevor neue Projekte angekündigt werden. Fürs Gesamtbild. Klar, Projekt X und deren Entwickler haben nichts Projekt Y zu tun, nur es sieht halt von außen so aus, das nichts fertig wird. Was 3D Realms ausser Trailer erstellen und Ankündigungen machen überhaupt machen, weiss ich nicht. Ich glaube „das System“ der Hobby Modder Ausbeutung funktioniert recht gut und es wird weiter gehen.

Tut mir leid für die Entlassungen.

John Romero’s Mapset Sigil 2 – Auf Konsolen erhältlich

SIGIL 2 ist als kostenloses Addon in den Doom Classic Re-Releases vorzufinden. Also gibt es SIGIL 1 und SIGIL 2 auf allen Konsolen, wo der Doom Port verfügbar ist. SIGIL 2 ist zwar für Doom 1 gemacht, aber funktioniert sowohl beim Doom 1 – als auch beim Doom 2 – Re-Release. Danke für Ihre Aufmerksamkeit.

SIGIL II is a free nine-level episode, available now for DOOM (1993) & DOOM II. Download and play SIGIL II by visiting the in-game Add-ons menu for DOOM (1993) & DOOM II – available on PC, Xbox One, PlayStation 4 and Nintendo Switch, with backwards compatibility on Xbox Series X|S and PlayStation 5. (slayersclub)


Ein Interview mit John Romero ist ebenfalls nachzulesen.

John Romero: Yes, SIGIL II is the conclusion to the storyline just before DOOM II. I have already started on the next map pack for DOOM II and it’s named HELLION. After HELLION is going to be a Quake episode, so I don’t know if I’ll revisit DOOM (1993) again.

Jurassic Park: Survival – Action Adventure in Ego-Perspektive angekündigt

Entwickelt wird das Ganze von Saber Interactive, wo Tim Willits aktuell COO ist. (pcgameshardware.de/Jurassic-Park-Survival-Spiel-74453/News/First-Person-Action-Adventure-spielt-auf-Isla-Nublar-1435928>)

Es soll ein Action Adventure in der Ego-Perspektive werden, welches etwa zeitgleich mit der Handlung des ersten Films spielt. Man spielt eine junge Wissenschaftlerin welche die Evakuierung verpasst hat. Der Trailer erinnert ein wenig an Alien: Isolation.

30 Jahre Doom Classic (Sammelnews)

Jubiläum für Doom, 30 Jahre! (doomwiki.org/Doom)

  • 30 Jahre „Doom“: Zur Hölle mit dir!​ (heise)
  • Doom at 30: how a LAN session changed my life (eurogamer)
  • Doom at 30: what it means, by the people who made it (theguardian)
  • Doom At 30: John Romero remembers his seminal FPS so that we don’t remember it wrong (rockpapershotgun)
  • Doom At 30: An ode to Doom, the first game to give me motion sickness (rockpapershotgun)
  • Doom Is 30, but Hasn’t Aged the Way Games Are Supposed To (ign)
  • Auf dem Doom Twitter treffen viele Glückwünsche ein.
  • Doom’s 30th Anniversary Stream / VOD mit Marty & Hugo. Fand es langweilig. Es gab Preise für US / Kanada Zuschauer. (twitch, slayersclub, youtube)
  • John Romero’s Sigil 2 Wad für Doom 1 erschienen (quakehaus)
  • Cacowards 2023, jährliche Prämierung für Doom Classic Maps aus der Community. Diesmal mit dem Nebenschwerpunkt Musik. (doomworld.com/cacowards/2023)
  • Doom’s 30th Anniversary Stream / VOD with John Romero + John Carmack, and David L. Craddock. Ist Sehenwert. (twitch, youtube)
  • Doom At 30: The developers of your favourite boomer shooters share their favourite things about Doom (rockpapershotgun)

John Romero’s Mapset Sigil 2 für Doom Classic erschienen

John Romero’s Sigil 2, eine 9-Level Wad für Doom 1, ist pünktlich zum 30. Jubiläum von Doom 1 erschienen.

Ursprünglich sollte es eine Megawad mit vielen Maps werden, aber Romero will demnächst eine Megwad machen. Während Sigil 1 die inoffizielle Episode 5 sein soll, ist Sigil 2 die Episode 6. Der MIDI Soundtrack stammt dabei von James Paddock (kostenlos), der MP3 Original Soundtrack ist von THORR (muss gekauft werden).

Original Vanilla Doom kann das Mapset nicht verarbeiten. Romero setzt diesmal nur auf erweitertes Doom und empfiehlt den Source Port GZDoom, getestet wurde auch mit DSDA-Doom, Crispy Doom, Eternity, ZDaemon. Technische Berater waren Flambeau, UberGewei, dew, Keyboard_Doomer, AF-Domains, Xaser.

  • Mehr zu Sigil. (quakehaus, doomwiki)
  • Boxversionen kaufen, Mit MP3 Soundtrack digital kaufen, Mit anderem Midi Soundtrack Kostenlos spielen. (romero.com/sigil)
  • Update 13.12.: Sigil 2 ist ein kostenloses Addon in den Doom Classic Re-Releases.

Romero macht wieder viel mit Enge, harten Enemy Posis und begrenzter Ammo; Gute Visuals mit den Base Texturen; Dämonische Verzierungen und seine Hell Cracks auf dem Boden; Ausgelegt auf Free Mouse; Sigil Eye anschiessen um Wege und Türen zu öffnen; Viele kleine Verzierungen auf engem Raum bspw. auf dem Boden (bei sowas muss man mit einem Tool die Slimetrails wegmachen sonst gibt es fiese Striche über ganzen Bildschirm); Wände die hochfahren und Areale öffnen; Nimm das Mapexit aber du hast noch nicht alle Secrets gefunden. Halt alle seine Markenzeichen seiner neuen Maps. Plus Überraschungen und Wahnsinnigkeiten.

Thema Enge, mit Enge lässt sich schwerer Ausweichen, Achten das man nicht Abstürzt, auf nahe Enemys muss schneller reagiert werden. Enge birgt die Gefahr das der Spieler „sich forciert gelenkt führt“. Der Witz ist, genau das Gegenteil macht auch viel Spass. Viel Platz, viele Enemys, viel zuviele Items, Freiheit & Chaos (quakehaus). Zumindest in den ersten vier Maps von Sigil 2 herrscht Enge.

– Tipp –
In jeder Map ist die FIREBLU Textur versteckt. Wenn sie angeschossen wird, öffnet sich ein Secret Room. FIREBLU gilt mit als die hässlichste Textur in Doom und die Community macht sich immer wieder über sie lustig.


Best Boomer Shooters of 2023

Icarus macht einen Jahresrückblick über Retro FPS. HROT, Herald Of Havoc, Calcium Contract, Ion Fury: Aftershock, Turbo Overkill.

Boomer Shooters, Retro FPS etc. ich muss es ja irgendwie benennen, auch wenn das oft nicht so richtig treffend ist. Zum Beispiel Turbo Overkill wäre für mich ein Indi FPS mit New School Movement (erweitertes Movement).

HROT, Ion Fury: Aftershock und Turbo Overkill habe ich gespielt und thronen im Olymp.