Quake Champions – QC auf Pax East, Geschäftsmodell Free 2 Play und Vollpaket, Blood Covenant Trailer

Beta Start könnte der 29.03 sein.
Das Land der Andeutungen aus Quakelive wiederholt sich.


https://www.youtube.com/watch?v=k11ACUG-XYI

Bisschen Stuff aus esr Forum:

Neues Megahealth

Concept Art

– (Slash.jpg), mehr Pics
Slash ist hässlich, scheint im Menü nicht fertig zu sein


Bilder von der PaxEast auf twitter.

Unter anderem die Tastenbelegung und Menü. Tastatur-Bild: 7 Hauptwaffen, die aktive Fähigkeit muss ausgelöst werden während wohl die passive Fähigkeit einfach verwendbar ist bspw. Walljump von Nyx.


Tim Willits letzte Woche über das Geschäftsmodell. (polygon)

At its core, it’s a free-to-play game, with the option to buy the Champion Pack and just get in and play with all the Champions. There are a number of Quake players that just want to play their Quake, right? And they are familiar with the business model of our previous games, and they are totally fine. ‘I want to buy the game. I want to start playing. I want to have access to all the Champions.’

Free 2 Play mit Premium Option. Maps für alle spielbar. Champion Ranger ist kostenloser Charakter auf den limitiert Zugriff ist für F2P Spieler. Das Champions Paket mit allen Champions zum Release ist die Vollpreis Variante.

Mit der Spielwährung „Favor“ ist es möglich Charaktere zu spielen (zu mieten) und Zugriff auf das Vollpaket zu bekommen. Favor kostet kein Geld. Favor soll einfach zu verdienen sein und Champions sind häufig tauschbar. Mit Favor werden Rucksäcke geöffnet die „rune challenges“ freigeben. Bei erfolgreichem Abschluss der Challenges gibt es neue Champions oder Skins.


Die Map Blood Covenant wird in der Closed Beta spielbar sein. (bethesda.net)

Die Map zitiert q3md6 / The Camping Grounds aus Quake 3. Bridge, Pillars, Quad Area Kreis, hohe Jumppads. Könnte gut sein das die Map für verschiedene Modis taugt, genau wie q3md6 für Alles genutzt wurde. Würmer? Health Pool? Mal was Neues!

Turok 2 Remastered – Neue Infos

Unter dem youtube steht: They also kept the game as close to the original as possible, but they did some level design enhancements, added a little more gore, and they gave players the option to choose the PC or the Nintendo 64 soundtrack.

Statt dem kurzen Interview hätten mich eher interessiert die Dever Samuel „Kaiser“ Villarreal und James „Quasar“ Haley (Doom64 Ex, Powerslave EX, Strife Veteran Edition, Turok 1 Remastered) aus der Doom Classic Szene. Oder der Dever Daniel (wo ich nicht weiss wer er ist). Oder was zu hören zum Verfahren „Reverse Engeneering“ was in den beiden Turok Remastered-Games zum Einsatz kommt.

John Carmack vs Zenimax – John will 22,5 Millionen US-Dollar aus id-Studio Verkauf

Die Besitzer von id Software hatten 2009 ihr Studio an Zenimax verkauft. John Carmack verklagt Zenimax auf die Herausgabe einer offenstehenden Summe. (heise, rockpapershotgun)

@ID_AA_Carmack: Zenimax agreed to pay $150M for Id Software. They haven’t paid. They also spent the last year suing me, but got zero damages.