Serious Sam 4 – DLC Teaser Trailer

Am Samstag gab es ein Video Häppchen auf Twitter. Da spekulierten Spieler, ob bereits ein DLC angedeutet wird.

Mit einem Teaser Trailer etwas später, dürfte das nun bestätigt sein. Auf der Boye steht „22“. Erscheint es am 22. Dezember oder 2022? Man, it’s cold, but nothing warms me up like kicking ass.

Doom Classic – Die Cacowards 2021 sind prämiert

Einmal im Jahr werden die besten Maps und Mods aus der Doom Classic Community ermittelt. Hier sind sie also. Quality Stuff welcher lohnenswert ist, gespielt zu werden! (doomworld.com/cacowards/2021)

Quake 1 Remaster – Honey Addon Videoreview

Icarus schaut sich das Update an. Der Horden Modus ist wohl sehr simpel aufgebaut. Icarus fände mehr Räume pro Map gut, Umweltdamage etc. Danach spielt er Honey. Achso, die Räume mit den Spawns sind einfach zu clearen, wenn man nicht volle Pulle mit Speed überall reinläuft, sondern vorsichtiger spielt.

Severed Steel – Update Trailer

Das steckte in den letzten Updates:
Two recent major updates from Severed Steel developer Greylock Studio have delivered a New Game + mode, two additional arm cannons (Gravity Gun and Impact Driver), level playlists in Firefight mode, enhanced explosion effects, and many other tweaks and improvements. In addition to the extra in-game content, new Steam Achievements, trading cards and community items have also been added since Severed Steel’s release.

Und das ist geplant für 2022:
More content is planned for Q1 2022, and will include new and extended Campaign levels. There will also be further improvements to Severed Steel’s level editor, which the community has already used to create some incredible original maps, as well as homages to genre classics Counter-Strike (Dust II) and Perfect Dark (Grid).

Serious Sam 4 für Konsolen erschienen

Serious Sam 4 ist überraschend für PS5 und Xbox Series X/S erschienen. SS4 liegt ausserdem dem Xbox Game Pass bei, sowohl auf Konsole als auch auf dem PC. (eurogamer)


Update: Der Twitter könnte ein DLC teasern. Bin nicht sicher.

Quake 1 Remaster – Honey Addon gespielt

Mapper czg hat seinen 2-Mapper Honey nun geupdatet, wie in einem aktuellen Interview zu lesen ist. Das Interview müsst ihr lesen, es werden Leute aus der Community hervorgehoben! czg erinnert mich daran das ich Dwell Episode 1 unbedingt spielen muss. (bethesda.net)

Bilder vom Addon / Read more about how to access Honey. (bethesda.net)


Expand your Quake experience with the free Honey Add-on and delve deep into the darkness to conquer a deadly plague infecting the land.

Two cleverly designed maps with massive scale and thick atmosphere, using an expanded cistern texture set. Standard Quake gameplay with several enhancements and surprises. Includes a start/outro map and a bonus credits map.

This is a mod that came out for Quake in 2012, created by ‘czg’ – who is better known as Christian Grawert these days, as he’s now a senior level designer at MachineGames.


Habe ein okayes Playthrough gefunden


Gespielt

Honey ist ein 2-Mapper mit zusätzlich einer Intromap, Outromap und Creditsmap. Es hat eine kleine Mission mit Ingame Story „Repariere den toxischen Dorfbrunnen“. Honey hat ein vertracktes Maplayout und Backtracking, aber die Wegführung ist total linear (folge den Pfeilen, Items, Enemys). Man wird geführt. Der Mapper kennt ganz genau Enemy Positionen und sie sind hier ziemlich gut gesetzt, wirken clever und frisch. Die Posis sind dabei nicht unbedingt schwer. Den Grafik Theme und den Mapstyle finde ich gut.

Auf der letzten Map, linke Abzweigung, tauchen sehr viele Shambler auf und der Ogre ist gemoddet. Schönes Built Up zum Erhalt des Rocketlauncher, denn man will den RL und muss warten, um schliesslich die RL-Schächte zu beschiessen welche alle einen Event auslösen.

Auf der letzten Map sind die Widersprüche theoretisch und praktisch gut umgesetzt. Vertrackt im Layout = für den Spieler linear. Gute Enemy Posis = für den Spieler doch gut schaffbar. Du bekommst den RL erstmal nicht = jetzt endlich hast du ihn. Hohe Decken, tiefe Abgründe, viel Raum = dein tatsächlicher Boden ist aber begrenzt. Das nennt sich Mapping Erfahrung.

Ja, für die Credits Map ganz am Ende wird was Besonderes gescriptet. Zuschauen und Geniessen. Das sollte jeder gesehen haben :)

Ingesamt recht smart gemacht und ich habe mich gut aufgehoben gefühlt. Kategorie Klein aber Oho.


Honey hat bei Release 2012 wohl einigen Impact hinterlassen.

– Kommentare (quaddicted.com/reviews/honey)
– Bei Mapping Jams wird das Theme und der Style verwendet (youtube)
– JP Le Breton hat einen Video Walkthrough kommentiert (youtube)