Wrath: Aeon Of Ruin startet in den Early Access

Wrath: Aeon Of Ruin ist in den Steam Early Access gestartet. (steam, gog)

Wrath ist ein FPS von Jeremiah “KillPixel” Fox und Leute aus der Quake 1 Community und läuft auf der Dark Places Engine.

Wrath besitzt Hexen-Einflüße und gleichzeitig Quake 1 Zitate, die Kämpfe sind schnell mit Fokus auf Ausweichen (Dodgen), Enemys sind Alpträumen entsprungen, die Animationen sind zwar minimalistisch und doch echt schön, die Waffen machen Spass, das Setting ist Mittelalter / Düster / Horror und die Atmosphäre ist recht dicht.

Die Vollversion wird insgesamt 3 Hubs a 5 Level bieten. Wobei ein „Level“ nicht unbedingt über die Länge und Grösse Aufschluss gibt. Die vorliegende Version hat 1 Hub Welt und 2 angeschlossene Level. Spieler sagen das würde rund 2 Stunden dauern. Jetzt zu sehen sind 8 Enemys, 5 Waffen (von insgesamt 9 in der Vollversion) und 4 Artefakte (von insgesamt 10 in der Vollversion). In der Roadmap werden drei weitere Level folgen, dann wäre im Early Access ein kompletter Hub abgeschlossenen und ein Drittel des Spiels erschienen.

Wer das Bundle „WRATH Aeon of Ruin + Ion Fury“ in den Warenkorb legt und bereits Ion Fury auf Steam gekauft hatte, bezahlt statt 19,94 nur 17,95 Euro.


The full version will release on PC, Mac, Linux, Xbox One, Playstation 4 and Nintendo Switch, early 2020.

Wrath soll im fertigen Spiel Mod Support, 4-Player-Coop und Multiplayer besitzen. Der Publisher ist das neue 3D Realms um Frederik Schreiber.

Überall heisst es die Quake 1-Engine wird verwendet, doch DarkPlaces ist schon sehr stark erweitert und eine eigene Engine.

Eine physische Box Version wurde bestätigt. Welche Plattformen?

Wolfenstein Youngblood Version 1.07 erschienen

Bethesda nennt den Patch „ein grosses Content Update“ und es enthält weiteres Endgame Material, also Material das für das Spielende darüber hinaus gedacht ist. Die Entwickler Machine Games und Arcane liefern nach.

Geboten werden 2 neue Gebiete mit Parisian Reservoir und Nazi Bunker, drei neue Gegnertypen (Wurmlochsoldat – Teleporting Übersoldier, Electrodrohne – Tesla Drone, Turmhund – Laserhund with a turret), erweiterte Eigenschaften-Stärke, eine neue Eigenschaft, 2 neue Pep Signale und neue Spielerskins. (bethesda, eurogamer)

Ich habe das Spiel ja beobachtet. Auf Spielerwünsche in Punkto Bugs und Features wurde eingegangen und das Spiel wurde gut gepatcht. Okay, Wolfenstein Youngblood ersetzte kein vollständiges Wolfenstein 3. Doch mir gefielen im Spiel die Maps, das Missionendesign, das Gameplay, die Ähnlichkeiten zu Wolfenstein 2009 und die starke Sniper! Machine Games werkeln gerade wohl an einem Wolfenstein 3.

Update: Bethesda hat die neue Version im Stream gespielt. (twitch)

Duke Nukem Forever Mod 2013 – Es wird wieder dran gearbeitet

An einem Update für den Duke Nukem Forever Mod 2013 wird gearbeitet (forums.duke4.net). Plus er wird HD Texturen bekommen (duke4.net/duke-nukem-forever-duke3d-2013-mod-high-resolution-pack-2019-w-i-p-trailer). Beide Arbeiten sind nicht abgeschlossen.

Der Mod hatte damals einiges Aufsehen auf Gaming Seiten erregt. Der Mod ist klasse gemacht. Später kam noch ein DLC dazu, das ich nicht gespielt habe. Ich freue mich auf die kommenden Updates. Dann werde ich das DLC endlich spielen.

Übrigens ich habe einige neue Tags gebaut. Zum Beispiel FPS Great Mods und Spiele Tipp, da müsste für jeden Leser etwas dabei sein.

Serious Sam Classics: Revolution – Update 1.02

Croteam macht grosse Anstrengungen den Fan Clienten und die Fan Kampagne weiter zu fixen, nach dem das ursprüngliche Developer Team das Spiel aufgegeben hat. (steam)

Mit diesem Patch sollte die Fankampagne Bright Island jetzt einigermassen bugfrei spielbar sein. Ich glaube wenn Croteam den Clienten weiter fixt, sollte es mit 2-3 weiteren Patches getan sein.

Duke Nukem 3D World Tour – Bobby Prince klagt um Musik Lizenzgebühren

Videospiel Komponist  Bobby Prince klagt gegen unerlaubte Verwendung seiner Musik im DN3D Port World Tour (2016) gegen Randy Pitchford, Gearbox und Valve. (bluesnews, pcgamer)

Der originale Soundtrack zum Spiel Duke Nukem 3D (1996) stammt von Bobby Prince und Lee Jackson. (vgmpf)

Prince behauptet seine Musik sei ohne seine Zustimmung in World Tour wieder verwendet worden und dafür habe er keine Lizenzgebühren erhalten. Es geht um insgesamt 16 Songs.

Gearbox hatte 2010 die Duke Nukem IP von 3D Realms abgekauft, um Duke Nukem Forever zuende entwickeln zu können.

Die Game Musik von Nukem Nukem 3D hatte der ursprüngliche Publisher Apogee damals von Prince lizensiert, vertraglich lag das unter “limited right” und “in exchange for a royalty equal to $1 per unit sold”. Die Musik gehört somit nicht zur IP, die jetzt Gearbox gehört. Prince sagt, Gearbox hätte bei der Veröffentlichung von World Tour zugesichert „man kümmere sich um ihn“ (er erhalte Geld), doch er wäre ignoriert worden und weiter wäre nichts geschehen.

Prince has created music and sound effects for Commander Keen 4–6, Cosmo’s Cosmic Adventure, Pickle Wars, Catacomb 3D, Wolfenstein 3D, Spear of Destiny, Blake Stone, Rise of the Triad, Duke Nukem II, Duke Nukem 3D, Abuse, Demonstar, and many other games. (wiki)

Lee Jackson hatte einige neue Songs für die neue fünfte Episode von World Tour gemacht.

Kommentar

Prince erwähnt bei Bei World Tour nur Steam, nicht PlayStation oder Xbox. Warum hat Bobby Prince drei Jahre auf Geld gewartet und das nicht schon früher geklärt. Sein Wiki Eintrag sagt, er sei auch Anwalt. Dann wird er wissen, was und wie ers tut.