Silas Warner’s most notable contribution to gaming was to create Castle Wolfenstein in 1981, which was the first game to include digitized speech and an early example both of stealth gaming and of the World War II shooter. Three years later, he released a follow-up, Beyond Castle Wolfenstein. (polygon)
Castle Wolfenstein (1981) und Beyond Castle Wolfenstein (1984) sind von Silas Warner entwickelt und von Muse Software gepublisht, für Apple II und andere Systeme. So richtig wurde Wolfenstein erst einem breiteren Publikum durch Wolfenstein 3D (1992) bekannt, als id Software die Wolfenstein Marke wiederbelebte. Muse ging Bankrott und die Spiele Rechte wurden verkauft. Allerdings wurde das Wolfenstein Trademark nicht neu registriert, was id Software dann aber machte.
Sein Original habe ich nie gespielt, dafür so was ähnliches viel später auf dem C64.
id haben die Rechte nie gekauft, nachdem Muse Bankrott gingen liefen die einfach aus.
my bad