World Video Game Hall of Fame 2025 – Quake aufgenommen

Ein Museum in den USA kürt wichtige Videogames Titel die popkulturell wertvoll sind. Quake 1 wird in den USA nun popkulturell gewürdigt.

Aus einer Nominierten Liste von Videogames Titeln hat das The Strong National Museum of Play vier jährliche Anwärter ausgewählt für ihre World Video Game Hall of Fame. (polygon, bluesnews, rockpapershotgun)

Die Titel sind Williams Electronics’ Defender, Rare’s GoldenEye 007, id Software’s Quake und Bandai’s Tamagotchi.

Quake was lauded for “its influence in how online games are played, its active modding community, and its creation and shaping of esports.” Lindsey Kurano, electronic games curator, noted that portions of Quake’s code “continues to be present in modern games, decades after release.”

Video Clips vom Museum, youtube


Zeremonie

rbj.net schreibt:
The games were announced at a special ceremony that included members of the Defender development team, with team lead Eugene Jarvis; John Romero, co-creator of Quake; and Tara Badie, the head of Tamagotchi for Bandai Namco.

John Romero hat eine Acceptance Speech in Rochester, NY gehalten. Irgendwie bekomme ich den Video-Inhalt der Site leider nicht angezeigt.

livenowfox schreibt:
Co-creator John Romero reflected on the legacy of Quake, the 1996 PC game that pioneered 3D graphics engines and online multiplayer mechanics. „We’re just really happy with the impact that Quake made on the world,“ Romero said during the ceremony, according to remarks aired by RochesterFirst.com [wo das Video liegt was bei mir nicht geht]. He recalled how developers pushed boundaries by building a programming language into the game – step up from their previous hit, Doom.

https://x.com/romero/status/1920501280520146993


Unter den Gewinnern der letzten Jahre, ist immer auch mal wieder ein Titel wo ich mich frage „ist der Titel wirklich wichtig“. Zu Tamagotchi sei gesagt, die wurden in Jacken- und Hosentasche herum getragen. Das muss 97-99 gewesen sein. Eine Site nennt es „handheld pet murder simulator“. Ich hatte mir eins geholt aus Gag. Weil ich keine Geduld damit hatte ist mein jeweils neu geschlüpftes Tamagotchi immer gestorben. Es gab dann auch günstigere Kopien davon. Es war also schon für eine kurze Weile ein Popkultur Phänomen.

Beyblade X – Die Echos von Hasbro

Hasbro bringt Echo / Retooling Beyblade Klingen heraus. Das sind leicht modifizierte Varianten der Originale. Das Bey Klingen Design ist etwas verändert aber im Grunde gleich, neuer Name, neues Motiv in der Chip Mitte.

Hasbro will die Echos und Takara Tomy baut und designt sie für Hasbro. Nach dem die Hasbro Echos erschienen sind, nimmt Takara Tomy einige davon und veröffentlicht sie später ebenfalls, meistens als limitierte Lotterie Battle Pass Beys (Croc Crunch, Samurai Steel), als Beilage im Coro Coro Magazin, als Bey in Random Booster Volumes etc.

Beyblade X – Die Echos von Hasbro
[Updated 18.02.2026]

Takara Tomy Takara Tomy Echo
Hasbro Hasbro Echo
Rhino Horn Bear Scratch, Shinobi Knife Horn Rhino Savage Bear,
Knife Shinobi *1
Phoenix Wing Soar Phoenix Roar Tyranno *2
Leon Claw Samurai Steel Claw Leon Steel Samurai *3
Viper Tail Ptera Swing Tail Viper Talon Ptera
Shark Edge Croc Crunch Keel Shark Croc Bite
Hells Scythe Mammoth Tusk Scythe Incendio Tusk Mammoth
Shelter Drake Shelter Drake Gill Shark
Wyvern Gale Kong Yell Gale Wyvern Yell Kong
Black Shell Obsidian Shell Tackle Goat
CX Wizard Arc Arc Wizard Wiggle Kraken
CX Hells Reaper Reaper Incendio Fort Hornet
CX Cerberus Flame Antler Stag *4
Shinobi Shadow Shadow Shinobi Stun Medusa (kommt 2026)
Hell’s Hammer Hammer Incendio Hack Viking (kommt 2026)
Sphinx Cowl Mosasaurus Cowl Sphinx Mosasaurus,
Ridge Triceratops *5
(kommt 2026)

*1 Knife Shinobi ist nicht Shinobi Shadow
*2 Roar Tyranno ist nicht Tyranno Beat TT
*3 Steel Samurai ist nicht Samurai Saber TT
*4 Antler Stag hat nicht CX Assistblade „Wheel“ von Cerberus Flame. Das ist traurig, weil Wheel das beste CX Assistblade ist und damit ein sehr wichtiges Teil ist. Pegasus Blast und Cerberus Flame laufen damit sehr gut.
*5 Ridge Triceratops ist nicht Tricera Press TT.


Hasbro Movie Motiv Echos

Alle Beys aus den Hasbro Movie Motiv Doppelpacks sind Echos von Originalen. (wiki)

Star Wars
The Mandalorian + Moff Gideon = Claw Leon, Scythe Incendio
Luke Skywalker + Darth Vader = Helm Knight, Lance Knight
Obi-Wan Kenobi + General Grievous = Lance Knight, Horn Rhino
Chewbacca + Stormtrooper = Shelter Drake, Horn Rhino
Grogu + Snowtrooper =

Marvel
Iron Man + Thanos = Helm Knight, Lance Knight
Spider-Man + Venom = Tail Viper, Sword Dran
Captain America + Red Hulk  = Feather Phoenix, Beat Tyranno
Miles Morales + Green Goblin = Wizard Arrow, Wizard Arrow

Transformers
Optimus Primal + Starscream = Keel Shark, Arrow Wizard
Optimus Prime + Megatron = Helm Knight, Scythe Incendio
Bumblebee + Shockwave = Helm Knight, Viper Tail

Jurassic World
T. Rex + Mosasaurus = Beat Tyranno, Cowl Sphinx
Spinosaurus + Quetzalcoatlus = Soar Phoenix, Tail Viper

Die Movie Beys sind uralt. Alte Klingen und Teile, fast alles ist fürs aktuelle Gameplay nicht mehr relevant. Die heute noch starken Klingen Phoenix und Beat Tyranno werden gerade im Gameplay, August 2025, durch Pegasus Blast und Shark Scale verdrängt. Ich frage mich, sind das Vorgaben von Takara, hat Hasbro keine Ahnung oder ist es Hasbro egal.

Doom The Dark Ages – Previews und neue Videos

In Preview Events (Presse Besuche, bezahlte Anreise und Übernachtung) von Bethesda dürften Gaming Journalisten vier festgelegte Abschnitte aus Doom: The Dark Ages spielen, 3-4 Stunden lang. Die Journalisten wurden zum Spielen an verschiedenen Orten in der Welt eingeladen.

Die Previews poppen jetzt auf allen Seiten auf. Neue Gameplay Videos von kleinen und grossen Seiten und Youtubern gibt es auch. Was ich gerade sehe, um 16 Uhr unserer Zeit gingen die Previews und Videos alle online, das scheint vertraglich festgelegt zu sein.

Ich habe gesammelt was ich finden konnte :)


Schriftliche Previews


Video Previews

Kugeln ausweichen (dodge, aus Shoot Em Up Genre) und mit Schild zurückwerfen (Parry, aus Beat Em Up / Arcade Fighting Game Genre) ist eine klasse Mechanik. Die verstellbaren Difficulty Settings sehen nach Fun aus.

Gman erklärt Spiel und Game Mechanik ganz gut. Digital Foundry spricht über Engine, Grafik und Combat.

Gman

Digital Foundry

  • Weitere Videos eurogamer, gamestar, pcgames.
  • Ansonsten search youtube um alle Videos zu sehen. Für Promotion Previews und Reviews wird heute stärker gestreut (bspw. bei Serious Sam 3), kleine und grosse Gaming Seiten, kleine und grosse Youtuber Influencer. Viele kleine youtuber Spieler und Influencer kenne ich nicht.

Gradius Origins – Gradius Game Collection für August angekündigt

Eine Collection von Gradius ist für Multiplattform für den 7. August 2025 von Konami angekündigt. Die japanischen Portierer M2 sind die Entwickler dieser Collection. (Presserklärung konami EU, konami.com/gradius, steam)

This collection features 18 versions across all 7 arcade titles in the series, including the first-ever appearance of Gradius III AM Show Version on home consoles. A collection featuring the ‚Origins‘ of the ‚GRADIUS‘ series! Includes ‚SALAMANDER III‘, an all new entree into the legendary side-scrolling shooter series! // A total of seven games with 18 different regional versions are complimented with modern-day quality-of-life features, including competitive online leaderboards, rewind abilities, quick save/load functions, reduced hit detection, and more.

Dies ist eine Arcade Sammlung, keine Home Computer Ports. Das werden sehr genaue Emulationen werden. In der Collection enthalten sind die Serienspiele GRADIUS 1-3, SALAMANDER 1-3, LIFE FORCE und davon dann nochmals verschiedene Versionen. Die Übersicht der Bonis und Zusätze der Collection ist einen Blick wert.

Gradius III AM Show Version ist eine Prelease Version und soll eine bessere Version sein (steam). Salamander 1, 2, und 3 haben Local Coop. Salamander 2 war offiziell nur in Japan erhältlich. Zusätzlich haben M2 das neue Spiel Salamander 3 gemacht, was keine Emulation sein wird.

Der Pre-Order ist gestartet. Wie immer gibt es auch physische Collections von Limited Run.

Japanischer Trailer


Salamander 3

This latest title from M2 Co., Ltd. requires you to master the art of burst attacks! Die Story steht auf der Konami Webseite.


Preis

Wenn noch mehr Collections erscheinen, dann werden die irgendwann zusammen gebündelt. Das heisst der Preis fällt insgesamt. Aber wann wird das sein. Das kann dauern.

M2 hacken sich in den Code und addieren neue Features und Bonis, für ein jetziges Nischen Genre. M2 Ports sind nie nur 1:1 Ports und manchmal gibt es Sachen die eigentlich nicht möglich sind, bspw. der Outrun Hack auf 60Hz. Das können inzwischen nur noch sie. Das kostet Zeit und kann kein 15 Euro Paket sein. Klar kann man die Games jetzt mit Emulator zocken (bis auf 2), aber die M2 Ports sind generell die Krönung und schon was Besonderes. Ich habe fast alle M2 Ports, verstreut über PC, PS4 (USA Versionen), Switch.

In der Shoot Em Up Szene, wenn mit Emulator gespielt wird, nehmen Spieler meistens das japanische Original Rom.

Crysis 4 wird nicht weiterentwickelt

Crysis 4 in der Krise. Crytek sagt das 15% der Belegschaft gekündigt wurde und Crytek 4 bereits letztes Jahr auf Eis gelegt wurde. Die Zukunft gehöre Hunt Showdown und Crytek habe die Mittel für C4 einfach nicht. (heise, polygon, eurogamer, bluesnews)

Bye bye Crisis :( Was ich nie verstehe, Studios werden durch einen Titel gross (Crytek = Crysis, Epic = Unreal) und dann wird darauf geschaut was das meiste Geld einbringt und sie lassen ihren alten und bekannten Markentitel veröden.

Turbo Overkill mit Grafik Verbesserungen

Die Devs von Trigger Happy liefern ein 5 GB schweres Update aus das die Grafik (Enhanced Visuals) von Turbo Overkill verbessert. Das ist für die PC Spieler.

Today is a big day for Turbo Overkill as it shines on consoles and gets even better on PC! PC players, your experience just leveled up with the “Enhanced Visuals” mode, which is now available, bringing you the most vivid and immersive Turbo Overkill visuals to date. (steam)


Gleichzeitig mit dem Grafik Update ist TO für Switch, PS4|5 und Xbox erschienen.

Und hinterher der alte PC Launch Trailer 11.08.2023


Ich spiele es gerade durch, was für ein Zufall.

Turbo Overkill im Early Access hatte mich wirklich überrascht wie gut das war – bin noch nicht ganz durch im Spiel, Episode 1 ist geil. Also es spielt in der Oberliga der Retro FPS mit, finde ich. Retro FPS bedeutet hier = Retro Optik und Feeling, erweitertes modernes Movement (New School Movement).

Das kommende Spiel von Trigger Happy wird Total Chaos sein. Klingt wie mein früheres Leben :D

Doom: The Dark Ages – Pre-Orders, PC Requirements

Nach den Gameplay Details von gestern, geht es nun um Pre-Order Versionen / Early Access (slayersclub) und PC Requirements (slayersclub).

Doom: The Dark Ages läuft mit Zwangs-Raytracing (heise)
Digital Foundry Weekly: Doom: The Dark Ages pushes current-gen tech hard – and it looks phenomenal (eurogamer)

Das kommende Doom will starke Hardware und Raytracing wird zur Pflicht. Ob das klug ist?

Doom: The Dark Ages – 10 Minuten kommentiertes Gameplay, Release am 15. Mai

Auf der Xbox Developer Direct stellten Studio Director Marty Stratton und Creative Director Hugo Martin von id Software, wie angekündigt, den nächsten Doom Titel names Doom: The Dark Ages näher vor.

Was zu sehen war, ist ein 10-minütiges, vorproduziertes und kommentiertes Gameplay Overview Video (Gameplay Sizzle Real).

Schlagworte
Mittelalter Setting, kein Multiplayer kein Coop, id Tech 8 Engine, beeinflusst von Batman: Year One and 300, Spiel mit Story
Shield-Saw, ein Multitool Schild das zahlreich eingesetzt werden kann für Abwehr und Angriff. Mit Parry System.
Hugo: „In Doom Eternal you felt like a fighter jet. In Doom: The Dark Ages, you’ll be an iron tank. Heavy, strong, but still fast“. Weniger Akrobatik, dafür mehr Power und klassisches  Ausweichen (Strafen).
Doom 2016 = Run and Gun, Doom Eternal = Jump and Shoot, Dark Ages = Stand and Fight
Neue starke Waffen
Nahkampf Melee System
Stärkere Erkundung (Secrets & Treasures) aber keine Open World, Progressionssysteme
Vehikels: Riesiger Atlan-Mech, bewaffneten Cybernetic Drachen reiten

Der Veröffentlichungstermin fürs Spiel ist der 15. Mai. Gestern wurde der Termin ja bereits geleakt. Dark Ages erscheint für PC, PS5, Xbox Series X/S und Game Pass.

Eine Q&A Pressekonferenz fand statt.
Hugo hat ausserdem einen kurzen Blogpost auf blog.playstation verfasst.

(eurogamer1, eurogamer2, kotaku1, kotaku2, polygon, rockpapershotgun, bluesnews)

Gameplay Teaser Trailer

Gameplay Sizzle Real, 10 Minuten