Quake 2 – Call of the Void Mod veröffentlicht

Call of the Void Mod ist eine Total Conversion für das Quake 2 Remaster. Quake 2 mit Enemy- und Map Zitaten aus Quake 1. Und die Vadrigar aus Quake 3 kommen in der Story vor. (moddb, gog)


A new story that takes as its starting point the ending of the new official expansion „Call of the Machine“ (neue Episode im Remaster).

This mod is a full crossover between Quake 1 and Quake 2, built on Quake II Remastered. Made to be fully compatible with Quake 2 Remastered.

Quake 1 Original monster roast ported to Quake 2 Remastered. Old monsters from Quake 1 adapted to the new Quake 2 Remastered.

18 new monstrous Strogg hybrid creations plus 2 new final bosses plus 11 Hybrids Prototypes. A new campaign with 5 huge new maps mixing new and old scenarios from both franchises.

Source code and FGD file available for the community to expand content.


Icarus hat es vorab gespielt. (youtube)
Icarus mit einem Hard Run. (youtube)

Einer der Dever, Drugod, hat den GZDoom Mod Bloom mitgemacht, Doom trifft Blood 1, der ja ganz gut war. Das wird für Spieler sein die was Neues erleben wollen. Puristen und Konservative von Quake 1 und Quake 2 werden damit nicht glücklich werden.

Postal Brain Damaged – These Sunny Daze DLC veröffentlicht

Das Retro FPS Postal Brain Damaged hat ein DLC bekommen. Es wird natürlich verrückt und gaga werden, das steht fest. Die Spielzeit beträgt 1-2 Stunden, was konzentrierte Action bedeutet. (steam)

Das Hauptspiel Postal Brain Damaged kam für mich aus dem Nichts und war überraschend gut, vom polnischen Entwickler Hyperstrange.

pagb666 in erster Map. (youtube)


Durchgespielt

Der Anfang ist spielerisch was dämlich. Das es um Trump geht ist wiederum gut :D Sind drei lange Maps, auch wenn zwischendrin nachgeladen wird. Das DLC ist leider recht kurz mit 1,5 Stunden. Länger wäre schön gewesen. Wobei das Hauptspiel ja schon recht kurz war, mit 5-6 Stunden.

Boah Enemys und Waffen, vielleicht was zuviel Trashfun. Der Hook / Greifhaken zeigt die echt super Gamemechanik, riesige Weiten nach oben und unten können damit zurückgelegt werden. Das Mapdesign flüstert mir zu „es geht alles“. An einer Stelle sagt die Spielerstimme „Sewer Count“, der Begriff ist von Civvie welcher die Sewer in FPS zählt. Der Endboss omg.

Incision veröffentlicht

Das Retro FPS hat wie angekündigt den Early Access verlassen. (steam)

Der Vibe im Spiel ist albtraumhaft, surreal, düster, kaputt und abgefuckt. Die Vollversion habe ich noch nicht gespielt, ich freue mich drauf. Über Incision wird zu wenig gesprochen.

Ich erinnere mich noch an den Prototypen der spielbar war. Die kaputte Welt und die Viecher waren interessant. Fand ich überraschend das der Macher ein ganzes Spiel daraus gemacht hat.

Outlaws Remaster angekündigt

Nightdive kündigt Outlaws Remaster + Handful of Missions Addon an. Multiplattform, PC und Konsolen. Auf PC Seite soll es kommen für Steam, gog, Epic und Humble Bundle. Am 20. November soll es soweit sein. (steam, gog)

Outlaws + Handful of Missions: Remaster Key Features

  • Engaging first-person ground combat featuring five weapon types
  • Up to 4K 120FPS visuals on PC, PlayStation 4|5, and Xbox One and Series X|S
  • Upgraded gameplay, high-resolution textures, redrawn art, enhanced rendering
  • Modern gamepad support adds a new weapon wheel, rumble, and motion/gyro controls
  • Trophies and Achievements on Windows PC via Steam, PlayStation, and Xbox consoles
  • A Vault filled with golden behind-the-scenes nuggets that fans will enjoy
  • Four Multiplayer game modes with crossplay across platforms — Deathmatch, Team Play, Capture the Flag, and Kill The Fool With The Chicken!

* Türeknarren * Ein Enemy Cowboy ruft „Outlander, come out“.
Outlaws das war FPS im Wilden Westen, ein toller Soundtrack (eine Ennio Morricone Kopie die sehr gut ist) und guter Sound, okaye Sprites. Die Umweltgrafik war sehr blockig und die Decorations waren teilweise spärlich (Raum mit Kisten), wahrscheinlich damals ein Speicherproblem. Das Game wurde im Spielverlauf immer schwieriger. Im Late Game schossen Enemys aus allen Richtungen und es wurde zu einem Cover Shooter, man musste Deckung suchen und sich langsam vorwärts kämpfen.

Outlaws als Remaster hat echt noch gefehlt! Outlaws ist ein Klassiker.

In den Kommentaren auf bluesnews gibt es Kritik.
Hoher Preis, liegts an Lucas Arts oder am Soundtrack? The Force Engine (TFE) plant einen Outlaws Support, mit dem Nightdive Release wird das Fan Projekt quasi verdrängt. Aber ich finde, immer und überall gibt es Fan Projekte, das ist kein Argument.

QuakeCon 2025 – Veröffentlichungen: Doom Eternal Mods, Heretic + Hexen Re-Release, Doom The Dark Ages Patch

Um 21 Uhr lief die QuakeCon Begrüssung und die Ankündigungen im Stream als Video. Drei Veröffentlichungen wurden vorgestellt und sind erschienen. Alle Ankündigungen der QuakeCon 2025 sind auf slayersclub zu finden. (kotaku, bluesnews, rockpapershotgun, eurogamer, heise)


QuakeCon 2025 Begrüssung und Ankündigungen, VOD youtube / twitch


Doom Eternal Mods veröffentlicht

Doom Eternal Mods war in einer Beta und ist jetzt über Steam für alle durch ein Update verfügbar. Andere PC Plattformen sollen folgen. 600 Sachen sollen bereits aus der Beta anwählbar sein. (Ankündigung steam)


Heretic + Hexen Re-Release, erweiterte Versionen, veröffentlicht

Heretic + Hexen ist mit alten und neuen Addons als moderne Ports bzw. als erweiterte Versionen erschienen von id Software und Nightdive. Für Multiplattform PC & Konsolen, KAISER sagt es sind acht Versionen für verschiedene Systeme. Jetzt kaufbar. (Release Ankündigung steam)

Die Updates und Changes Liste klingt gut, siehe ausserdem Gman Review. Mit Widescreen, Game Balance Fixes nach 30 Jahren, Bonis, optional überarbeitete Musik, bessere Automap, Multiplayer Local / LAN / Online / Coop / Deathmatch mit Cross Play, Mod Support etc.

Die zwei neuen Episoden sind von id Software und Nightdive gebaut. Das Paket enthält Heretic: Shadow of the Serpent Riders, Hexen: Beyond Heretic, Hexen: Deathkings of the Dark Citadel, Heretic: Faith Renewed (neue Episode), Hexen: Vestiges of Grandeur (neue Episode).

Gman listet Änderungen auf. Heretic hat Mapänderungen und Kräfte Tastenbelegung. // Hexen hat kleine Zwischensequenzen aus der Konsolenversion (nie von gehört) und die wurden überarbeitet. // Bei Hexen kann an bestimmten Punkten der Charakter gewechselt werden (krass).

Also das Spiele Paket ist okay. Die Ports, ich würde sie Enhanced Versions nennen und nicht Remaster, sind nahe an den Originalen dran.  Also grafisch hat sich bei den Enhanced Versionen wenig getan. In den Re-Release Versionen steckt Arbeit drin.


Doom The Dark Ages mit Horde Modus und Benchmark

Doom The Dark Ages bekommt ein dickes Update. Unter anderem mit dabei ein Benchmark und das Ripatorium, ein konfigurierbarer Arena Horde Survival Modus mit 3 Maps. (Ankündigung steam)

Gerücht – Nightdive macht ein Quake 3 Remaster

Also das Gerücht geht so, Nightdive hat auf twitch Orbb erwähnt und das deutet auf Quake 3 hin. Ja, wenn Nightdive ein Quake 3 Remaster macht, dann wird es auf der QuakeCon 2025 vorgestellt / angekündigt, am folgendenen Wochenende ist die QuakeCon.


Kommentar

Quake 3 und Quake Live spielen kaum noch Spieler. Ein Quake 3 Remaster ist ein bisschen schwierig.

Beim Quake 2 Remaster von Nightdive: Ein Spieler macht den Singleplayer, alles ist was schicker. Danach wird der Multiplayer ausprobiert, quasi ein kleines Extra. Ist da was los? Kommen die Quake 2 Originalspieler und bleiben sie?

Quake 3 ist primär ein Online Multiplayerspiel. Alles steht und fällt mit dem Multiplayer. Kann Nightdive Multiplayer? Wie verändert sich das Movement Gefühl? Das frage ich mich.

Thema Spaltung. Das Quake 3 Spieler und Quakelive Spieler den neuen Port wahrscheinlich nicht annehmen, ist im Grunde egal. Weil das sind nicht mehr viele Spieler. Quakelive hat 500 Spieler daily gleichzeitig und die Mehrheit spielt Clan Arena. Bei Quake 3 müsste man mit einem Custom Serverbrowser die grossen Pointreleases scannen und Spieler zählen (Demo, 1.17, 1.27. 1.32).

Ich sehe den Grund für ein Quake 3 Remaster einfach nicht. Gehe ich mit null Erwartungen an ein Remaster, ist das für einen Monat Spass. Habe ich Erwartungen, kann sie Nightdive nicht erfüllen.


Updates

Von der QuakeCon 2025 aus wurde Heretic + Hexen Enhanced veröffentlicht. Von Quake 3 war nichts zu hören.

pagb666 meint: Seen a lot of Q3A Remaster on my next QuakeCon remaster wishes… But I feel that splitting the playerbase even more is not a good idea. QL has as many players as QC, and I guess someone still plays og Q3A because addons.