I really liked our cast of characters in Quake 3, and all that Paul Steed brought to them. https://t.co/LdLjYPOIXb
— John Carmack (@ID_AA_Carmack) October 19, 2018
Infos über Namen und Einflüße in der Quake Serie. (tvtropes.org/pmwiki)
I really liked our cast of characters in Quake 3, and all that Paul Steed brought to them. https://t.co/LdLjYPOIXb
— John Carmack (@ID_AA_Carmack) October 19, 2018
Infos über Namen und Einflüße in der Quake Serie. (tvtropes.org/pmwiki)
Character Artist Vitaliy Naymushin zeigt auf seinem Artstation Profil ein paar Inhalte aus einer abgebrochenen Quake 4 Erweiterung. (Artstation).
Seinem Lebenslauf kann man entnehmen das diese Erweiterung „Awakening“ heißen sollte, und etwa 10 Monate bei Ritual Entertainment (Sin: Episodes) in Entwicklung war. (Lebenslauf).
Cancelled Quake 4 expansion
Models from a cancelled Quake 4 expansion
Video Feature über Quake in sk gaming.
Esport Journalist und Shoutcaster Thorin, welcher über immenses Wissen über die gesamte Quake Esport Geschichte verfügt, hat diesmal rund zwei Stunden den amerikanischen Top-Spieler Dahang interviewt. (esreality)
Ähnlich wie ein episches und neueres Doom Artikel von shacknews (fast schon ein Buch) das bereits erschienen ist, wird dort zur Zeit an einem fullminanten Quake Feature geschrieben. Ich meine der Autor schreibt bereits zwei Monate daran und soll bis jetzt 28 Chapter haben, rofl. Das wird der Hammer werden. Stay Tuned!
Heft ist da!
Auf neun Seiten gehts um die Historie der Quake Serie, Quake 1 bis Quake 4. Es bleibt einerseits oberflächlich, doch die Kernpunkte von Spielen und deren Entwicklung werden genannt. Die Zitate und Meinungen geben noch mal eine Prise Tiefe hin. Das eine oder andere war mir neu. Quake 1 und Quake 2 hat mich dann stärker interessiert. Eigentlich braucht jeder einzelne Quake Titel eine Cover-Story bzw. ein Extra-Sonder-Heft :)
Meine Überlegungen
– Romero sagt „wir dachten über Quake 1 als Esport Titel nach, entschieden uns aber das Anderen überlassen.“ // Also den Begriff Esport gab es damals nicht, das hiess Comp Play wenn überhaupt. Wer ist mit „den Anderen“ gemeint, Gegenwart oder Zukunft. Quake 1 Turniere sind aus heutiger Sicht die ersten Preisgeld-Esport-Turniere gewesen. Comp Play = ernsteres Spiel, Esport = Money. So ist meine Definition. Q1 wurde ja in geringem Maße „zum ersten Esport Spiel“. id lieferte damals Begriffe wie Deathmatch, Frag. Die Spieler haben weitere Begriffe eingeführt zum Spielverhalten und Taktiken. Spieler Thresh war da damals geistig sehr weit und hatte schon viel kapiert (Quake Bibel, Turniere). Video Interview, Thresh hatte sogar noch die Q3 Arena-Promotion Bustour 1999 besucht mit seiner Spielgang.