Eine neue Map und ein neuer Charakter (ein Strogg!) findet am 26. April in Champions via Update hinein. (4players, bluesnews)
Archiv der Kategorie: Quake
Quake Artikel „Rocket Jump“ – Funding für Buch
David Craddock will aus seinem Mega-Artikel (quakehaus) ein virtuelles / physikalisches Buch machen, dafür sucht er seit einem Monat Unterstützer. (unbound.com/books/rocket-jump)
Quake 1 – Quoth Quenching Urges of Constant Killing-Demo
Skacky macht Slaughterfest. Gerade ist seine dritte Map erschienen. Theme und Farben (pink, kantig) erinnern an Ribbiks Classic Doom Maps. (func_msgboard)
Slaughterfest bedeutet grosse Massen von Gegnern in Arenen. Den Term kenne ich jetzt nur von einem Doom Classic-Subgenre. Wobei Ribbiks eher intelligentes Slaughterfest Light macht, eher nicht so viele Gegner wie in Slaughterfest sonst üblich, dafür mit Enge / Mapdesign spielt und damit sein eignes Ding gefunden hat.
Techniken: Immer in Bewegung bleiben, Monster einkreisen / im Kreis laufen (wenn das maptechnisch geht), Monster „lenken“ dadurch das die Monster den Spieler verfolgen, so bewegen das die Monster sich gegenseitig attackieren (Infighting). Ist son bisschen wie Space Invaders im Kern, Schiessen allein reicht nicht, Ausweichen und Überleben ist wichtiger. Typische Arena Spielweise halt.
Zurück zu Quake 1. Bei Map 1 überlebe ich im Moment noch nicht lange … Wird mich etwas beschäftigen. Wobei Quake 1 eigentlich leichter sein müsste als Doom Classic, wegen dem höheren Ausweich-Speed.
How to install für uns Noobs.
Neustes Quakespasm installieren, nur originalen id1-Ordner mit den zwei pak‘ wird benötigt. Main Ordner Quakespasm nennen. Bisschen einstellen, Video usw.
Dann QuakeInjector downloaden / starten, Ordner Struktur angeben, suchen in dem Browser alles mit quoth und quck_demo, alles installieren. In den quoth Ordner dann manuell die dritte Map drüberbügeln. quck_demo über den QuakeInjector starten oder Verknüpfung erstellen von quakespasm.exe, auf Verknüpfung gehen / rechte Maus / Eigenschaften, oben den Satz quakespasm.exe -game quoth eingeben. In Quake dann in Konsole eingeben map map01, dann Skill mindestens auf Hard einstellen (skill 2) sonst gibts keine Monster, dann wieder map map01 eingeben. Los gehts. Ob man quoth 1 Singleplayer braucht und das Q1 Addon hipnotic braucht, i dont know.
@Snapshot Jetzt habe ich auch mal endlich den QuakeInjector benutzt ;) Ziemlich gutes Tool.
QuakeDroid – Quake für Android
Wenn Doom 3 auf Mobile läuft (BFG, DIII4A), dann läuft natürlich Quake 1 ebenso. Habs mal probiert auf Tablet. Muss ich wohl noch den Startparameter machen, weil so sehe ich nur die Ingame Demo. (func_msgboard, quakeone.com/quakedroid)
Quake 3 Fragmmovie – Crikers Lad
Crikers Lad is the latest movie for Challenge Promode Arena by Profanum. The movie features my friends and I, with the majority of clips from a particularly active period in the second half of 2017. Download link coming soon (slow af Australian speeds). (esreality)
11 Minuten Länge und rockige Musik.
Quake 1 – Concept Level Zeichnung von John Romero
Hand drawn maps of Quake currently on display at the museum courtesy of @br and @romero … this weekend only! pic.twitter.com/TwMXQ4VnsK
— Computing History (@computermuseum) March 24, 2018
Quake 3 Fragmovie – Limbo
CPM Clan Arena movie by Ryan_H. (esreality)
bind +mouse3 „say bridge, bridge, all come bridge“ hehe.
Quakelive Movie – Hero
Third movie by melechesh, featuring mostly TDM frags from 2015-2017. I wanted to combine elements from my first two movies together with some Hollywood aesthetics, this is the result. (esreality)
Gelbfilter und asiatischer Touch.