QuakeCon 2021 im August wieder als digitaler Event

Tja, was will man machen. Die QuakeCon wird auch dieses Jahr wieder digital veranstaltet. Vom 19. bis zum 21. August wird die QuakeCon im Stream zu sehen sein.

Bald sollen Infos folgen zu den Streams, Charity Möglichkeiten, Givewaways, Präsentationen und dem Zeitplan. Noch ist davon nichts zu sehen (quakecon).

Letztes Jahr wurde zum Beispiel das Doom Eternal DLC #1 angekündigt und Rapha gewann die Quake Champions Saison.

Dieses Jahr könnte es Infos von Bethesda Spielen geben zu Arkane’s Deathloop, Starfield, Machine Games‘ Indiana Jones Spiel, Machine Games‘ Wolfenstein 3, einer weiteren Elder Scrolls Online Expansion usw.

In einigen Monaten und Jahren müsste id Software auch enthüllen, an was sie als nächstes werkeln. Ein weiteres Doom, Quake, neue Marke?

-https://www.shacknews.com/article/124298/quakecon-2021-returns-in-august-as-a-digital-only-event
-https://www.bluesnews.com/s/222036/virtual-quakecon-in-august
-https://www.rockpapershotgun.com/quakecon-will-return-as-another-virtual-event-this-august

Alte Softdisk Titel wiederveröffentlicht – ScubaVenture, Slordax, Rescue Rover 1&2

Ziggurat wiederveröffentlicht klassische Games aus der Softdisk Zeit (wiki) vom Anfang der 90er Jahre. (ziggurat.games)

Das Spiel ScubaVenture: The Search For Pirate’s Treasure ist designt vom späteren 3D Realms Mitbegründer George Broussard.

Die Spiele Slordax: The Unknown Enemy, Rescue Rover und Rescue Rover 2 stammen von Tom Hall, John Carmack, John Romero und Adrian Carmack. Welche später bekanntlich id Software gründeten.

ScubaVenture: The Search For Pirate’s Treasure
The lost treasure of Barbarosa has been discovered, so grab your SCUBA gear and get ready for the adventure of a lifetime in this 2D action title. Explore the sunken ship, avoid sharks and ghostly pirates, and bring back all the doubloons you can carry!
[Steam] [GOG]

Slordax: The Unknown Enemy
The evil Slordax empire, long thought dead, have returned and plan to wage war on the universe! It’s up to you, in your high-tech spacecraft, to launch a preemptive strike and take out the Slordax in this classic top-down shooter!
[Steam] [GOG]

Rescue Rover Collection
In Rescue Rover and Rescue Rover 2, you’ll solve puzzles in your quest to rescue your beloved dog Rover from evil robots while making your way through multiple levels to bring your faithful friend home safe and sound. But watch out for those robots, forcefields, and terrifying traps — this rescue mission isn’t going to be easy!
[Steam] [GOG]

World of Padman – Die Entwicklung geht weiter

World of Padman ist endlich wieder in den News! Juhu!

Das Team rund um WoP hat sich getroffen und es gibt traumhafte Neuigkeiten für uns Alle. Ich wüsste nicht wie das noch zu Toppen wäre :)

(worldofpadman.net DE / worldofpadman.net ENG – WoP-Team wieder in Aktion)

  1. Aktuelle 64-bit Binaries für alle drei Betriebssysteme erscheinen, also Windows, Linux und MacOS, auf Basis der letzten Version von ioquake3.
    Zunächst wird es ein kleines aber hoffentlich kurzfristiges Release einer Version 1.6.1 für World of Padman geben. Dieses wird ein reines Wartungsrelease sein, es wird hier also keine neuen Inhalte geben, aber Bugfixes. Ziel ist es, WoP möglichst schnell wieder auf allen Betriebssystemen lauffähig zum machen. Da MacOS schon seit längerem keine 32bit-Programme mehr unterstützt, ist WoP dort nicht mehr lauffähig.
  2. Neuer Content angekündigt!
    Langfristig ist eine neue Version 1.7 geplant, in der es dann auch neu Inhalte und Features geben wird. Welche diese sind, wollen wir Euch jetzt natürlich noch nicht verraten. Wir werden jedoch zur rechten Zeit darüber berichten.

Liebe Grüsse ans WoP Team. Ich werde auf jeden Fall auf die Server hoppeln.

Blade of Agony (Wolfendoom) – Dritte und finale Episode erschienen

Die dritte und letzte Episode des Standalone Supermods Blade of Agony (alter Name WolfenDoom), wurde nach langer Entwicklung veröffentlicht. Damit ist das Spiel jetzt komplett. Neben der neu veröffentlichten Episode 3 „The Final Confrontation“ wurden die beiden vorherigen Episoden überarbeitet.

After a total development time of 6 years, 1 month and 20 days, we proudly present you the final version of Wolfenstein: Blade of Agony, a standalone fan-game in the spirit of first-person shooters from the late 90’s, set in the WWII and powered by the Wolfenstein canon. This is our vision and creative freedom how a official sequel of Wolfenstein 3D might have looked like, inspired by games like RTCW, Call of Duty and Medal of Honor but with a twist. (boa.realm667.com/index.php/8-news/231-blade-of-agony-unleashed)

Blade of Agony ist eine Doom 2 Total Conversion, ein hochgemoddeter GZDoom Mod mit Wolfenstein Serien- und Doom Classic Feeling welcher die GZDoom Engine bis an die Grenze pusht. Diese Wolfenstein-Variante fühlt sich eigenständig an, ist sensationell gut gelungen und ist auch für Non-Community Leute spielenswert. Über Episode 1 & 2 hatte ich damals geschrieben (quakehaus).

Endlich ist die dritte Episode erschienen. Ich bin ganz scharf drauf.

News
-https://www.bluesnews.com/s/221822/wolfenstein-blade-of-agony-released

Ältere News
-https://www.quakehaus.com/news/10835/john-romero-empfiehlt-wolfendoom/
-https://www.quakehaus.com/news/10928/wolfendoom-chapter-1-chapter-2-gespielt/

Teaser & Full Trailer

https://twitter.com/romero/status/1388223873628479496

It’s 1942, and the war approaches its peak. The U.S. has joined the Allied forces, and the Soviets are pushing back the front in the east. The tides of war are turning, and Hitler’s victory seems more and more beyond his grasp. But the Nazis, refusing to capitulate, have grown obsessed with human experiments and occult artifacts, in which they see a potential escape from their final Doom. The Allied leaders reject this possibility as nonsense; nonetheless, some still fear what the Führer might be up to. The situation is nebulous, however, and little is certain.

You are Cpt. William „B.J.“ Blazkowicz, an Allied spy, a fearless risk-taker, and the greatest soldier to ever take up arms in World War II. Your role has changed, though; you’ve retired from active duty, and now you spearhead operations as a systems analyst. You thought it would be the right choice–leading and motivating instead of doing the dirty work–but lately you’ve grown restless. At least until a few days ago, when you received an encrypted message from your old friend and comrade Cpt. Douglas Blake, calling you back to duty…

Blade of Agony (Wolfendoom) – Entwickler Videos und alte Video Reviews

Wer mehr über die Entwicklung erfahren möchte.

In zwei Videos spricht Developer Leader Tormentor667 über die Entwicklung. Schön ist auch auf der Webseite über das Developer Team etwas erfahren zu können.


Ältere Video Reviews von Episode 1 & 2

GGman

Am Anschauen der Spielszenen kann ich mich wieder gut an Episode 1 & 2 erinnern. Da waren ein paar harte Stellen dabei. Am besten Ecken cornern, sprich Ecken als Cover nutzen: Deckung verlassen und Schiessen, und wieder hinter die Ecke gehen.

Icarus

Doom Eternal – Collectible Figuren aus dem Spiel erscheinen im Juli

Neue Doom Eternal-Collectible Figuren sind für den Juli angekündigt. (shacknews)

Die erste Welle von 4 Figuren wird sein Doom Slayer, Imp, Cacodemon und Arachnotron. Insgesamt 12 Figuren sollen es werden, siehe Webseite (numskull).

Vorsicht, beim Versand kommen noch dazu Zollgebühren + Abholen vom Zollamt. Vielleicht tauchen sie irgendwann im Bethesda EU Store auf, welcher in Deutschland liegt.