Angloamerikanische Händler halten ein PlayStation VR Doom Bundle für 249.99 Dollar bereit. Ein Link zum den Deals wird im Text nicht gegeben. (polygon)
Archiv der Kategorie: id Software
Quake 4: Awakening – Cancelled Q4 Expansion Pack
Character Artist Vitaliy Naymushin zeigt auf seinem Artstation Profil ein paar Inhalte aus einer abgebrochenen Quake 4 Erweiterung. (Artstation).
Seinem Lebenslauf kann man entnehmen das diese Erweiterung „Awakening“ heißen sollte, und etwa 10 Monate bei Ritual Entertainment (Sin: Episodes) in Entwicklung war. Lebenslauf (naymushin.com/resume).
Cancelled Quake 4 expansion
Models from a cancelled Quake 4 expansion
Happy Birthday id Software zum 27. Geburtstag
Thread: Happy 27th Birthday, id Software! I’m grateful to have joined up with @ThatTomHall, @ID_AA_Carmack, and Adrian Carmack in 1990. Our development of 15 games in 16 months before creating the FPS with Wolfenstein 3D was a hurricane of hard work.
— John Romero 🤘🏽 (@romero) February 1, 2018
Witzig das ich zuerst vom Geburtstag von John Romero lese.
Bitterman war Kevin Cloud’s Nickname
In all the talk about the lineage of id's protagonists, I wanted to drop one piece of trivia: Bitterman from Q2 and Q3 was named after Kevin Cloud, still at @idSoftware. Bitterman was his nickname. :) #Quake2 #Quake3
— John Romero 🤘🏽 (@romero) January 31, 2018
SK Gaming – Quake The Beginning
Video Feature über Quake in sk gaming.
c’t zockt Brettspiel Doom
Das neuere Brettspiel wurde gespielt. VOD vom Livestream liegt vor. (heise)
Hello fellow nerds,
zur Info, da es leicht zu Verwirrung kommen kann und schon kam: Wir spielen „DOOM: The Board Game“ von 2016, also die neuste Iteration des Spiels. Diese basiert in Sachen Mechanik und Design auf der ebenfalls aktuellen Version des Videospiels, die ja wieder ganz klassisch und simpel „DOOM“ heißt. Und vom Spielgefühl her wieder sehr nahe an den Klassikern ist.
Die Brettspielversion von 2004 basiert auf „DOOM 3“ aus dem gleichen Jahr, was vom Look and Feel ja ein wenig aus der DOOM-Reihe fiel – wesentlich weniger hektisches Geballer, dafür ne Ecke mehr Horror, Grusel und Suspense. Dementsprechend fühlt sich das 2004er-Brettspiel auch ein wenig langsamer und gemäßigter an. Der Grusel wird (meiner Meinung nach) da aber wiederum durch die schreiend bunten Miniaturen zunichte gemacht.
„DOOM: The Board Game“ (2016) ist da trotz Taktikelementen eine ganze Ecke flinker und spielt sich flüssiger. Das kommt dem Shooter-Feeling zugute und bildet die Hektik und Action der Vorlage verhältnismäßig gut ab.
Wer es selbst noch nicht ausprobiert hat, kann es sich gerne ab 17 Uhr bei uns im Stream angucken. Wir freuen uns natürlich über Zuschauer, die auf Seiten der UAC-Marines für die Menschheit oder im Zeichen des Zerstörers und seiner dämonischen Horden mitfiebern.
Update: Langes Review. (heise)
Quake 3 – CPMA 1.50 & CNQ3 1.49 veröffentlicht
Gameplay Veränderungen wurden nicht vorgenommen. Hauptprogrammierer ist jetzt myT. Und der Trailer fasst Changes zusammen.
After a lengthy hiatus in terms of development CPMA and CNQ3 have both received major updates, which are now live. CPMA (the mod) moves up to version 1.50, and CNQ3 (the engine), moves up to version 1.49. These updates have been made with the goal of improving the experience for both veterans and beginners alike without compromising what the core values of the game. With that said, the expectations for these updates were to: fix existing bugs, improve existing features, and introduce new quality-of-life features. (esreality)
Doom Classic – Shadow & Rise Of The Wool Ball
GZDoom Mod Shadow of The Wool Ball und das Sequel Rise Of The Wool Ball werden gefeatured. (-rps-)



