Doom Slayers Collection für PlayStation 4 und Xbox One erschienen (oder bald)

Im Bethesda Livestream auf Switch wurde angekündigt, das die Doom Sammlung für PlayStation 4 und Xbox One heute erscheint. Die Sammlung besteht aus Doom, Doom II, Doom 3 und Doom 2016. Das Cover wurde gezeigt. (VOD twitch, 00:34:00)

Morgen am Mittwoch müsste es zumindest eine Pressemeldung dazu geben und ich rechne mit einem Trailer. // Update: Kein Trailer. Der offizielle Erscheinungstermin der physischen Box war der 13.12.2019.


Updates

11.12.
Auf der Saturn Seite ist das VÖ Datum der 13.12. für die physische Version gelistet. Gameware sagt das auch. Sonst sehe ich nirgends einen Eintrag.

12.12.
Eine News dazu im Slayers Club (slayersclub). Auf Ama US ist ein Poster und eine Controller Schale dabei (ama.com). Habe es als PS4 Version bei Gameware bestellt, Erscheinungstermin ist dort der 13.12.

14.12.
Angekommen! Nachher mal der PS4 Pro installieren. Das angekündigte Game Update für die Classic Versionen kann von mir aus kommen :)


Doom Slayers Collection, Inhalt

– Revenant Doom 4 Poster liegt in der Plastik Box bei
– Ein Keycode für das Paket bestehend aus Doom, Doom II und Doom 3 BFG
– Doom 2016 auf Blu Ray

Doom Classic

Ein Keycode und Download auf die Festplatte macht Sinn wegen der geringen Grösse.  Der Download der Doom Classic Spiele beträgt jeweils etwas mehr als 300 MB. Die beiden Cover Bilder in HD beim Spielestart sind hübsch.

Die Einstellungen in den Menü Optionen der Doom Classic Spiele sind leider sehr basic. Viel zum Einstellen gibt es nicht, fast schon ist da gar nichts. Nicht mal eigene Controller Bindings werden zugelassen. Zum Vergleich, im PC Community Source Port GZDoom existieren mehr als hundert Einstellungen. Es soll bald einen weiteren Patch für die Konsolenversionen geben.

Local Multiplayer + Bethesda Account Verknüpfung (optional) werden neben dem Singleplayer geboten. Einen Online Coop oder Multiplayer gibt es hier nicht.

Wer sich bei beiden Spielen in den Bethesda Account einloggt, erhält den Classic Bronze Doom Marine Skin, den Classic Indigo Doom Marine Skin und ein Namensschild (?) für Doom Eternal (Bilder slayersclub). Einmaliges Einloggen genügt für immer. Mit Login erscheint ein neuer Menü Punkt names News.

Doom 3

Der Download von Doom 3 BFG beträgt 8,1 GB. Obwohl es nirgends steht, ist dies die Doom 3 BFG Version, mit den zwei offiziellen Addons.

Doom 2016

Disc rein, hier wird geupdatet auf Version 1.12. Aha. Das Update bzw. die Download Grösse beträgt 32 GB.

Neuer Doom 64 Port – 20 Minuten Gameplay

Im Bethesda Livestream wurde der kommende Doom 64 Port im Stream zwanzig Minuten gespielt. Mit Maus + Tastatur. (VOD Twitch, 01:00:00)

Update 17.12.: Von Bethesda Frankreich gibt es nun auch ein Play

Die Gewinner der Cacowards 2019 stehen fest

Nichts zu spielen? Die Gewinner Liste Cacowards 2019 gibt Auskunft, was dieses Jahr in Doom Classic besonders ge“rockt“ hat. (doomworld)

Dieses Jahr kenne ich von allen Gewinnern fünf Stück.

James „Jimmy“ Paddock macht coole Musik für Doom WADs. Wer Musik für seine eigene Map braucht, geht auf Jimmys Seite und sucht sich Stücke aus, baut sie ein und erwähnt ihn im Map Readme. Jimmy ist der To Go Guy bei Musik. // John Romero’s Sigil fand ich okay, hatte aber mehr erwartet und war für mich nicht direkt zum Ausflippen. // Den Doom 3 Mod Phobos, Episode 1, war sicherlich ganz gut. Ich hoffe da kommt bald mehr. // Den Kart Racer Sonic Robo Blast 2 fand ich gut. Kurze Zeit später, nach der News, habe ich mir eine Switch und Mario Kart 8 geholt. Wäre das nicht passiert, hätte ich mit Sicherheit SRB2 länger gespielt. // Den Texturen Mod Neural Upscale 2X hatte ich mal ausprobiert.

Bleiben viele Gewinner übrig die ich noch nicht kenne. Ich freue mich auf paar coole, prämierte Maps & Mods die ich demnächst spielen kann.

Doom 64 – Ankündigungstrailer, wählbare Blutfarbe, Port von KAISER

Get DOOM 64 for free when you pre-order DOOM Eternal. Returning after 22 years, the cult classic DOOM 64 is coming to modern platforms. Available 20.03.2020 on Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch and PC. (slayersclub, bethesda)

Kuriosum grünes Blut

Die Monster am Traileranfang haben grünes Blut, wie Zombie Soldat (grünes oder silbernes Hemd?) und Bull Demon (Pinky). Später wird ein Shotgun Guy (silbernes Hemd) geboxt (Melee) und es ist rotes Blut zu erkennen. ???

Über die alte japanische Version heisst es „The blood spatter sprites have been recolored green in the Japanese version. The blood on the monster death sprites and various gore decorations is still red, however.“

Ob das dahinter steckt? Ein paar uns bekannte Dinge im neuen Port zu ändern, kann ja gut sein. Handbuch mit den Monstern.

Neuer Port stammt von KAISER

Jetzt ist es offiziell das KAISER den Port macht. Er hatte bereits eine unoffizielle PC Version gemacht, Doom 64 EX. KAISER’s Remaster Spiele werden über Publisher Nightdive vertrieben.

Die Kex Engine kommt zum Einsatz und Stephen Kick sagt die Engine sei überarbeitet (was KEX bedeutet). Auf die Frage „Warum grünes Blut?“ antwortet Stephen das sei einstellbar.

Ich glaube KAISER wird die eine oder andere kleine Überraschung im neuen Port addieren. Weil er es kann. Denn es soll ja bestimmt die „ultimative Version“ werden. Hätte man irgend jemand für den Port engagiert, da wäre die Liebe zum Detail auf der Strecke geblieben.

Und somit schliesst sich der Kreis. KAISER’s Twitterpost hatte ich zunächst als Kritik und WTF an grünem Blut im Trailer gedeutet. Nun wird klar das es ein angekündigtes Feature war.

Doom 1 & 2 Wiederveröffentlichung – Patch verbessert Audio und Beleuchtung

Die Beschreibung des Patches ist ungenau und vage.

Link your Slayers Club account to a classic DOOM title and receive a retro-inspired DOOM Marine skin and matching nameplate for DOOM Eternal, allowing you to mix classic and contemporary as you blast through DOOM Eternal’s campaign or duke it out in BATTLEMODE. (slayersclub)