AVGN mit Folge über Doom und Doom Ports

Der Angry Video Game Nerd über Doom.

In Foren wird gesagt John Romero tritt in der Folge auf; James hat Haarausfall bekommen; immer wieder wird erwähnt das seine Folgen aus den letzten Jahren nicht mehr gut sind. Weil sein Produktionsteam nun die Drehbücher und Texte schreibt und James nur noch als Schauspieler auftritt. Diese Folge soll James geschrieben haben.

Update: Die Folge ist jetzt in einem anderem Player erhältlich.

Doom Classic Re-Releases – Fan Addon Harmony erhältlich

Harmony is a free 13-level total conversion Add-on for the re-releases of DOOM & DOOM II, featuring new in-game weapons, textures, enemies, music, and sound effects available now! (Vorstellung, Interview, doomwiki Eintrag, Homepage)

These custom made clay models were turned into digital sprites. Siehe Homepage. Da gibt es auch einen Comic. 5 Jahre in Entwicklung (wtf), 2009 veröffentlicht und erhielt im gleichen Jahr als Mapping Auszeichnung einen Cacowards.

Disdian Demo erhältlich

Für ein Spiel auf einer veränderten GZDoom Engine ist eine Demo erschienen. (steam)

Digital Foundry Retro: The Making of Doom on Super NES

Ein Making of zum Doom Port für SNES mit einem Entwickler.

One of the original ‚impossible ports‘, somehow Nintendo’s SuperFX chip was repurposed to bring the classic Doom onto the Super NES way back in 1995. But how was this technological miracle achieved? John Linneman and Audi Sorlie talk to Randy Linden – the SNES port’s programmer – to get the full story.

Einen Artikel dazu finde ich nicht, nur das Video. Übrigens hat DF auch Videos zum Download anzubieten.