Was wirklich Neues war in dem Infobit-Werbevideo nicht drin. Weil das kenne ich bereits aus der jahrelangen Praxis das zum Launch eines grossen Spiels ein optimierter Treiber angeboten wird. Oder wenig später.
Vielleicht mal dran denken, das dieses Optimieren in der Preis Kalkulation einer Grafikkarte natürlich mit drin steckt und die Kosten dafür an den Kunden weitergegeben werden.
Ja genau. Ich lese keine News mehr von pcgames.de. Die Reviews sind teilweise echt gut gemacht, ebenso mag ich die Video Reviews sehen. Ich spreche von den katastrophalen „News“. Ich kann sie nicht mehr „lesen“. Die Foren bei pcgames sollen gut sein. Selbst den dortigen Forumianern sind die News peinlich.
Fast alle Newstitel aka Überschriften der News sind als Clickbait formuliert (Das müsst ihr haben; Dieses Spiel ist Kostenlos usw.). Nein, ich klicke da nicht mehr drauf. Ab und zu mal Clickbait zu machen ist ja okay, das machen alle Seiten so. Clickbait kann gelegentlich sogar lustig sein, weil die Leser / Kommentatoren den Clickbait erkennen und dann was Humorvolles posten. Aber permanent die Nummer fahren, da bin ich raus. Die nichtssagenden Meldungen über „Star Youtuber“ sind peinlich. Wer will das lesen? Die junge Generation hat ihre eigenen Medien Kanäle. Und ich habe keine Ahnung wer sie sind, was sie machen, warum sie berühmt sind. Denn sie werden nicht vorgestellt.
Ich dachte die dreistündige First Person Shooter-Dokumentation wäre schon längst fertig. Muss ich mich wohl vertan haben. Jedenfalls gibt es noch mal eine Art Kickstarter Kampagne mit Trailer zur kommenden Doku. (shacknews, indiegogo.com)
Ich glaube die Doku wird gut und vielleicht sogar richtig gut.
Viele id frühere Mitarbeiter sind audiovisuell mit dabei wie John Carmack, John Romero, Tom Hall, Adrian Carmack, Sandy Petersen, Jennell Jaquays, American McGee, Tim Willits and more.
We are game designers John Romero (Wolfenstein 3D, Doom, Quake) and Cliff Bleszinski (Unreal, UT, Gears of War), and FPS: First Person Shooter documentary co-director David L. Craddock. Ask us anything!
Anfang April hat sich Linus die Razer Boomslang 2000 Ballmaus angeschaut. Echt Retro. Am PS2 Port konnte sie 200 MHz abtasten. Das war zu der Zeit wo der PS2 Port übertaktet wurde und noch nicht der USB Port.
Ja ich hatte die Boomslang. Genau diese Dose. Ich meine die hätte hier um die 200 DM gekostet. Uff. Es war ein Fehlkauf … weil sie viel zu gross für meine Hand war und sehr unergonomisch. Das Mausrad ging sehr schwer zu bewegen. Und wie Linus sagt, dieses Putzen der inneren Rollen nervte. Aber so war das eben mit Ballmäusen damals. Ich erinnere mich an ein leichtes Quietschen, weiss aber nicht mehr warum das auftrat. SUPER :)
Für Online Multiplayer Spieler – Wer schneller schiesst, gewinnt. Ich halte heute 500 MHz am USB Port für die Maus gut. Die meisten Gaming Maus Treiber bieten das an. Aber 1.000 finde ich unstabil. Probierts‘ aus.
Hier wird noch ein Trailer nachgereicht. Die kleinen Seiten und Influencer kommentieren in einem Satz ihren Eindruck zum Spiel. (steam)
Die Devs sagen es wird Fix- und Balancing-Patches im Mai und Juni geben, ein New Game+ Modus kommt und es gibt Pläne für Grosses in der Zukunft. (steam)
Entwickler Sam Prebble und Gribblesnap bringen ihr Movement FPS auf Unity Engine in den Early Access. Der EA besteht im Moment aus der erste Episode vom Spiel. (steam)
Eine Demo ist bereits vor zwei Monaten erschienen.
A retro cyberpunk FPS where you play as Johnny Turbo, a violent killing machine with a chainsaw for a leg. Bitte nicht verwechseln mit Ultrakill im Early Access.
Entwickler
pcgamer.com: This is the two-person indie studio’s first game under Trigger Happy, but lead developer Sam Prebble is no stranger to the genre. They were the sole developer behind Total Chaos, the excellent Doom 2 total conversion mod that we played back in 2019. Composer Gribblesnap is handling the rippin‘ music as well as sound design and concept art.
Sam Prebble war im Podcast In The Keep zu Besuch.
Das der Publisher Apogee ist, darf man wegblenden. Weil von dem Fame der Vergangenheit nichts mehr übrig ist.
Streamer Mike Matei hat sich neulich in die Action gestürzt und zahlreiche Shoot Em Ups gespielt wie Razion EX, Sol Cresta, Eschatos, um nur die grösseren Titel zu nennen.
You can now pick up the full version of POSTAL 4: No Regerts on GOG.com and Steam. (bluesnews)
Postal 2 auf gog ist gerade kostenlos. Aber der Link funktioniert nicht. Liegt entweder an der Zeitzone (warten?) oder an deutscher IP (indiziert?).
Meiner Erinnerung nach war Postal 3 das Spiel das die Entwickler bedauern und lieber vergessen wollen. Mit Teil 4 wollen sie allen zeigen, das sie es noch können.
Video Reviews
Mit der Postal Serie bin ich nie recht warm geworden. Wer sich dafür interessiert, es liegen immerhin zwei Video Reviews von zwei Shooter Spezialisten vor.
Die streamenden Influencer kommen
Was mir gerade stark auffällt und das traf auch für Forgive Me Father von neulich zu, ebenso generell, das die Indi Publisher Testkopien zum Reviewen an viele superkleine Seiten und mir unbekannte Youtubern geben (Influencern). Sowohl bei Forgive Me Father als auch bei Postal 4, kenne ich die ganzen Seiten und Youtuber überhaupt nicht. Die Methode scheint für die Verkäufe gut zu sein.
Bei FMF und youtube, wenn ich die aktuellen Views der Youtuber auf der ersten Seite zusammenzähle sind das schon mehr als 500.000 Views. youtube Suche. Wer also Indi Spiele entwickelt kann das verkaufsfördernd einsetzen. Wer Streamer ist kann ein Reviewexemplar anfragen, um Streaming Futter und Content zu bekommen.
Also ich habe noch die Gaming Zeit erlebt, wo man ein Box-Spiel importierte und keine Infos hatte, ob das gut wird. Oder man hatte nur Print-Werbung gesehen, oder einen sehr schlechten Screenshot von einem Spiel gesehen oder es stand einfach so im Kaufhaus herum.