4players mit einem Special.
Archiv der Kategorie: Games
Command & Conquer 1 – UFO war ein abgestürzter Helikopter
Ein altes Rätsel bzw. eine missverständliche Interpretation einer Pixel-Grafik (Tile) in Command & Conquer 1 wurde gelüftet: Das „UFO“ war ein abgestürzter Helikopter. (eurogamer)
C&C Kane spricht zu uns, Maneater hat Hammertime
Es geht um Humor.
Kane spricht zu uns, anlässlich der bald erscheinenden C&C Remaster Collection. Joe Kucan wird echt nicht älter. Sehr trashig das Ganze mit 90er Charme und es wirkt wie aus einer anderen Zeit.
Dunkey hat Maneater Szenen mit dem Cant Touch This Song unterlegt und synchronisiert. Typisches youtube, nur mit dem Unterschied das es sehr gut geschnitten ist. Dunkey sagt in dem Video kein Wort, rofl.
Core Decay – Neuer Retro FPS in Entwicklung
Neben Classic Gameplay soll das Spiel noch leichte RPG Features bieten. Bedient werden sollen gleichzeitig PC und Mobile als Plattformen mit der Unity Engine. Eine Beta soll bald erscheinen. (coredecay, steam)
Update: Der Entwickler Ivar Hill ist im Podcast Quake Cast zu hören. Es wird ein Log System geben, das nebenbei die Story erzählt (System Shock, Doom 3). Visuell möchte er einen „Quake 2-Industrial Look“ darstellen – nicht wie er war, sondern wie wir uns geschönt daran erinnern.
Daikatana Feature
Daikatana ist 20 Jahre alt. erhältlich über Steam & gog. In einem Feature wurde es noch mal gespielt mit Fan Patch 1.3. (eurogamer)
Anderes Thema. Übrigens rockpapershotgun hat drei neue Podcast Folgen von Electronic Wireless Show produziert. // Podcast von rockpapershotgun aus UK. Besprochen werden die grossen Games. Ich mag den britischen, absurden Humor und im Podcast wird viel gelacht. Stets am Anfang des Podcast gibt es ein schräges Zitat aus der Sendung. Auch über iTunes.
Fabien Sanglard über Amstrad Ghosts’n Goblins
Fabien Sanglard nimmt sich Ghosts’n Goblins auf dem CPC vor. (fabiensanglard)
Wrath: Aeon of Ruin – Content Update #2 erschienen, Vollversion erscheint am 25. Februar 2021, Pre-Order für Founders Edition-Box Version gestartet
Das Content Update #2 ist erschienen nebst einem kleinen Fix hinterher. Die gog Version hat das Update ebenfalls. Alter Fortschitt und Saves gehen natürlich nicht mehr. Die neue Roadmap sieht nun so aus.
Aus dem Changelog und was zum Lachen:
.Changed lava to look more like lava and less like pizza
.Removed feature that uninstalls the game when attempting to play on easy
Die Vollversion erscheint am 25. Februar 2021, wurde bekannt gegeben. Der Release Date war die ganze Zeit offen und nicht fixiert.
Der Pre-Order für die BIG BOX Version (Founders Edition, 99 Dollar) ist gestartet. Von 500 Stück sind 170 im Moment übrig. Eine davon ist mir :) Gezahlt wird mit Kreditkarte oder Paypal. Von einem Spiel Key ist keine Rede.
Update 03.07.2020: Die BIG BOX ist nun ausverkauft.
All das in einem News Post (steam, twitter). Plus einem Trälör.
Kommentar
Puh … dauert das lange bis zum Release. Geht wohl nicht anders. Es war aber im Early Access bereits abzusehen, meine ich wertneutral, das es viel länger dauern wird. Die neue Roadmap sieht nun so aus.
Ich glaube bei Dusk und Ion Fury kämen noch versprochene Features. Also selbst wenn Wrath fertig ist – da ähnliche Spiele das so machen nach Release noch was dazu zu adden – könnte es sein das da After Release noch was folgt.
Der Pre-Order der PC Big Box Version ist ein bisschen gemein. Die harten Fans können sie vielleicht noch abgreifen (500 Stück), doch Andere werden es zeitlich nicht mehr schaffen. Naja vielleicht gibt es eine weitere, zweite kleinere Box Version mit grösserer Auflage – wie bei Ion Fury.
Natural Selection 2 mit grossem Update 332
Der Patchlog ist lang geworden. (Patchlog steam)
Contained within TSF-Software-Patch.332 is a host of improvements to both performance and stability, as well as some new customization options for the Elite B.M.A.C. package, and entirely rewritten AI behavior. There’s also balance changes and visual changes.
Was ist denn noch der Plan fürs Spiel? Das Spiel ist ja eigentlich am Ende des Lebenszyklus angekommen, trotzdem sprechen die Entwickler von Fortschritt :) Wegen dem Satz „We think we’ve made good progress and are excited to show you some of our work by getting it into your hands for assessment double time.“
Am Wochenende gehe ich mal für ein paar Runden wieder rein. Ich hoffe das wird noch gespielt.

