FPS Game Release Dates, Stand Juni 2020

Ich habe mal die Game Release Dates erneuert. Ich hoffe es ist alles aus der letzten Zeit drin. FPS!

Update 1:
Habe noch mal die Release Dates überprüft und ediert. Bei allen Titeln die nicht Triple A sind, können vage Release Dates sich auch immer nach hinten verschieben oder plötzlich in den Early Access gehen, so meine Beobachtung. Bei Hobby- oder Teilzeitprojekten gibt es weniger einen Termindruck.

Update 2:
White Hell  + Hell Hunt addiert + Links addiert.

—-> quakehaus.com/news-archiv/game-release-dates

Idiotische frühere Werbung von Acclaim

Caedes hatte ja neulich schon davon gesprochen. Acclaim hat seltsame, danebene Promotion betrieben für seine Spiele (Turok, Shadow Man 2, Burnout Serie).

But perhaps its most successful and notorious stunt was to raise awareness for Turok: Evolution. This 2002 PR campaign offered five members of the British public £500 and a free Xbox if they changed their name to Turok. (vg247, rockpapershotgun)

Tat das jemand wirklich? Es gab Schauspieler die so taten als hätten sie ihren Vornamen in Turok geändert …

Command & Conquer Remastered Collection (Tiberiumkonflikt, Alarmstufe Rot)

Die beiden Remaster zusammen im Paket sind am 5. Juni erschienen. Mitentwickler ist Petroglyph (ex-Westwood). Die Reviews sagen das die Remaster klasse gemacht sind. Mit Steam Workshop Anschluss (Mods).

Obschon es vereinzelt eine Diskussion gibt, ob es gut gewesen wäre noch mehr Neuerungen zu addieren.

Mit der GDI Kampagne von Tiberian Dawn habe ich angefangen. Nach der zweiten Mission beginnt es für mich in Arbeit umzuschlagen, also in Trail & Error, wo ich rausfinden muss wo ich planmässig lang muss und wie ich vorgehe. Also ein „ich latsche mal schnell durch“ ist es für mich nicht. Während Missionen kann zwischengespeichert werden.

Über die Musik. (4players)

Ein dickes Update erschien am 23.06. (Patchlog steam)

HROT – Retro FPS in Entwicklung + Demo

HROT spielt 1986 in der Tschechoslowakei, nachdem eine nicht näher beschriebene Katastrophe eintrat.

Das Gameplay ist sehr oldschoolig, jeder kann sich die Demo ziehen und mal reinschauen.

Die Engine ist eine Eigenentwicklung, geschrieben in Pascal und soll den Stil von 3D Renderern der 90er imitieren (Vertexwobbling, Colorbanding und Co. KG).

Steam, Twitter

Reveal Trailer

Demo Level Play

Shadow Man Remaster – Teaser Trailer zu sehen

Vielleicht geht es nur mir so. Der Teaser wirkt langweilig und die Grafik lässt mich erschaudern. (gamesradar)

Neuerungen werden sein: Updated gameplay and enhancements, Restored lost content, Tweaked / improved AI.

Irgendwann 2021 soll das Remaster erscheinen.


Ein altes Entwickler Video

Ion Fury – Tutorial Start vom Mapeditor, Soundtrack auf youtube

Da hätten wir die Einführung, ein erstes Tutorial Video, in den Mapeditor Mapster.

Und es gibt den Soundtrack auf youtube mit Sprungmarken.