Crysis 4 wird nicht weiterentwickelt

Crysis 4 in der Krise. Crytek sagt das 15% der Belegschaft gekündigt wurde und Crytek 4 bereits letztes Jahr auf Eis gelegt wurde. Die Zukunft gehöre Hunt Showdown und Crytek habe die Mittel für C4 einfach nicht. (heise, polygon, eurogamer, bluesnews)

Bye bye Crisis :( Was ich nie verstehe, Studios werden durch einen Titel gross (Crytek = Crysis, Epic = Unreal) und dann wird darauf geschaut was das meiste Geld einbringt und sie lassen ihren alten und bekannten Markentitel veröden.

Turbo Overkill mit Grafik Verbesserungen

Die Devs von Trigger Happy liefern ein 5 GB schweres Update aus das die Grafik (Enhanced Visuals) von Turbo Overkill verbessert. Das ist für die PC Spieler.

Today is a big day for Turbo Overkill as it shines on consoles and gets even better on PC! PC players, your experience just leveled up with the “Enhanced Visuals” mode, which is now available, bringing you the most vivid and immersive Turbo Overkill visuals to date. (steam)


Gleichzeitig mit dem Grafik Update ist TO für Switch, PS4|5 und Xbox erschienen.

Und hinterher der alte PC Launch Trailer 11.08.2023


Ich spiele es gerade durch, was für ein Zufall.

Turbo Overkill im Early Access hatte mich wirklich überrascht wie gut das war – bin noch nicht ganz durch im Spiel, Episode 1 ist geil. Also es spielt in der Oberliga der Retro FPS mit, finde ich. Retro FPS bedeutet hier = Retro Optik und Feeling, erweitertes modernes Movement (New School Movement).

Das kommende Spiel von Trigger Happy wird Total Chaos sein. Klingt wie mein früheres Leben :D

Beyond Citadel + Cruel veröffentlicht, The Thing Trailer #4, Quake 4 + Wrath VR

Habe mehrere FPS Sachen gefunden.


Los geht es mit dem Nachfolger von Citadel der da heisst Beyond Citadel. Gman stellt es vor. (steam)


Dann ist noch das FPS Cruel mit Retro Optik erschienen. A fast run and gun horror shooter with roguelike elements. Vom Gameplay her scheint es Post Void und Anger Foot zu zitieren. (steam)

Pagb spielt es an, youtube. Es gibt es auch schon zahlreiche Fullruns als Video.


Von The Thing Remastered gab es vor 4 Tagen einen neuen Trailer. Der Titel hat nun vier Trailer insgesamt.


Team Beef arbeitet an einer Quake 4 VR Version. Ebenso wurde eine VR Version für Wrath: Aeon of Ruin angekündigt. (sidequestvr.com/space/7/team-beef-vr-game-ports)

The unofficial VR port of Quake 4 will be released in the first half of 2025, but you can check out an early access version now. (mixed-news.com/en/meta-quest-3-quake-4-vr-port-trailer)


Auf Steam meinte ein Spieler, wo ist eigentlicht das Prodeus Addon. Das Addon heisst anscheinend The Elder Veil. Ich glaube schon das es weiter in Entwicklung ist. Man muss mal ab und zu in deren Twitter reinschauen. (twitter)

Bloatoid arbeitet weiter an seinem Blood 1 Mod – Death Wish 2.0. Er remastert / überarbeitet seinen bekannten Mod. Wenn er in dem Tempo weiter macht, nichts dazwischen kommt, vielleicht noch ein kleiner Playtest dazu … dann glaube ich, könnte es dieses Jahr erscheinen. Er berichtet auf Twitter über den Status.

Der Quad Damage Podcast hat eine Jahreszusammenfassung als Video gemacht. Also was gab es an Retro FPS Neuheiten. Ich finde die Zusammenfassung etwas nervig (schnell, chaotisch, wer ist wer). Vielleicht ist das was für Euch. (youtube)

Shooter Games für 2025

Gamestar und PCGames mit Shooter Ausblick auf 2025 im Video. Also die Genres First Person Shooter & 3rd Person Shooter.

Mit dabei sind Battlefield, Doom: The Dark Ages, Borderlands 4, Gears of War: E-Day, Judas, Killing Floor 3, Metroid Prime 4: Beyond, Mouse: P.I. For Hire.

Die beiden Magazin Seiten haben ausserdem Videos anzubieten für die Themen 2024: Tops & Flops und Was war los in der Gaming Branche (gamestar, pcgames).

Total Chaos Ankündigung Trailer

Ein Horror Survival Spiel von Trigger Happy, den Entwicklern von Turbo Overkill, stellt sich vor. Eine Demo soll Anfang 2025 erscheinen. (steam, rockpapershotgun)

Das Spiel Total Chaos startete als Doom 2 Mod (wtf). Ich glaube das wird beim neuen Spiel kaum noch erkennbar sein. Das neue Spiel war in der Entwicklung erst auf einer älteren Unreal Engine 5 und läuft jetzt auf Unity.

Turbo Overkill als New Movement FPS war ja erstaunlich gut. Den Entwicklern traue ich ganz schön viel zu.

Project Warlock II – Chapter 2 Rework Update

Project Warlock II ist noch im Early Access. Episode 2 ist veröffentlicht. (steam)

So lange was im EA ist, bekommen Spiele Tweaks und Überarbeitungen. Klar. Aber was die Macher Buckshot, das sind Kuba & David, von Projekt Warlock Teil 2 da die ganze Zeit machen, ist eher eher ungewöhnlich und überraschend.

Bei Episode 1 war es so. EP erscheint, dann kommen Patches, sie sind damit nicht zufrieden, es gibt ein Veränderungsupdate das anders ist, Patches dafür, damit sind sie wieder nicht zufrieden und dann bauen sie aus Version 1 und Version 2 einen Mittelweg und justieren anschliessend alles mit Patches :D Das kann man hier verfolgen. Ist auch alles okay so, das Spiel ist ja im EA.
Einerseits ist das Cool und sie bekommen die Kurve. Fehlende Motivation kann man ihnen sicherlich nicht vorwerfen :) Andererseits, die Arbeit daran ist immens, eine gute Planung sieht anders aus. Vielleicht ist das hier sowas, wo man erst beim Erstellen / Machen erkennt, was Gut kommt und was nicht, quasi wie ein Jammen / Ausprobieren.

Jedenfalls ist Chapter 2 fertig. Also nicht nur fertig sondern Fertig & Überarbeitet :D (steam)

Als nächstes wird am finalen Chapter 3 gearbeitet.

Ich werde auf die Vollversion warten und eventuell sogar auf die Vollversion Patches.


Übrigens auf meiner Steam Wishliste habe ich einen weiteren Titel. Project Warlock: Lost Chapters. Wie wollen sie das denn schaffen? :D