Gravelord Demo erschienen

Eine Demo vom FPS Gravelord ist erschienen. Läuft auf Unity Engine. Den Entwickler Fatboy kenne ich nicht. (steam)

We plan to announce an Early Access to the game in the coming months. It will contain the entire first episode, and we will add more episodes for the full release.

Für die Vollversion gilt: Gleichzeitig auf Steam, Epic, GOG. Nur SP, kein MP / COOP. Mit Mapeditor + Mod Support. Konsolen, Mac und Linux folgen nach PC Release.


Pagb666 hats gespielt.

Echo Point Nova veröffentlicht

Der Severed Steel Macher hat ein neues FPS veröffentlicht. Eine Demo existiert. Wie Severed Steel ist das ein New School Movement FPS + Grappling Hook + Hoover Board. (steam)

Ich finde seinen youtube Channel nicht, also hier der Trailer liegend auf IGN.


Icarus hat direkt mal reingeschaut.


Erweitertes Movement wurde bekannt durch die Quake Serie.

Strafe Jump, Circle Jump, Aircontrol / Bunnyhopp, Kantensprung, Quake 3 125 FPS Bug, Wandecken Beschleunigung etc. Doom Classic hatte bereits leicht seitwärts laufen was einen etwas schneller werden liess (wahrscheinlich Zufall durch die Engine?).

Wer hatte eigentlich den ersten Slide Jump, das kam aus Arcade Games aber welches FPS hatte das zuerst? Painkiller, Halo, Titanfall, Quake 4, Bulletstorm waren dafür bekannt.

Retroblazer ist zurück!

Wer erinnert sich noch dran? Retroblazer war ein Ambitionierter Retro – FPS auf Basis der Darkplaces Engine, von dem eine Demo erschien und die Kickstarter Kampagne scheiterte. Nun fast 10 Jahre später gibt es eine Seite im Steam Store, scheinbar hat der Indie Publisher Perp Games sich das Spiel geangelt.

Steam Auftritt, Perp Games Twitter Auftritt


Update BB: Ein Entwickler schreibt im Steam Forum „This iteration is akin to a ‚Soft Reboot‘ of the game, there are many things that are still present, but there are also many new additions and change in style. The rise of boomer shooters has indeed played a part to the games return!“. Auf Twitter wurde bestätigt, die Engine sei weiterhin Darkplaces Engine.