Ion Maiden – Release auf 2019 verschoben & Multiplayer angekündigt

Developer Voidpoint hat den Release auf Anfang 2019 verschoben. Ausserdem soll es einen Multiplayer geben – bisher noch ohne Nennung von Modis. Und Besitzer der Early Access (in der das Spiel gerade ist) sollen kurz vor Release an einer Multiplayer Beta teilnehmen.

Ich kann den Original Post nicht finden, vielleicht handelt es sich um eine Pressemeldung für Journalisten.

Auf den neuen Screenshots ist zu sehen eine doppelte SMG-9000 (Duke, Shadow Warrior) und ein fliegender Enemy mit Schwanz (hallo Scrag von Quake 1), Map Themes die an Shadow Warrior und Blood erinnern. (steam)

Ion Maiden – Founders Edition zum Preorder

Big Box Trailer, 6 neue Screenshots. Physische limitierte Boxversion Baby. (ionmaiden.com)

The Ion Maiden Founders Edition is a unique high-quality ’90s style “big box” release of the game. It features a custom-made floppy disk with a built in flash drive, Bowling Bomb stickers, mouse pad, A3 Poster, lanyard, physical soundtrack, Ion Maiden key cards, and a 6″ Bombshell figurine. Limited to 500 copies – Shipping Q1 2019!

Aliens: Colonial Marines – Schreibfehler Fix verbessert AI

Kurios, durch einen Schreibfehler in der Game Config der sich edieren lässt ist die KI nicht mehr ganz so dumm. Es heisst „tether“ und nicht „teather“. (bluesnews)

Wir erinnern uns. Das Gegnerverhalten in Aliens: Colonial Marines war unterirdisch. Die Bots waren sowas von doof. Das Gegnerverhalten war wie in Classic FPS, einfache Spielerverfolgung ohne Umwelt / Deckung einzubeziehen, die Bots wussten nicht wo sie sich befinden. In einem modernen Spiel ist das unakzeptabel.

Ich muss sagen das fühlte sich Oldschoolig-Retro an reines Fragfutter zu haben. Es gab ja dieses 80er Aliens II Theme das dazu passte. Ich dachte damals das sei so gewollt, weil Horden im Mittelpunkt stehen :) Denn da funktioniert spieltechnisch einfache Spielerverfolgung immer noch sehr gut  Ich weiss jetzt gar nicht ob ich schlauere Aliens in dem Spiel haben möchte :D

Laut Kommentaren von ModDB sind die Aliens dadurch nicht mehr blind, sondern können sich nun besser verteilen und Deckung suchen, Einkreisen, sind aggressiver. Das zeigt das die Spielentwicklung zu schnell gerusht wurde.

Update: Gearbox sucht als Gag einen Mitarbeiter per Stellenanzeige der den Tippfehler findet (gearboxsoftware)

RAGE 1 Verkäufe und id 5 Tweaker Tool

Durch surfen habe ich zwei mir neue Sachen entdeckt. Und die auf meiner RAGE Geschichte Seite addiert. Das Tweaker Tool habe ich nicht probiert.


Rage Verkäufe

Die Rage Verkaufsmengen wurden offiziell nie genannt.

VGChartz listet im Januar 2012 über alle Plattformen hinweg zusammen 2,3 Millionen Einheiten auf. Steamspy listet heute 1,4 Millionen Besitzer auf dem PC auf – nach sehr vielen Tiefpreis Sales. Basierend auf diesen Zahlen und einer vorsichtigen Schätzung von zusätzlich 1 Millionen Einheiten durch Playstation 3 und XBox 360, können wir 4 Millionen verkaufte Einheiten schätzen. Eine „okaye“ Verkaufszahl.

Die Rage Verkäufe blieben wohl hinter den Erwartungen von id Software und Publisher Bethesda zurück, lese ich zwischen den Zeilen. Seltsam bleibt das John Carmack damals ein Rage 2 auf der QuakeCon 2011 angekündigt hatte, obwohl Rage 1 noch gar nicht erschienen war. Die Idee einer Produktion von Rage 2 wird schnell fallen gelassen.


id 5 Tweaker Tool

Im Februar 2017 ist ein Fan Tool erschienen. The id5Tweaker is a small mod that allows additional configuration of id Tech 5 games. Its features include the option to change the FPS limit, force the value of CVars and additional game specific settings.

Battlefield 1

Bin etwas spät dran BF1 erst jetzt zu spielen. Die Open Beta auf der Wüsten Map hatte mir damals nicht gefallen. BF4 hatte ich schon recht wenig gespielt …

Jetzt muss ich sagen das Spiel ist wirklich klasse. Szenario, Spielgefühl, Schiessgefühl, Pferde, Gasmasken, Zeppeline, viele Spielmodis. Immer passiert was Neues. Klar, es gibt wieder die typischen „Public Server Chaos“ Probleme wie Flamen, Mates covern nicht, mobiler Granatenwerfer Spamm, Nervereien durch Flugzeugee von oben, Sniper die den Spawen nicht verlassen etc. Wie auch immer. Ich finde es ziemlich gut.

Als ich mal kurz abgelenkt war und mir ein gigantischer Zeppelin auf den Kopf gefallen :D