Radical Heights & LawBreakers Studio Boss Key geschlossen

Cliffy B.’s Studio (ex-Epic mit Gears of War, Unreal Tournament) macht dicht. (-rps-, wiki)

Damals bin ich die Open Beta von LawBreakers hinein. Ein sehr schnelles Spiel. Wollte mich jedoch nicht hinein arbeiten, hat mich nicht so gereizt. Das Spiel soll sich aber später stark positiv verändert haben.

Lags daran das LawBreakers schlecht war, das Free-2-Play Marktmodell nicht funktionierte oder ist der Markt für Multiplayer FPS verteilt? Vielleicht Letzteres. Im Moment im Trend sind Battle Royal (PUBG, Fortnite), Overwatch, CSGO, COD und Battlefield. Echt ne Menge Games die sehr viele Spieler binden.

*hust* Einige 3rd Person Shooter wirken wie FPS.

In den letzten Jahren sind vielen grossen 1st/3rd Person Multiplayer Games die Spieler davon gelaufen. Mal eher langsam, mal sehr sehr schnell. Die da gewesen sind TF2, Shootmania, Unreal Tournament 3, Brink, Evolve, Battlefront 1, DayZ, Titanfall 1 etc. Evolve und Battlefront 1 habe ich länger mitgemacht. Der Witz ist, auch riesen grossen Produktionen die auf einen Massenmarkt abzielen (meine ich jetzt neutral), kann es heute passieren das sie von Spielern nicht angenommen werden. Trotz grossen Werbeausgaben. Ob schlecht, zu Hardcore, zu wenig Neues, zu nischig, zuviel Konsens, zuviel Neues, zu frustig, zu belohnend, zu langsame Patches, Vollpreis oder Free-2-Play usw.

Ich weiss noch vor 4-5 Jahren gabs eine Welle auf Steam mit CS- und Quake/UT-Clones von kleinen Indi Studios die nach Release multiplayermässig sofort tot waren. In den Steam Foren sagten damals viele „ich warte mit Kauf ein Jahr, wenn es dann noch gespielt wird schau ich mal rein“. Die Leute wussten das die meisten kleinen Spiele floppen werden. Ohne Spieler ist Multiplayer nicht möglich.

Also Spiele die 500-1000 steady Leute haben funktionieren eigentlich noch ganz okay – vielleicht dann nicht mehr alle Modis und Mods. Gibt wahrscheinlich viele solcher alten Communitys. Selbst in Games wie Enemy Territory und Bad Company 2 spielen noch Leute. Es ist unglaublich was Leute alles spielen = Quake 3 Demo mit Mods.

So richtig ein Sympath ist Cliffy B. nicht gewesen, ein echter Aufschneider. Ich denke die Zeit ist vorbei für Angeber und „das blaue vom Himmel versprechen“. In Foren haben Leute oft gesagt, er tut so als sei er berühmt oder wer ist das eigentlich. Vielleicht hat er bisschen falsches Marketing betrieben und seine Person als Aushängeschild überschätzt. Tut mir trotzdem immer leid wenn ein Studio dichtmacht. Wirklich. Aus einer gesicherten Position von Epic aus wegzugehen und dann was eigenes zu probieren. Respekt dafür, dies hatte Standing. Da wollte jemand was, hatte eine Vision.

Dusk Episode 3 + Amid Evil Episode 4 – First Look

Watch Dave & David a/k/a „Rad Chad & Doom Dad“ give you a first look at AMID EVIL Episode 4 + DUSK Episode 3 LIVE from PAX East 2018 thanks to our friends at EVGA! Both new episodes will be released as free updates (obviously) for anyone who already owns DUSK and AMID EVIL.

Links ist David Szymanski mit Bart, welcher quasi im Alleingang Dusk macht. Rechts ist David Oshry, welcher Promo macht / Steam Foren moderiert, Business und Mitgründer von Studio New Blood. Auf der New Blood-Seite steht „Indefatigable“ das ist die Crew die Amid Evil macht, ich meine da wären auch Rise of Triad 2013-Leute mit dabei. (newblood/about-us)

Für alle die Dusk jetzt nicht anschauen / spoilern wollen, lieber warten bis Dusk eine Final-Version bekommt. Denen sei gesagt, David lässt sich für Episode 3 wieder einiges gutes einfallen. Der Mann ist echt kreativ. Was ja bereits in Episode 1 & 2 zu erleben war.

Durch Zufall habe ich noch einen netten Dusk Artikel gefunden vom 05.02. (destructoid)

Ion Maiden – Queen of the Hill Trailer

Pax East, mehr Bilder

Today at PAX East we’re announcing a brand new game-mode: Queen of the Hill! Defend your honor (and hill) using the Warmech Minigun in a hardcore survival mode! The mode is available for all Ion Maiden owners on April 12, and playable at PAX East 2018 at the 3D Realms Booth!

Survival / Horden Modus in Arenen existiert schon lange in Spielen. Wie ich neulich in einem Podcast hörte, wurde es wohl bekannter und hatte seinen Durchbruch mit Gears of War. Großgruppen die den Spieler verfolgen gabs bereits in Classic Doom. In Classic FPS ist es inzwischen fest installiert durch Fan Modding.

Update 1 der Preview Campaign vom 12.03. (steam)

07.04. — Ion Maiden hat den „Writers Choice Award“ auf der PAX East 2018 gewonnen.

John Romero’s Blackroom FPS soll im Winter erscheinen

Auf gamestar standen Spielankündigungen. Da war auch Blackroom gelistet, was mich überrascht hat.

Wiki sagt: The game was planned to be crowdfunded on the Kickstarter platform, but the project was cancelled in April 2016. The game is set to launch during the winter quarter of 2018.

Ob das grundsätzlich kommt? Und wenn, zu dem Datum? Ich habe Romero zu dem Thema nie wieder was sagen hören.