Dusk Episode 3 + Amid Evil Episode 4 – First Look

Watch Dave & David a/k/a „Rad Chad & Doom Dad“ give you a first look at AMID EVIL Episode 4 + DUSK Episode 3 LIVE from PAX East 2018 thanks to our friends at EVGA! Both new episodes will be released as free updates (obviously) for anyone who already owns DUSK and AMID EVIL.

Links ist David Szymanski mit Bart, welcher quasi im Alleingang Dusk macht. Rechts ist David Oshry, welcher Promo macht / Steam Foren moderiert, Business und Mitgründer von Studio New Blood. Auf der New Blood-Seite steht „Indefatigable“ das ist die Crew die Amid Evil macht, ich meine da wären auch Rise of Triad 2013-Leute mit dabei. (newblood/about-us)

Für alle die Dusk jetzt nicht anschauen / spoilern wollen, lieber warten bis Dusk eine Final-Version bekommt. Denen sei gesagt, David lässt sich für Episode 3 wieder einiges gutes einfallen. Der Mann ist echt kreativ. Was ja bereits in Episode 1 & 2 zu erleben war.

Durch Zufall habe ich noch einen netten Dusk Artikel gefunden vom 05.02. (destructoid)

Ion Maiden – Queen of the Hill Trailer

Pax East, mehr Bilder

Today at PAX East we’re announcing a brand new game-mode: Queen of the Hill! Defend your honor (and hill) using the Warmech Minigun in a hardcore survival mode! The mode is available for all Ion Maiden owners on April 12, and playable at PAX East 2018 at the 3D Realms Booth!

Survival / Horden Modus in Arenen existiert schon lange in Spielen. Wie ich neulich in einem Podcast hörte, wurde es wohl bekannter und hatte seinen Durchbruch mit Gears of War. Großgruppen die den Spieler verfolgen gabs bereits in Classic Doom. In Classic FPS ist es inzwischen fest installiert durch Fan Modding.

Update 1 der Preview Campaign vom 12.03. (steam)

07.04. — Ion Maiden hat den „Writers Choice Award“ auf der PAX East 2018 gewonnen.

John Romero’s Blackroom FPS soll im Winter erscheinen

Auf gamestar standen Spielankündigungen. Da war auch Blackroom gelistet, was mich überrascht hat.

Wiki sagt: The game was planned to be crowdfunded on the Kickstarter platform, but the project was cancelled in April 2016. The game is set to launch during the winter quarter of 2018.

Ob das grundsätzlich kommt? Und wenn, zu dem Datum? Ich habe Romero zu dem Thema nie wieder was sagen hören.

Amid Evil – Steam Early Access gestartet

Amid Evil, ein Heretic und Hexen-inspiriertes Spiel auf Unreal Engine ist nun im Early Access spielbar. Das Spiel stammt von “The producers of DUSK [Indi-Publisher New Blood] and the creators of Return of the Triad. Die Entwickler sind frühere Doom Modder, Entwickler vom Return of the Triad-Remake und heissen nun Indefatigable und sitzen in Australien und Neuseeland. (steam)

Gestern gegen 23 Uhr ist Amid Evil erschienen. Kosten 15 Euro. Jetzt sofort spielbar sind 3 von 7 Episoden (12 out of 28 levels). Und es gibt einen Blick auf „Hordes of Evil“, einen Endless Modus, welcher bald komplett veröffentlicht wird. Im Early Access soll Amid Evil vier Monate bleiben und pro Monat eine weitere Episode dazu bekommen. (steam)

  • SEVEN distinct episodes each featuring a completely different setting and enemies
  • LUDICROUS magical weaponry that can be overcharged with the souls of the dead
  • ENDLESS Hordes of Evil to hone your skills against
  • BRUTAL and adaptive enemy AI that will hunt you down on land, sea and air
  • SPRAWLING non-linear levels filled with secrets and ancient lore
  • MULTITUDES of in-game options + cheat codes for a truly golden PC age experience
  • EPIC original & dynamic soundtrack composed by Andrew Hulshult
  • BUILT in Unreal Engine 4 for cutting edge visuals (even if they are a bit retro)
  • OPTIMIZED to run on a toaster (a pretty nice toaster)

Ersteindruck
Sehr starker Hexen 2 Klon mit Painkiller Speed, Einflüssen aus Doom, Quake und Unreal. Ein paar Levels habe ich gespielt. Ich sehe gute Sachen wie coole Waffen, interessante Architektur, einige Scripte sind gelungen, verschachtelte Maps, Vertikalität, mehr Plätze statt Schläuche, Arena mit Painkiller Kleinhorden, Energie-Schiess-Schwert aus Shadow Warrior Reboot, Schalter drücken / Key Suche, seltsame Beleuchtung, Demo Scene-Einflüsse. Über 30 Enemys (Bild imgur). Das Bild vom Videorender kriselt leider unschön, ich möchte bitte ein klares Bild haben.

Die Zutaten für ein gutes Game liegen alle im schmorenden Topf. Für mich klappt leider die Umsetzung nicht.

Das Gameplay ist mir zu banal geraten. Die Kämpfe sind sowas von öde. Ausweichen & Ballern, stumpf repetitiv, ohne Taktik. Ein „modernes Heretic“ müsste mehr können und nicht weniger als die Originale. Bei solch einem Spiel muss die Spieler-Progression Spass machen in Bezug auf Welt, Waffen, Enemys. Der Spieler soll interessant ins Spiel eingeführt werden, das habe ich hier nicht erlebt. Selbst ein Retro Game muss irgendwas in 2018 gut können oder besser machen als damals. Mir fällt hier nicht ein was das sein könnte. Ich bekomme einfach keine Verbindung zum Spiel. Ich versuche das Spiel auf höchster Stufe in ein paar Tagen noch mal und gebe dem Ganzen eine weitere Chance.


https://www.youtube.com/watch?v=wo7X7b6pPng