John Carmack schaut sich die alten Mobile Java Games wieder an

John Carmack wollte sich die alten Mobile Games von ihm auf der Java Plattform (J2ME) noch mal anschauen. Mit Emulator. Er erkennt nun, das die Emulatoren alle Macken haben wie z.B. Soundaussetzer, falsche Geschwindigkeit usw. Die PC Emulatoren liefen für Games damals schon nicht rund, als ich sie ausprobiert habe.

Diesen Drang etwas auf PC emulieren zu wollen, kann ich nachvollziehen. Ich würde trotzdem in dem Fall lieber zu einem alten Java Phone mit Joystick zurückgreifen. Original Hardware die funktioniert. So eins habe ich noch. Die iOS Mobile Games finde ich auch gut, nur die J2ME strahlen einen ganz eigenen Charme aus.

… und die darauf folgenden Twitter Meldungen.

Über die Mobile Games habe ich immer wieder geschrieben.

Doom Eternal – Collectible Figuren aus dem Spiel erscheinen im Juli

Neue Doom Eternal-Collectible Figuren sind für den Juli angekündigt. (shacknews)

Die erste Welle von 4 Figuren wird sein Doom Slayer, Imp, Cacodemon und Arachnotron. Insgesamt 12 Figuren sollen es werden, siehe Webseite (numskull).

Vorsicht, beim Versand kommen noch dazu Zollgebühren + Abholen vom Zollamt. Vielleicht tauchen sie irgendwann im Bethesda EU Store auf, welcher in Deutschland liegt.

Doom PSX Feuerhimmel auf Nintendo Game and Watch gehackt

Weltweit gibt es diese Mania „Can it run Doom“, wo Bastler versuchen Doom auf allerlei Alltagsgeräten mit einem Display laufen zu lassen. Spülmaschinen, Ticketautomaten, Drucker etc.

Daneben gibt es einen kleineren Club von Leuten die, ausgelöst von der Faszination des Doom PSX Feuerhimmels, versuchen das Feuer ebenfalls auf Geräte zu bringen. Das Feuer beinhaltet einen kurzen Scrolling Programm Code.

Stärker ausgelöst hatte den kleinen Trend Fabian Sanglard in seinem Blog (Autor der Game Engine Bücher).

Im twitter gibts ein kurzes Video auf Nintendo Game and Watch.

https://twitter.com/x1sec/status/1360548925493530625

Übrigens, ich habe noch so ein altes bespieltes Game & Watch wo ein Taucher den Armen eines Octopus ausweichen muss, um an die Schatzkiste zu kommen. Leider ist das total zerkratzt und ich kann es so nicht mehr verkaufen. Als Kind hatte mir das Spiel viel Spass gemacht. Echt viele Kinder um mich rum hatten die Dinger damals, von Nintendo oder anderen Herstellern. Doppelbildschirme zum Aufklappen waren total angesagt ;)

Update: Und es geht weiter

https://twitter.com/AlanDeSmet/status/1369120344057987073

Razer Viper 8KHz im Test

Die native Polling-Rate 8.000 Hz ist messbar und scheint zu funktionieren. Ein paar Fragezeichen bleiben. Insofern hat caedes recht in den Kommentaren zur alten News, denn Bildschirme mit hoher Hz Zahl, gute Graka und CPU sollten schon sein. Es wird wohl so kommen, das andere Hersteller mit höherer Hz Zahl nachziehen müssen. Ich frage mich immer noch, inwieweit ich das spüren würde. Wie gesagt, eine höhere Hz Zahl bei Mäusen ist nur für Multiplayer Spieler interessant.

Im Test. (computerbase, tomshardware)

Vierter Trailer von R-Type 2, M2’s kommendes Spiel heisst Senjin Aleste, MiSTer FPGA erklärt

R-Type 2 erscheint für alle Systeme dieses Jahr. Ich meine physische Special Editions irgendwo vorbestellbar gesehen zu haben.

https://twitter.com/shmups/status/1355916250111590400


Der eigene Aleste Titel von M2 hat endlich einen Namen für die Öffentlichkeit bekommen: Senjin Aleste.

https://twitter.com/shmups/status/1355810785864208384


Mark erklärt MiSTer FPGA, einen Kleinrechner der Retro-Konsolen emuliert und Open Source Software benutzt. Das Ding ist gerade im Trend und könnte den Raspi als Retro Gaming Device ersetzen. Für die Masse wird es nie werden, da man in der Software und dem Einrichten Fummeln muss – wahrscheinlich ähnlich wie in MAME und Software Emulatoren. Ich habe bisschen was dazu gelesen und schätze da tut sich noch was demnächst in Hinblick auf neue Features.

Razor Viper 8KHz mit 8.000 Hertz

Ob das gut sein kann? Schafft der USB Port das überhaupt? Spürt man die Auswirkung von 8.000 Hertz? Ist das dann stabil? Ohne Test zucke ich erst mal nur mit der Schulter.

-https://www.computerbase.de/2021-01/razer-viper-8khz
-https://www.bluesnews.com/s/218704/razer_s-8k-mouse
-https://www.gamestar.de/artikel/razer-viper-8khz-wer-braucht-8000-hertz,3366474.html

Also bei 125, 250, 500, 1.000 Hz spüre ich Unterschiede. Man kann durchaus schneller Schiessen in einem Multiplayer FPS. Naja ich habe immer 500 Hz bevorzugt, weil ich gelesen hatte das sei stabil.