Neulich hatte ich VR kurz im MM getestet. Sowohl Playstation als auch HTC für Steam. Ich hatte geschrieben von Oculus sei weit und breit keine Spur. Es scheint an den Filialen zu liegen welches Sortiment vorhanden ist und wahrscheinlich auch an zeitlichen Änderungen. Gestern habe ich nämlich die Rift in einer anderen Filiale zum Kauf gesehen. 200 Tacken die Controller, 600 das Headset.
Archiv der Kategorie: Hardware
PC-Gaming Hardware muss endlich erwachsen werden
Artikel auf gamestar. Zur Frage „Ist es das, was die PC-Spieler wirklich wollen?“ sag ich Nein :)
Ich hab schon LED’s überklebt.
Bei meiner Grafikkarte kann ich die blinkenden LED’s nicht abschalten. Im geschlossenen Tower ist LED auch wirklich wichtig rofl. Das geht nur per Software, und die will nicht :D
Zenimax vs Oculus – Zenimax fordert 4 Milliarden Dollar Schaden
Gestern hielten die Rechtsanwälte von ZeniMax und Oculus ihre Schlußplädoyer vor Gericht. (polygon)
Zenimax sagte zur Jury das sie “ $2 billion in punitive damages and another $2 billion in compensation“ von Oculus verlangen. Gamespot spricht von einer anderen Entschädigungssumme, Oculus = $734.4 million, davon $427 million von CEO Brendan Iribe, $206 million von Luckey, and $101.4 million von Carmack.
Zenimax wirft Oculus vor dass Palmer Luckey und John Carmack illegal gestohlene Schlüsseltechnologie von Zenimax zum Bau des VR Headset nutzten. Emails von John Carmack und ein Löschen von Festplatten solle dies zeigen.
Oculus entgegnete das Zenimax‘ Klage aus Zorn und Verlegenheit anstatt guter Beweise geführt wird. Laut Oculus stammt die VR Idee von Firmengründer Palmer Luckey selbst und wurde von Ingenieuren umgesetzt.
Im Prozeß wurden John Carmack, Palmer Luckey, Oculus CEO Brandon Iribe und Mark Zuckerberg befragt. Die Zuckerberg Befragung hat direkt nichts zum Prozeß beigetragen.
Es wird erwartet das die Jury am 30. Januar das Urteil bekannt gibt.
Kommentar
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heiseshow über Akkus
Ständig dieses Aufgetanke … (heise)
Zenimax vs Oculus – Luckey und Iribe Befragung
Zenimax wollte eine 15%-ige Beteiligung an Oculus. Oculus hingegen gestand nur 2% zu. (vr/15-percent-zenimax-luckey-iribe)
Luckey erklärt in der Befragung das er sehr wohl VR Spezialist sei. Zenimax meinte er wäre nicht ausgebildet und hätte keine Ahnung. Luckey sagt das er sich bereits in der Highschool mit VR beschäftigt hat, andere VR Headsets besorgte und vor dem Oculus Prototyp vier andere Prototypen baute. Die Aussagen zu einem möglichen NDA Bruch und Codeklau verstehe ich nicht eindeutig. (vr/palmer-luckey-takes-stand-zenimax-court-case)
Zenimax vs Oculus – Carmack und Zuckerberg Befragung
Paar Details bringt uploadvr hoch über die John Carmack Befragung beim Prozeß. Scheint hoch her zu gehen. Geheimtreffen. Mac Book (mit Daten? Welche?). Zusammenhänge und Beweise für irgendwas erkenne ich bisher nicht. Schnarch.
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Interessanter ist da ein Bericht von arstechnica, wo John Carmack im Prozeß noch mal zusammenfasst was bisher geschah. In den letzten vier Absätzen.
Das Zenimax Anteile von Oculus wollte und nicht bekam, ist bekannt. Mir fällt noch ein das Carmack eine Zeit lang bei id und Oculus gleichzeitig gearbeitet hat.
Code umzuschreiben bzw. neuzuschreiben ist ein leichtes für Carmack. Viel Spass beim Code Vergleich …
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Zuckerberg erzählt über den Oculus Kauf, nennt Zahlen, spricht über VR. (shacknews, newyork times)
ZeniMax vs Oculus Prozeß gestartet
Zenimax beschuldigt John Carmack des Diebstahls von VR Tech als dieser noch bei id Software arbeitete. (shacknews, uploadvr)
Als Streitwert sind 2 Milliarden Dollar definiert, Mark Zuckerberg und John Carmack werden Aussagen, drei Wochen Dauer ist für die Gerichtsklage vorgesehen. Von einer außergerichtlichen Einigung ist bisher keine Spur.
VR im Mediamarkt
Übrigens VR ist im Mediamarkt seit gut zwei Wochen angekommen, in Form von Sony VR für Playstation 4 und HTC Vive für Steam. Von Oculus war keine Spur – was funny ist da Oculus ja eigentlich VR losgetreten hatte.
Im Mediamarkt hatte ich so ziemlich alle Probleme mit VR die es gibt: wirre Bedienführung in Software Menüs, Akku von den Eingabegeräten leer, nervige Kabel im Weg, bei VR Tennis aus Versehen den PC geschlagen, immer vergingen Minuten bis das Headset richtig sass und der Augenabstand zu den Linsen einigermassen korrekt war. Perfekt war das Handling wirklich nicht …