David Craddock, welcher sehr sehr lange Artikel über id Software und deren Spiele schreibt, hat sich Catacomb 3D angenommen. (shacknews)
John Romero, John Carmack, Tom Hall, and Adrian Carmack recount the making of Catacomb 3-D, the team’s second FPS. Author’s Note: „Living the Dream“ was written for inclusion with the Catacomb 3-D collector’s boxes released from Romero Games. It has been reprinted here with permission.
In einem Artikel geht es um 30 Jahre Star Wars: Dark Forces. (heise)
Und wir hätten ein weiteres Remaster Interview.
In this bonus episode of Deep Dive, Locke sits down with Max Waine, Nightdive developer and project lead on STAR WARS™: Dark Forces Remaster. In this interview, we explore Max’s work on the remaster including the creation of the Vault, restoring lost CES demo level ‚The Avenger‘, and more!
Warner Bros. schliesst drei Spielentwickler Studios, darunter Monolith. Sie sind bekannt für die Blood Serie, Shogo, Aliens versus Predator 2, No One Lives Forever 1 & 2, Tron 2.0, FEAR Serie, The Matrix Online, Middle-earth: Shadow of Mordor. (bluesnews, eurogamer, kotaku, rockpapershotgun, heise, wiki)
Update
Fear Platinum 1 kommt am 1. März ins GOG Preservation Program. Kostenpunkt rund 1 Dollar. (bluesnews, polygon)
Monolith’s Nemesis System aus den zwei Middle-Earth Spielen bleibt ungenutzt und patentiert bis 2036 (bluesnews)
Monolith GoG Sale. Tron 2.0 und Blood Fresh Supply (Blood 1 Remaster) für 3 Euro. (gamestar)
Über Warner Bros. und seine Spiele (eurogamer)
Der Quellcode von TF2 ist öffentlicht gemacht. „This SDK gives mod makers the ability to change, extend or rewrite TF2, making anything from small tweaks to complete conversions possible“. Ein dickes Update ist erschienen. Andere Valve Multiplayer-Spiele erhalten eine 64-Bit Unterstützung (TF2, DoD:S, HL2:DM, CS:S, and HLDM:S). (teamfortress.com)
eurogamer schreibt das Valve seit längerer Zeit den Spielern und Fans TF2 überlässt, um sich auf Steam und Steam Deck Hardware konzentrieren zu können.
Im Interview mit Kick, Chef von Nightdive, geht es um Dies und Das.
Eine coole Story: id Software meinte bei einem Fanvideo das die Quake 2 Zwischensequenzen zeigt, so wollen sie die Remaster Zwischensequenzen für das Quake 2 Remaster haben. Und Nightdive hat den Macher dann gesucht und eingestellt. Mir ist mal aufgefallen, zwischen Amateur Devs und Profi Devs ist die Grenze fliessend und nicht starr als Wand.
World of PADMAN ist 20 Jahre alt und die „20 Jahre Jubiläumsedition“, Version 1.7.0, ist als 64bit Vollversion für Windows, Linux und MacOS erhältlich. Eine vereinte Version liefert alles was Gebraucht wird! Es gibt Neuerungen! Und sogar einen Ausblick was bald nachgeliefert wird. (worldofpadman.net)
Kai-Li vom WoP Team schreibt:
World of PADMAN – 20 Years Anniversary sollte eigentlich schon Mitte dieses Jahres erscheinen, denn bereits am 18. Juni 2024 wurde World of PADMAN 20 Jahre alt, auch wenn es ursprünglich als Modifikation für Quake 3 Arena veröffentlicht wurde. Leider kam es, wie so oft, zu Verzögerungen und auch jetzt ist WoP 1.7.0 nicht wirklich so vollständig wie ursprünglich geplant. Trotzdem ist diese Version ein großer Sprung nach vorne und ein hervorragender Ausgangspunkt für weitere Updates. Die wichtigsten Neuerungen sind:
3 neue Spielmodi: Freeze Tag, Catch The KillerDuck und One Lolly Capture
3 PADMAN Skins: HellPad, PadClassic und jetzt neu PElvis sind jetzt standardmäßig an Bord
2 neue Musikalben von Neurological, sowie 3 neue Tracks von Dieselkopf und das Carnage Musikalbum von MightyPete ist jetzt standardmäßig mit dabei
Kai’s TrashMap für den Spielmodus Capture The Lolly (und One Lolly Capture)
IoQuake3s OpenGL2-Renderer mit neuen Grafikeffekten und dynamischem Sonnenlicht
Vollständige Widescreen-Unterstützung im Spiel und im Menü
Komplett überarbeitetes Menü mit vielen neuen Optionen und verbesserter Benutzerführung
2 neue Medaillen PadHero und WatchPad für die meisten teamorientierten Spielmodi mit persönlichen Bonuspunkten
Darstellung der erspielten Medaillen und der Trefferquote im Scoreboard
Unterstützung von 3D-Modellen im HUD und Scoreboard sowie komplett überarbeitete 2D-Symbole
Optional zuschaltbares erweitertes Treffer-Feedback und neue Waffenwechsel-Optionen
Spawn-Schutz im InstaPad-Modus
Discord-Unterstützung für Server-Betreiber
Unterstützung für ältere Windows 32-Bit-Systeme
Aber das ist natürlich nicht alles, es gab noch viele weitere Neuerungen, Änderungen und Bugfixes, die ihr alle im sehr ausführlichen Changelog nachlesen könnt. Darunter ist nun auch endlich der 12 Jahre alte und sehr nervige CTL-Bug behoben, bei dem die Bots mit den Lollis blöd herumstanden. Damit WoP 1.7.0 noch in diesem Jahr erscheinen kann, mussten wir leider auch den Rotstift ansetzen, wollen das aber bei Gelegenheit nachliefern. Nicht dabei sind:
Neue Modelle für alle Waffen und Gegenstände mit deutlich mehr Details
Neue Soundaufnahmen mit der Originalsprecherin von World of PADMAN
2 neue Maps von Kai-Li und ENTE, sowie einige Bugfixes für ENTEs Maps
2 neue Skins für das PadCho-Spielermodell
GhostPad-Feature, mit dem sich alle Spectators als GhostPad sehen können
Valve hat sich zum Jubiläum von Half-Life 2 richtig angestrengt. HL2 wurde am 16. November 2004 veröffentlicht.
(Ankündigungen & Changelog steam, Optische Seite zu den Ankündigungen half-life.com/de/halflife2/20th)
Im Update steckt drin (Kurzversion): Entwickler Audio Kommentar fürs Hauptspiel (3,5 Stunden lang), Steam Workshop als Extra Menü mit Browser im Spiel selbst integriert, Bugfixes und neue Grafik Optionen und zahlreiche Änderungen. Jede Map wurde sich von Level Designern noch mal angeschaut und Bugs gefixt und Verlorenes addiert (lightmap resolution and fog). Verbesserte Gamepad Kontrolle und Aim Hilfe kommt hinzu. Mit den höchsten Detail Modellen im High Quality Modus kann gespielt werden.
Half-Life 2 ist bis zum 18. November gratis über steam. Ein Jubiläums Sale findet an diesem Wochenende statt.
Ein vergriffenes Buch (2004) soll in einer Neuauflage nächstes Jahr erscheinen, Raising the Bar 2025 second edition in einer erweiterten Version.
In der Tat lobenswert wie Valve sich um ihre alten Titel kümmert.
Zum Abschluß müsste ich noch Half-Life 3 erwähnen. Nur wie mache das, hm. Was sagt eigentlich Alexa und ChatGPT über den Erscheinungstermin eines Half-Life 3? :)